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Deadzone: Rogue

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 35 jeux similaires à Deadzone: Rogue pour ne garder que les 27 correspondant à la catégorie « En ligne ». Tiny Tina's Wonderlands, Outriders et Borderlands arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Deadzone: Rogue.

iRank79/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreLooter Shooter
Tags
NarratifSombreCoopératifEn ligne
Année 2025Dev Prophecy Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « En ligne », le jeu le plus proche de Deadzone: Rogue est Tiny Tina's Wonderlands — avec un score de similarité de 68/100. Outriders et Borderlands suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode en ligne similaires à Deadzone: Rogue

27 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Deadzone: Rogue. Chacun a été évalué sur 21 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Tiny Tina's Wonderlands
Tiny Tina's Wonderlands
RPGLooter Shooter
MultijoueurCoopératifSoloEn ligneCorps à corpsButinPremière personne3D
Steam👍 71%· 24KIGDB76· 7OC78· 149
Année 2022Dev Gearbox Software · 2K GamesSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Se démarque par narration d'aventure, combat magic et univers fantasy, sans runs roguelike

Le butin de Borderlands sous une couche de fantasy de table : les sorts remplacent les grenades, le corps-à-corps compte, et l'on peut mélanger deux arbres de classe. La carte du monde est une façon réellement différente de se déplacer. Il est court pour la série, et l'endgame se réduit à un donjon répétable qui lasse avant la chasse au butin.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Genre100Visuel100Mode85Combat70Progression61Univers0
#2Outriders
Outriders
RPGLooter Shooter
CoopératifSoloMultijoueurEn ligneCorps à corpsSombreScience-fictionPost-apocalyptiqueButinExploration
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Année 2021Dev People Can Fly · Square EnixSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et exploration en monde ouvert, sans runs roguelike

Un shooter à couverture qui punit la planque : la plupart des classes ne se soignent qu'en tuant, donc la boucle pousse à avancer sans cesse. Les pouvoirs ont de courts temps de recharge et servent souvent. L'équipement est là où ça s'effiloche — les paliers de fin font monter les ennemis plus vite que votre build, et l'on finit par relancer des stats.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Genre100Combat100Mode100Progression92Univers77Ambiance62
Borderlands
RPGLooter Shooter
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsSombreScience-fictionPost-apocalyptiqueButinExplorationPremière personne
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Année 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, narration d'aventure et exploration en monde ouvert, sans runs roguelike

Le shooter à butin originel : quatre classes, des armes générées procéduralement et des ennemis qui encaissent jusqu'à ce que les chiffres suivent. La coopération est ce qui lui donne du sens. Sa structure a vieilli — les quêtes sont presque toutes du fetch-and-kill, l'histoire est mince, et la dernière ligne droite abuse d'arènes répétées avant une conclusion décevante.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure.

Il est antérieur de 16 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression89Mode84Univers80Visuel65
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
CoopératifSoloMultijoueurEn ligneCorps à corpsNarratifScience-fictionButinExplorationPremière personne
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Année 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, combat Action RPG et exploration en monde ouvert, sans runs roguelike

La faible gravité et la gestion de l'oxygène changent les fusillades plus qu'on ne l'imagine : les combats deviennent verticaux et l'on s'engage dans ses sauts au lieu d'esquiver latéralement. Plus court et plus léger que les épisodes numérotés. Il réemploie beaucoup d'assets et de types d'ennemis, et la jauge d'oxygène devient une corvée passée la nouveauté.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Il est antérieur de 11 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Progression89Visuel65Ambiance53
#5Borderlands 3
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
SoloCoopératifMultijoueurEn ligneCorps à corpsNarratifSombreScience-fictionButinExplorationPremière personne
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Année 2019Dev 2K · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, exploration en monde ouvert et combat à distance, sans runs roguelike

Les meilleures sensations d'armes de la série, et de loin : déplacement plus rapide, vraie variété mécanique, et quatre classes qui se ramifient davantage. Là où il faiblit, c'est le ton : les antagonistes sont agaçants au point de plomber la campagne, et plusieurs planètes allongent leur durée en faisant revenir sur des zones déjà nettoyées.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et univers.

Genre100Mode100Ambiance100Progression100Visuel65Combat53
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneCorps à corpsNarratifScience-fictionPost-apocalyptiqueExplorationButin
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Année 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans runs roguelike

Plus abouti que le premier : meilleure variété d'ennemis, affrontements plus lisibles, et un Washington qui évolue selon les territoires pris par les factions. Le gunplay tient sur de longues sessions. L'histoire est oubliable, et le système d'équipement réclame beaucoup de gestion d'inventaire — vous passerez du temps à comparer des écarts de statistiques minimes.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Genre100Mode96Progression91Univers75Combat54Ambiance50
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsNarratifPost-apocalyptiqueScience-fictionExplorationButin
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Année 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, tir à la troisième personne et mécaniques de survie, sans runs roguelike

Un shooter à couverture doublé d'une couche de dégâts façon RPG, dans un New York enneigé qui en est le meilleur atout — la narration environnementale des appartements vides en dit plus que l'intrigue. Les ennemis éponges sont le reproche récurrent, et au lancement l'endgame se résumait à refaire les mêmes missions en difficulté supérieure.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Il est antérieur de 9 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode92Univers80Ambiance53Combat48
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurCoopératifSoloEn ligneCorps à corpsScience-fictionButinExplorationPremière personne
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Année 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Se démarque par liberté sandbox, narration d'aventure et combat Action RPG, sans runs roguelike

L'épisode à l'aune duquel la série se mesure : le méchant le mieux écrit de la franchise, une variété d'armes qui tient enfin la promesse procédurale, et quatre classes qui se jouent réellement différemment en coopération. L'endgame est un grind — les boss de raid supposent un groupe complet et des heures de farm, et en solo les paliers de difficulté deviennent pénibles.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et univers.

Il est antérieur de 13 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode83Visuel65Combat52Univers39
Destiny 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurEn ligneCoopératifSoloCorps à corpsNarratifScience-fictionExplorationButinPremière personne
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Année 2017Dev Bungie · Activision BlizzardDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, esprit compétitif et exploration en monde ouvert, sans runs roguelike

Les sensations de tir sont la référence du genre, et les raids figurent parmi le meilleur contenu coopératif qui existe. La narration saisonnière le maintient en mouvement. Le coût d'entrée est élevé et grimpe — les extensions s'empilent, des campagnes ont été retirées de la vente, et revenir après une pause suppose de réapprendre des systèmes qui ont changé entre-temps.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Il est antérieur de 8 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression90Mode83Visuel53Combat37Ambiance37
#10Killing Floor 2
Killing Floor 2
RPGRPG d'actionARPG première personne
MultijoueurCoopératifEn ligneSoloCorps à corpsSombreNarratifHorreurPost-apocalyptiqueScience-fictionPremière personne
Steam👍 88%· 129KIGDB81· 13OC78· 62
Année 2016Dev Tripwire Interactive · Iceberg InteractiveSur PS4 · PC · Xbox

✓ En commun avec Deadzone: Rogue : systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Se démarque par combat Action RPG, mécaniques de survie et arbre de compétences, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : progression.

Il est antérieur de 9 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Ambiance100Univers100Visuel67Genre50
Warhammer: End Times - Vermintide
RPGRPG d'actionARPG première personne
CoopératifEn ligneSoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifPost-apocalyptiqueHorreurButinPremière personne
Steam👍 80%· 21KIGDB80· 8OC77· 45
Année 2015Dev FatsharkSur PS4 · PC · Xbox

✓ Comme Deadzone: Rogue, il se distingue par systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Se démarque par combat Action RPG, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans runs roguelike

Warhammer: End Times - Vermintide est un jeu captivant du genre demandé.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Il est antérieur de 10 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Ambiance100Univers65Visuel65Genre50
#12Remnant: From the Ashes
Remnant: From the Ashes
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsSombreNarratifProcéduralPost-apocalyptiqueHorreur
Steam👍 84%· 57KIGDB76· 14OC78· 103
Année 2019Dev Gunfire Games · Perfect World EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

✓ Si tu as aimé Deadzone: Rogue, tu retrouveras systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, tir à la troisième personne et narration d'aventure, sans runs roguelike

Remnant: From the Ashes est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : visuel.

Combat100Mode100Structure100Univers69Ambiance59Genre50
Lethal Company
RPGDungeon Crawler
CoopératifEn ligneSoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifProcéduralHorreurScience-fictionExplorationButinPremière personneAccès anticipé
Steam👍 97%· 507KRAWG👍 88%· 154
Année 2023Dev ZeekerssDurée ~8hSur PC

✓ Si tu as aimé Deadzone: Rogue, tu retrouveras systèmes RPG profonds, tension horrifique et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure et mécaniques de survie, sans shooter

Lethal Company est un jeu de collecte de ferraille coopératif. En tant que travailleur contractuel, explorez des lunes industrielles abandonnées pour collecter des rebuts et atteindre le quota de profit de la Compagnie.

Combat100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Univers73
Remnant II
RPGRPG d'actionSoulslike
CoopératifSoloMultijoueurEn ligneCorps à corpsSombreNarratifPost-apocalyptiqueHorreurButin
Steam👍 82%· 67KIGDB84· 6OC82· 117
Année 2023Dev Gunfire Games · Gearbox PublishingSur Xbox · PC · PS5

✓ En commun avec Deadzone: Rogue : systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, narration d'aventure et tir à la troisième personne, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : visuel.

Combat100Mode100Univers74Ambiance66Progression57Genre50
Mass Effect 3
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsNarratifSombreScience-fiction
Steam👍 76%· 2.7KIGDB91· 14
Année 2012Dev BioWare · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC

✓ Si tu as aimé Deadzone: Rogue, tu retrouveras systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, tir à la troisième personne et narration d'aventure, sans tension horrifique

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : progression et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Il est antérieur de 13 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Ambiance100Genre50Univers33Progression0

Liste complète des jeux en mode en ligne similaires à Deadzone: Rogue

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Deadzone: Rogue, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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