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Deadzone: Rogue

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Si Deadzone: Rogue t'a laissé sur ta faim, cette liste de 35 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et génération procédurale — et est classé selon un score de similarité calculé sur 21 attributs. Shadow Warrior 2 est le plus proche (70/100).

iRank79/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreLooter Shooter
Tags
NarratifSombreCoopératifEn ligne
Année 2025Dev Prophecy Games

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Deadzone: Rogue est Shadow Warrior 2 — avec un score de similarité de 70/100. Tiny Tina's Wonderlands et Straimium Immortaly suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Deadzone: Rogue

35 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Deadzone: Rogue. Chacun a été évalué sur 21 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Shadow Warrior 2
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsSombreProcéduralHorreurScience-fictionButinExplorationPremière personne
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Année 2016Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, conception d'énigmes et combat Action RPG, sans runs roguelike

Combat rapide entre katana et armes à feu, avec un corps-à-corps vraiment réussi, bâti sur des niveaux ouverts assemblés procéduralement et une coopération à quatre. Le déplacement est vif. Cette génération se paie : les environnements se répètent visiblement au bout de quelques heures, et la progression par statistiques s'accorde mal à un jeu dont le tir repose sur la précision.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : combat.

Il est antérieur de 9 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression88Structure82Mode77Ambiance71Univers70
#2Tiny Tina's Wonderlands
Tiny Tina's Wonderlands
RPGLooter Shooter
MultijoueurCoopératifSoloEn ligneCorps à corpsButinPremière personne3D
Steam👍 71%· 24KIGDB76· 7OC78· 149
Année 2022Dev Gearbox Software · 2K GamesSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Se démarque par narration d'aventure, combat magic et univers fantasy, sans runs roguelike

Le butin de Borderlands sous une couche de fantasy de table : les sorts remplacent les grenades, le corps-à-corps compte, et l'on peut mélanger deux arbres de classe. La carte du monde est une façon réellement différente de se déplacer. Il est court pour la série, et l'endgame se réduit à un donjon répétable qui lasse avant la chasse au butin.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Genre100Visuel100Mode85Combat70Progression61Univers0
#3Straimium Immortaly
Straimium Immortaly
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifProcéduralScience-fictionExplorationButin
Steam👍 90%· 173
Année 2016Dev Anthony Case · CaiyswareDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, runs roguelike et shooter

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, narration d'aventure et difficulté punitive, sans tension horrifique

Straimium Immortaly est un shmup roguelike dungeon crawler. Explorez le Cubicus généré procéduralement en combattant des créatures, pillant des améliorations infinies d'armes et défiant d'immenses boss.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : visuel et mode.

Il est antérieur de 9 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Combat54Univers39Ambiance35
#4Borderlands
Borderlands
RPGLooter Shooter
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsSombreScience-fictionPost-apocalyptiqueButinExplorationPremière personne
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Année 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, narration d'aventure et exploration en monde ouvert, sans runs roguelike

Le shooter à butin originel : quatre classes, des armes générées procéduralement et des ennemis qui encaissent jusqu'à ce que les chiffres suivent. La coopération est ce qui lui donne du sens. Sa structure a vieilli — les quêtes sont presque toutes du fetch-and-kill, l'histoire est mince, et la dernière ligne droite abuse d'arènes répétées avant une conclusion décevante.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure.

Il est antérieur de 16 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression89Mode84Univers80Visuel65
#5Borderlands 3
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
SoloCoopératifMultijoueurEn ligneCorps à corpsNarratifSombreScience-fictionButinExplorationPremière personne
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Année 2019Dev 2K · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, exploration en monde ouvert et combat à distance, sans runs roguelike

Les meilleures sensations d'armes de la série, et de loin : déplacement plus rapide, vraie variété mécanique, et quatre classes qui se ramifient davantage. Là où il faiblit, c'est le ton : les antagonistes sont agaçants au point de plomber la campagne, et plusieurs planètes allongent leur durée en faisant revenir sur des zones déjà nettoyées.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et univers.

Genre100Mode100Ambiance100Progression100Visuel65Combat53
Outriders
RPGLooter Shooter
CoopératifSoloMultijoueurEn ligneCorps à corpsSombreScience-fictionPost-apocalyptiqueButinExploration
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Année 2021Dev People Can Fly · Square EnixSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et exploration en monde ouvert, sans runs roguelike

Un shooter à couverture qui punit la planque : la plupart des classes ne se soignent qu'en tuant, donc la boucle pousse à avancer sans cesse. Les pouvoirs ont de courts temps de recharge et servent souvent. L'équipement est là où ça s'effiloche — les paliers de fin font monter les ennemis plus vite que votre build, et l'on finit par relancer des stats.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Genre100Combat100Mode100Progression92Univers77Ambiance62
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
CoopératifSoloMultijoueurEn ligneCorps à corpsNarratifScience-fictionButinExplorationPremière personne
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Année 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, combat Action RPG et exploration en monde ouvert, sans runs roguelike

La faible gravité et la gestion de l'oxygène changent les fusillades plus qu'on ne l'imagine : les combats deviennent verticaux et l'on s'engage dans ses sauts au lieu d'esquiver latéralement. Plus court et plus léger que les épisodes numérotés. Il réemploie beaucoup d'assets et de types d'ennemis, et la jauge d'oxygène devient une corvée passée la nouveauté.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Il est antérieur de 11 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Progression89Visuel65Ambiance53
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneCorps à corpsNarratifScience-fictionPost-apocalyptiqueExplorationButin
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Année 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans runs roguelike

Plus abouti que le premier : meilleure variété d'ennemis, affrontements plus lisibles, et un Washington qui évolue selon les territoires pris par les factions. Le gunplay tient sur de longues sessions. L'histoire est oubliable, et le système d'équipement réclame beaucoup de gestion d'inventaire — vous passerez du temps à comparer des écarts de statistiques minimes.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Genre100Mode96Progression91Univers75Combat54Ambiance50
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurCoopératifSoloEn ligneCorps à corpsScience-fictionButinExplorationPremière personne
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Année 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Se démarque par liberté sandbox, narration d'aventure et combat Action RPG, sans runs roguelike

L'épisode à l'aune duquel la série se mesure : le méchant le mieux écrit de la franchise, une variété d'armes qui tient enfin la promesse procédurale, et quatre classes qui se jouent réellement différemment en coopération. L'endgame est un grind — les boss de raid supposent un groupe complet et des heures de farm, et en solo les paliers de difficulté deviennent pénibles.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et univers.

Il est antérieur de 13 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode83Visuel65Combat52Univers39
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsNarratifPost-apocalyptiqueScience-fictionExplorationButin
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Année 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, tir à la troisième personne et mécaniques de survie, sans runs roguelike

Un shooter à couverture doublé d'une couche de dégâts façon RPG, dans un New York enneigé qui en est le meilleur atout — la narration environnementale des appartements vides en dit plus que l'intrigue. Les ennemis éponges sont le reproche récurrent, et au lancement l'endgame se résumait à refaire les mêmes missions en difficulté supérieure.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Il est antérieur de 9 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode92Univers80Ambiance53Combat48
Neon Curves Racing
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsProcéduralButinExploration
Steam👍 86%· 24KRAWG👍 52%· 142MC78IGDB90· 1
Année 2020Dev Veewo Games · Team17 DigitalDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, runs roguelike et shooter

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, narration d'aventure et difficulté punitive, sans tension horrifique

Jeu de course néon arcade avec des pistes colorées et une conduite rapide. Course frénétique avec des courbes lumineuses dans un style rétro-futuriste.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : ambiance et univers.

Genre100Structure100Progression84Combat54Mode22Ambiance0
Lethal Company
RPGDungeon Crawler
CoopératifEn ligneSoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifProcéduralHorreurScience-fictionExplorationButinPremière personneAccès anticipé
Steam👍 97%· 507KRAWG👍 88%· 154
Année 2023Dev ZeekerssDurée ~8hSur PC

✓ Si tu as aimé Deadzone: Rogue, tu retrouveras systèmes RPG profonds, tension horrifique et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure et mécaniques de survie, sans shooter

Lethal Company est un jeu de collecte de ferraille coopératif. En tant que travailleur contractuel, explorez des lunes industrielles abandonnées pour collecter des rebuts et atteindre le quota de profit de la Compagnie.

Combat100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Univers73
Noita
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsProcéduralExplorationButin
Steam👍 95%· 87KRAWG👍 78%· 296MC76IGDB81· 2OC79· 21
Année 2020Dev Nolla GamesDurée ~3hSur PC

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, runs roguelike et shooter

≠ Se démarque par simulation poussée, narration d'aventure et liberté sandbox, sans tension horrifique

Roguelite magique où chaque pixel du monde est physiquement simulé — brûlez, faites fondre et explosez tout.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : ambiance et univers.

Genre100Progression81Structure60Combat45Mode21Ambiance0
#14Killing Floor 2
Killing Floor 2
RPGRPG d'actionARPG première personne
MultijoueurCoopératifEn ligneSoloCorps à corpsSombreNarratifHorreurPost-apocalyptiqueScience-fictionPremière personne
Steam👍 88%· 129KIGDB81· 13OC78· 62
Année 2016Dev Tripwire Interactive · Iceberg InteractiveSur PS4 · PC · Xbox

✓ En commun avec Deadzone: Rogue : systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Se démarque par combat Action RPG, mécaniques de survie et arbre de compétences, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : progression.

Il est antérieur de 9 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Ambiance100Univers100Visuel67Genre50
Destiny 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurEn ligneCoopératifSoloCorps à corpsNarratifScience-fictionExplorationButinPremière personne
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Année 2017Dev Bungie · Activision BlizzardDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, esprit compétitif et exploration en monde ouvert, sans runs roguelike

Les sensations de tir sont la référence du genre, et les raids figurent parmi le meilleur contenu coopératif qui existe. La narration saisonnière le maintient en mouvement. Le coût d'entrée est élevé et grimpe — les extensions s'empilent, des campagnes ont été retirées de la vente, et revenir après une pause suppose de réapprendre des systèmes qui ont changé entre-temps.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Il est antérieur de 8 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression90Mode83Visuel53Combat37Ambiance37

Liste complète des alternatives à Deadzone: Rogue

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Deadzone: Rogue, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Deadzone: Rogue ?
Le jeu le plus proche de Deadzone: Rogue est Shadow Warrior 2, avec un score de similarité de 70/100. Ils partagent 14 attributs de gameplay, dont systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Deadzone: Rogue ?
Les trois jeux les plus proches de Deadzone: Rogue sont : 1. Shadow Warrior 2 (70/100, 14 attributs partagés) 2. Tiny Tina's Wonderlands (68/100, 11 attributs partagés) 3. Straimium Immortaly (61/100, 11 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Deadzone: Rogue, classés parmi 35 candidats selon 21 dimensions.
Tiny Tina's Wonderlands est-il similaire à Deadzone: Rogue ?
Oui — Tiny Tina's Wonderlands obtient 68/100 de similarité avec Deadzone: Rogue. Ils partagent 11 attributs, dont systèmes RPG profonds et shooter. Il existe quelques différences notables de rythme ou de mécaniques.
Quels jeux de RPG sont similaires à Deadzone: Rogue ?
Les meilleurs jeux de RPG similaires à Deadzone: Rogue sont Shadow Warrior 2, Tiny Tina's Wonderlands, Straimium Immortaly et Borderlands. Tous partagent le genre RPG ainsi que d'autres attributs clés de Deadzone: Rogue comme systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter.
Comment la similarité avec Deadzone: Rogue est-elle calculée ?
Nous comparons Deadzone: Rogue à chaque jeu du catalogue selon 21 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Deadzone: Rogue, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.
Existe-t-il des jeux gratuits similaires à Deadzone: Rogue ?
Oui — Destiny 2 et Path of Exile sont gratuits et obtiennent un bon score de similarité avec Deadzone: Rogue. C'est un excellent moyen de tester si le style de jeu te convient avant d'investir dans d'autres titres payants.