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I am Future

7 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie I am Future die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 27 zu I am Future ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Loddlenaut, Starbound und Terraria führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu I am Future.

iRank73/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreSandboxSubgenreCraft-Sandbox
Tags
CasualGemütlichEinzelspieler
Jahr 2024Dev Mandragora

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu I am Future Loddlenaut — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Starbound und Terraria folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie I am Future

7 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit I am Future. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Loddlenaut
Loddlenaut
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerEntspannendGemütlichCasualOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundungCrafting
Steam👍 98%· 5.7KOC81· 13
Jahr 2023Dev Moon Lagoon · Secret ModeSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, visual 3d und visual third person, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Meeresreinigungs-Abenteuer auf einem fremden Planeten, bei dem Spieler Loddles aufziehen und Ökosysteme revitalisieren.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung94Progression78Setting54
Starbound
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerCasualEntspannendSandbox-WeltOffene WeltSci-FiCraftingErkundung
Steam👍 90%· 123KRAWG👍 73%· 852MC81IGDB87· 5OC85· 19
Jahr 2016Dev ChucklefishSpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, starker Erzählfokus und prozedurale Generierung, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein 2D-Weltraumsandkasten mit mehr Ortsgefühl als die meisten: handgeschriebene Quests, klar unterschiedene Alienvölker und Dörfer, die gestaltet statt generiert wirken. Bauen ist flexibel. Der Kampf ist dünn — die meisten Begegnungen löst man durch Hämmern auf eine Waffe — und die Spielmitte verfällt in denselben Planet-scannen-und-plündern-Kreislauf.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau83Progression78Stimmung74Setting36Modus25
#3Terraria
Terraria
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltSci-FiCraftingErkundung
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Jahr 2011Dev Engine Software · 505 GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne vibe casual

Ein 2D-Sandkasten, weit kampflastiger als sein Aussehen vermuten lässt: Fortschritt läuft über Bosse, und jeder schaltet eine Materialstufe frei. Bauen hat Tiefe, ist aber optional. Es erklärt fast nichts — Handwerksketten, Bossbeschwörungen und Biom-Voraussetzungen sind so undurchsichtig, dass die meisten durchgehend ein Wiki offen haben.

Am deutlichsten anders als I am Future: Stimmung und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau84Progression79Setting34Modus28Stimmung0
Space Engineers
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltSci-FiErkundungCrafting
Steam👍 89%· 134KRAWG👍 58%· 269MC68IGDB80· 1OC80· 5
Jahr 2013Dev Keen Software HouseSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und setting space, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Voxel-Ingenieurssandkasten mit echter Physik: Schiffe biegen sich, brechen entlang von Spannungslinien und driften, und etwas zu bauen, das den eigenen Schub übersteht, ist das eigentliche Spiel. Sehr befriedigend, wenn es klappt. Es ist leistungshungrig und richtungsarm — große Konstruktionen drücken die Bildrate, und Anleitung gibt es praktisch keine.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik und Setting.

Es erschien 11 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression76Modus35Setting31Optik0
No Man's Sky
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundungCrafting
Steam👍 85%· 407KRAWG👍 67%· 1.6KMC75IGDB74· 38OC71· 149
Jahr 2016Dev Hello GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Jahre kostenloser Updates haben daraus ein wirklich breites Erkundungs- und Überlebensspiel gemacht: Basen, Frachter, Siedlungen, Mehrspieler. Der Maßstab ist konkurrenzlos. Die Kernschleife bleibt der Kritikpunkt — Planeten variieren prozedural statt gestaltet, nach zwanzig davon ähneln sich die Funde, und die Inventarverwaltung hört nie auf, umständlich zu sein.

Am deutlichsten anders als I am Future: Stimmung und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau80Progression79Modus36Setting34Stimmung0
Xenoblade Chronicles X
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltSci-FiErkundung
IGDB86· 15OC84· 78
Jahr 2015Dev Monolith Soft · Nintendo

✓ Wenn dir I am Future gefiel, erwartet dich Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: visual third person, jedoch ohne tiefe Simulation

Xenoblade Chronicles X ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik und Progression.

Es erschien 9 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Setting51Genre50Progression36Optik0
#7Jurassic Park: Operation Genesis
Jurassic Park: Operation Genesis
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltSci-FiIsometrisch
IGDB74· 3
Jahr 2003Dev Blue Tongue Entertainment · KonamiAuf PC

✓ Nahezu identisch: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world.

≠ Fehlt: tiefe RPG-Systeme.

Jurassic Park: Operation Genesis ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Modus100Optik100Weltaufbau69Setting51Genre50

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