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I am Future

16 Spiele vom Typ Abenteuer wie I am Future die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 27 zu I am Future ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Terraria, Potion Craft und Potion Craft: Alchemist Simulator führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu I am Future.

iRank73/ 100

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GenreSandboxSubgenreCraft-Sandbox
Tags
CasualGemütlichEinzelspieler
Jahr 2024Dev Mandragora

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu I am Future Terraria — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Potion Craft und Potion Craft: Alchemist Simulator folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie I am Future

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit I am Future. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Terraria
Terraria
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltSci-FiCraftingErkundung
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Jahr 2011Dev Engine Software · 505 GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne vibe casual

Ein 2D-Sandkasten, weit kampflastiger als sein Aussehen vermuten lässt: Fortschritt läuft über Bosse, und jeder schaltet eine Materialstufe frei. Bauen hat Tiefe, ist aber optional. Es erklärt fast nichts — Handwerksketten, Bossbeschwörungen und Biom-Voraussetzungen sind so undurchsichtig, dass die meisten durchgehend ein Wiki offen haben.

Am deutlichsten anders als I am Future: Stimmung und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau84Progression79Setting34Modus28Stimmung0
#2Potion Craft
Potion Craft
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerEntspannendGemütlichCasualSandbox-WeltCrafting
Steam👍 93%· 43KIGDB70· 1OC83· 11
Jahr 2022Dev niceplay games · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und setting medieval, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Potion Craft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als I am Future: Setting und Optik.

Genre100Modus100Stimmung94Weltaufbau70Progression51Setting0
Potion Craft: Alchemist Simulator
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerEntspannendGemütlichCasualSandbox-WeltCrafting
Steam👍 93%· 43KRAWG👍 72%· 190OC77· 8
Jahr 2022Dev niceplay games · tinyBuildSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und setting medieval, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Potion Craft ist ein Alchemistensimulator, in dem du physisch mit deinen Werkzeugen und Zutaten interagierst, um Tränke zu brauen. Du hast die vollständige Kontrolle über den gesamten Laden: Erfinde neue Rezepte, ziehe Kunden an und experimentiere nach Herzenslust.

Am deutlichsten anders als I am Future: Setting und Optik.

Genre100Modus100Stimmung94Weltaufbau68Progression51Setting0
#4Stardew Valley
Stardew Valley
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerGemütlichEntspannendCasualSandbox-WeltOffene WeltCraftingErkundungIsometrisch
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 88%· 2.5KMC89IGDB91· 13OC90· 76
Jahr 2016Dev ChucklefishSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Visual-Novel-Erzählung, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Eine Farm-Simulation, die eigentlich ein Zeitmanagement-Spiel ist: Jeder Spieltag erzwingt eine Wahl zwischen Feldern, Mine, Angeln und Dorfbewohnern, und der Kalender gibt nie genug Stunden her. Das erste Jahr ist der Haken. Das Angeln ist die Wand, gegen die fast alle laufen — das Minispiel ist fummelig und anfangs unnachgiebig, und mehrere Quests hängen daran.

Am deutlichsten anders als I am Future: Setting und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Stimmung92Progression70Optik46Modus35
Starbound
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerCasualEntspannendSandbox-WeltOffene WeltSci-FiCraftingErkundung
Steam👍 90%· 123KRAWG👍 73%· 852MC81IGDB87· 5OC85· 19
Jahr 2016Dev ChucklefishSpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, starker Erzählfokus und prozedurale Generierung, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein 2D-Weltraumsandkasten mit mehr Ortsgefühl als die meisten: handgeschriebene Quests, klar unterschiedene Alienvölker und Dörfer, die gestaltet statt generiert wirken. Bauen ist flexibel. Der Kampf ist dünn — die meisten Begegnungen löst man durch Hämmern auf eine Waffe — und die Spielmitte verfällt in denselben Planet-scannen-und-plündern-Kreislauf.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau83Progression78Stimmung74Setting36Modus25
#6Scrap Mechanic
Scrap Mechanic
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltErkundungCraftingBasisaufbau
Steam👍 92%· 117KRAWG👍 70%· 124
Jahr 2016Dev Axolot GamesSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Bausandkasten, in dem die Physik der Punkt ist: zusammengesetzte Fahrzeuge biegen sich, kippen und fallen unter Last auseinander, und eine funktionierende Maschine hinzubekommen ist ein echtes Ingenieursproblem. Der Kreativmodus ist die starke Hälfte. Die Überlebenskampagne steckt seit Jahren im Early Access und bleibt unfertig, mit langen Pausen zwischen Updates.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus29Optik0
Space Engineers
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltSci-FiErkundungCrafting
Steam👍 89%· 134KRAWG👍 58%· 269MC68IGDB80· 1OC80· 5
Jahr 2013Dev Keen Software HouseSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und setting space, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Voxel-Ingenieurssandkasten mit echter Physik: Schiffe biegen sich, brechen entlang von Spannungslinien und driften, und etwas zu bauen, das den eigenen Schub übersteht, ist das eigentliche Spiel. Sehr befriedigend, wenn es klappt. Es ist leistungshungrig und richtungsarm — große Konstruktionen drücken die Bildrate, und Anleitung gibt es praktisch keine.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik und Setting.

Es erschien 11 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression76Modus35Setting31Optik0
No Man's Sky
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundungCrafting
Steam👍 85%· 407KRAWG👍 67%· 1.6KMC75IGDB74· 38OC71· 149
Jahr 2016Dev Hello GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Jahre kostenloser Updates haben daraus ein wirklich breites Erkundungs- und Überlebensspiel gemacht: Basen, Frachter, Siedlungen, Mehrspieler. Der Maßstab ist konkurrenzlos. Die Kernschleife bleibt der Kritikpunkt — Planeten variieren prozedural statt gestaltet, nach zwanzig davon ähneln sich die Funde, und die Inventarverwaltung hört nie auf, umständlich zu sein.

Am deutlichsten anders als I am Future: Stimmung und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau80Progression79Modus36Setting34Stimmung0
Minecraft
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltErkundungCrafting
OC90· 44
Jahr 2016Dev Mojang StudiosAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Minecraft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als I am Future: Stimmung und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression76Modus18Stimmung0Setting0
Plantera
SandboxLebenssimulation-Sandbox
EinzelspielerCasualGemütlichEntspannendSandbox-Welt
Steam👍 89%· 5.9KRAWG👍 30%· 53IGDB39· 3
Jahr 2016Dev Ratalaika GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · iOS

✓ Wie I am Future bekannt für Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und visual 2d, jedoch ohne Survival-Mechaniken

In Plantera baust du deinen eigenen Garten auf und beobachtest, wie er mit neuen Pflanzen, Sträuchern, Bäumen und Tieren wächst. Je mehr du spielst und deinen Garten erweiterst, desto mehr Helfer wirst du anlocken – runde blaue Kreaturen, die dir dabei helfen, Dinge aufzusammeln und deine Pflanzen zu ernten. Wenn du möchtest, kannst du Bäume selbst pflücken und Pflanzen selbst ernten.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung91Weltaufbau73Genre50Optik0
#11Harvest Moon
35
Harvest Moon
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltIsometrisch
Jahr 1996Dev Amccus · Natsume Inc.

✓ Nahezu identisch: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme.

≠ Fehlt: Survival-Mechaniken.

Harvest Moon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 28 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Modus100Optik100Weltaufbau69Genre50
#12Loddlenaut
Loddlenaut
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerEntspannendGemütlichCasualOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundungCrafting
Steam👍 98%· 5.7KOC81· 13
Jahr 2023Dev Moon Lagoon · Secret ModeSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, visual 3d und visual third person, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Meeresreinigungs-Abenteuer auf einem fremden Planeten, bei dem Spieler Loddles aufziehen und Ökosysteme revitalisieren.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung94Progression78Setting54
Kitchen Simulator 2015
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerCasualGemütlichSandbox-WeltErkundungCrafting
Steam👍 40%· 329
Jahr 2015Dev WhackAKey GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Beschreibung: Küchensimulatorer – Das Spiel, das dich zum Koch macht.

Am deutlichsten anders als I am Future: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei I am Future sehr positiv.

Es erschien 9 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression79Weltaufbau72Stimmung63Setting0
Unturned
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerCasualOffene WeltSandbox-WeltPostapokalyptischErkundungCraftingBasisaufbau
Steam👍 91%· 563KRAWG👍 29%· 1.1K
Jahr 2014Dev 505 GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Crafting-Sandboxes: Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: shooter, Roguelike-Runs und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne tiefe Simulation

Unturned ist ein Low-Poly-Survival-Spiel in einer von Zombies überschwemmten Welt. Auf 6 verschiedenen Karten kämpft man als einer der letzten Nicht-Infizierten ums Überleben.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik und Modus.

Es erschien 10 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression89Setting58Stimmung39Modus23
#15Sticky Business
Sticky Business
SandboxLebenssimulation-Sandbox
EinzelspielerCasualEntspannendGemütlichSandbox-WeltOffene Welt
Steam👍 94%· 7.4KOC78· 14
Jahr 2023Dev Spellgarden Games · Assemble EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gemeinsam mit I am Future: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Ressourcenmanagement, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

SCHAU DIR DAS AN Über das SpielErstelle, verpacke und verkaufe deine eigenen einzigartigen Sticker-Kreationen! Möchtest du eine Kollektion von Katzenstickern? Einen Hexen-Shop? Oder füge allen deinen Kreationen ein lustig-schiefes Gesicht hinzu? Kombiniere Dutzende von Elementen, um deine eigene Kollektion zu erstellen und verkaufe sie an gleichgesinnte Menschen. Unterschiedliche Sticker ziehen unterschiedliche Kunden an!

Am deutlichsten anders als I am Future: Progression und Optik.

Modus100Weltaufbau100Stimmung95Genre50Progression0Optik0

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Abenteuer wie I am Future

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit I am Future teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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