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Deadzone: Rogue

16 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Deadzone: Rogue die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 35 zu Deadzone: Rogue ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Killing Floor 2, Shadow Warrior 2 und Outriders führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Deadzone: Rogue.

iRank79/ 100

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GenreRPGSubgenreLooter Shooter
Tags
NarrativDüsterKoopOnline
Jahr 2025Dev Prophecy Games

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Deadzone: Rogue Killing Floor 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 50/100. Shadow Warrior 2 und Outriders folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Deadzone: Rogue

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Deadzone: Rogue. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Killing Floor 2
Killing Floor 2
RPGAction-RPGEgo-ARPG
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorPostapokalyptischSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 129KIGDB81· 13OC78· 62
Jahr 2016Dev Tripwire Interactive · Iceberg InteractiveAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gemeinsam mit Deadzone: Rogue: tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Survival-Mechaniken und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Roguelike-Runs

Killing Floor 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deadzone: Rogue: Progression.

Es erschien 9 Jahre vor Deadzone: Rogue — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik67Genre50
#2Shadow Warrior 2
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterProzeduralHorrorSci-FiBeuteErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Jahr 2016Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Looter-Shooter: tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

Schneller Kampf aus Katana und Schusswaffen mit wirklich gutem Nahkampfgefühl, aufgebaut auf prozedural zusammengesetzten offenen Levels und Vierspieler-Koop. Die Bewegung ist flott. Diese Generierung kostet: Umgebungen wiederholen sich nach wenigen Stunden sichtbar, und die Werte-Progression passt schlecht zu einem Spiel, dessen Schießen auf Präzision beruht.

Am deutlichsten anders als Deadzone: Rogue: Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor Deadzone: Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Progression88Weltaufbau82Modus77Stimmung71Setting70
Outriders
RPGLooter Shooter
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineNahkampfDüsterSci-FiPostapokalyptischBeuteErkundung
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Jahr 2021Dev People Can Fly · Square EnixAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ein Deckungsshooter, der Verstecken bestraft: Die meisten Klassen heilen nur durchs Töten, der Loop drängt also permanent nach vorn. Fähigkeiten haben kurze Abklingzeiten und kommen oft zum Einsatz. Beim Gear franst es aus — die Endgame-Stufen skalieren Gegner schneller hoch, als der Build mithält, und lange Strecken bestehen aus Neuwürfeln von Werten.

Am deutlichsten anders als Deadzone: Rogue: Weltaufbau und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Deadzone: Rogue sehr positiv.

Genre100Kampf100Modus100Progression92Setting77Stimmung62
Borderlands
RPGLooter Shooter
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterSci-FiPostapokalyptischBeuteErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Jahr 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Der ursprüngliche Loot-Shooter: vier Klassen, prozedural erzeugte Waffen und Gegner, die Schaden schlucken, bis die Zahlen passen. Im Koop ergibt er Sinn. Die Struktur zeigt ihr Alter — Quests sind fast durchweg Hol-und-Töte, die Story ist dünn, und der Schlussteil setzt stark auf wiederholte Arenakämpfe vor einem schwachen Finale.

Am deutlichsten anders als Deadzone: Rogue: Weltaufbau.

Es erschien 16 Jahre vor Deadzone: Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression89Modus84Setting80Optik65
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineNahkampfNarrativSci-FiPostapokalyptischErkundungBeute
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Jahr 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Roguelike-Runs

Runder als der Vorgänger: bessere Gegnervielfalt, lesbarere Gefechte und ein Washington, das sich mit den Gebietsgewinnen der Fraktionen verändert. Das Gunplay trägt über lange Sitzungen. Die Story ist vergessenswert, und das Ausrüstungssystem verlangt viel Inventarpflege — man verbringt echte Zeit damit, marginale Werteunterschiede zu vergleichen.

Am deutlichsten anders als Deadzone: Rogue: Weltaufbau und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Deadzone: Rogue sehr positiv.

Genre100Modus96Progression91Setting75Kampf54Stimmung50
#6Tom Clancy's The Division
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfNarrativPostapokalyptischSci-FiErkundungBeute
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Jahr 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Looter-Shooter: tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Third-Person-Shooter-Action und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ein Deckungsshooter mit RPG-Schadensschicht in einem verschneiten New York, das sein größtes Pfund ist — das Environmental Storytelling der leeren Wohnungen sagt mehr als die Handlung. Kugelschwamm-Gegner sind der Dauervorwurf, und zum Start bestand das Endgame darin, dieselben Missionen auf höherer Schwierigkeit zu wiederholen.

Am deutlichsten anders als Deadzone: Rogue: Weltaufbau und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Deadzone: Rogue sehr positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Deadzone: Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus92Setting80Stimmung53Kampf48
#7Lethal Company
Lethal Company
RPGDungeon Crawler
KoopOnlineEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterNarrativProzeduralHorrorSci-FiErkundungBeuteEgo-PerspektiveEarly Access
Steam👍 97%· 507KRAWG👍 88%· 154
Jahr 2023Dev ZeekerssSpielzeit ~8hAuf PC

✓ Wenn dir Deadzone: Rogue gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne shooter

Lethal Company: Als Vertragsarbeiter sammelst du Schrott von verlassenen Monden, um das Profitquota der Company zu erfüllen. Erkunde gefährliche Umgebungen und kämpfe ums Überleben im Koop.

Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Setting73
#8Content Warning
Content Warning
RPGDungeon Crawler
KoopOnlineMehrspielerNahkampfNarrativProzeduralHorrorSci-FiErkundungBeuteEgo-Perspektive3D
Steam👍 94%· 159KRAWG👍 59%· 67
Jahr 2024Dev Philip · LandfallSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Wenn dir Deadzone: Rogue gefiel, erwartet dich Horror-Spannung, starker Erzählfokus und prozedurale Generierung

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein kooperatives Horror-Spiel, in dem Spieler gruselige Videos drehen und online berühmt werden wollen.

Kampf100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus94Setting71
Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfDüsterHorrorSci-Fi3D
Steam👍 87%· 2.5KIGDB63· 4OC57· 23
Jahr 2005Dev Wideload Games · Aspyr MediaAuf PS4 · PC · Mac

✓ Wenn dir Deadzone: Rogue gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und offline, jedoch ohne Roguelike-Runs

Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 20 Jahre vor Deadzone: Rogue — technisch merkt man das.

Kampf100Setting73Stimmung72Modus66Optik54Genre50
Straimium Immortaly
RPGLooter Shooter
EinzelspielerNahkampfNarrativProzeduralSci-FiErkundungBeute
Steam👍 90%· 173
Jahr 2016Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und shooter

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Horror-Spannung

Straimium Immortaly ist ein Shmup-Roguelite-Dungeon-Crawler: Erkunde das knallharte Cubicus, kämpfe gegen Monster, plündere Upgrades und besiege die Queeni Emperess.

Am deutlichsten anders als Deadzone: Rogue: Optik und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Deadzone: Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Kampf54Setting39Stimmung35
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineNahkampfNarrativSci-FiBeuteErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Jahr 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Action-RPG-Kampf und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Geringe Schwerkraft und Sauerstoffverwaltung verändern die Schießereien stärker als erwartet: Kämpfe werden vertikal, und man legt sich auf Sprünge fest, statt seitlich auszuweichen. Kürzer und leichter als die nummerierten Teile. Er recycelt viele Assets und Gegnertypen, und die Sauerstoffanzeige wird lästig, sobald der Reiz des Herumhüpfens nachlässt.

Am deutlichsten anders als Deadzone: Rogue: Weltaufbau und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Deadzone: Rogue sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Deadzone: Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Progression89Optik65Stimmung53
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
EinzelspielerKoopMehrspielerOnlineNahkampfNarrativDüsterSci-FiBeuteErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Jahr 2019Dev 2K · 2K GamesSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Looter-Shooter — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Open-World-Erkundung und Fernkampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

Die mit Abstand besten Waffengefühle der Reihe: schnellere Bewegung, echte mechanische Vielfalt und vier Klassen, die weiter verzweigen als zuvor. Schwach wird es beim Ton: Die Antagonisten sind auf eine Art nervig, die die Kampagne belastet, und mehrere Planeten strecken ihre Länge durch Backtracking über bereits geräumte Gebiete.

Am deutlichsten anders als Deadzone: Rogue: Weltaufbau und Setting.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik65Kampf53
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineNahkampfSci-FiBeuteErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Jahr 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

Der Teil, an dem die Reihe gemessen wird: der bestgeschriebene Schurke des Franchise, eine Waffenvielfalt, die das prozedurale Versprechen endlich einlöst, und vier Klassen, die sich im Koop wirklich unterschiedlich spielen. Das Endgame ist Grind — die Raid-Bosse setzen eine volle Gruppe und stundenlanges Farmen voraus, und solo werden die späten Stufen zäh.

Am deutlichsten anders als Deadzone: Rogue: Weltaufbau und Setting.

Es erschien 13 Jahre vor Deadzone: Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus83Optik65Kampf52Setting39
Destiny 2
RPGLooter Shooter
MehrspielerOnlineKoopEinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiErkundungBeuteEgo-Perspektive
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Jahr 2017Dev Bungie · Activision BlizzardSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Looter-Shooter, mit tiefe RPG-Systeme, Ego-Shooter-Action und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, kompetitiver Charakter und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Das Schussgefühl ist der Maßstab des Genres, und die Raids gehören zum besten kooperativen Inhalt überhaupt. Saisonales Erzählen hält es in Bewegung. Die Einstiegskosten sind hoch und steigen — Erweiterungen stapeln sich, Kampagnen wurden aus dem Verkauf genommen, und eine Rückkehr nach einer Pause bedeutet, veränderte Systeme neu zu lernen.

Am deutlichsten anders als Deadzone: Rogue: Weltaufbau und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Deadzone: Rogue sehr positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Deadzone: Rogue — technisch merkt man das.

Genre100Progression90Modus83Optik53Kampf37Stimmung37
Mass Effect 3
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfNarrativDüsterSci-Fi
Steam👍 76%· 2.7KIGDB91· 14
Jahr 2012Dev BioWare · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

✓ Wenn dir Deadzone: Rogue gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Third-Person-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Horror-Spannung

Mass Effect 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deadzone: Rogue: Progression und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Deadzone: Rogue sehr positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Deadzone: Rogue — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Stimmung100Genre50Setting33Progression0

Vollständige Liste der Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Deadzone: Rogue

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Deadzone: Rogue teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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