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I am Future

8 Spiele vom Typ RPG wie I am Future die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 27 zu I am Future ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „RPG“ passen. Terraria, Potion Craft und Potion Craft: Alchemist Simulator führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu I am Future.

iRank73/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreSandboxSubgenreCraft-Sandbox
Tags
CasualGemütlichEinzelspieler
Jahr 2024Dev Mandragora

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Innerhalb der Kategorie „RPG“ ist das ähnlichste Spiel zu I am Future Terraria — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Potion Craft und Potion Craft: Alchemist Simulator folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ RPG wie I am Future

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit I am Future. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Terraria
Terraria
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltSci-FiCraftingErkundung
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Jahr 2011Dev Engine Software · 505 GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne vibe casual

Ein 2D-Sandkasten, weit kampflastiger als sein Aussehen vermuten lässt: Fortschritt läuft über Bosse, und jeder schaltet eine Materialstufe frei. Bauen hat Tiefe, ist aber optional. Es erklärt fast nichts — Handwerksketten, Bossbeschwörungen und Biom-Voraussetzungen sind so undurchsichtig, dass die meisten durchgehend ein Wiki offen haben.

Am deutlichsten anders als I am Future: Stimmung und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau84Progression79Setting34Modus28Stimmung0
#2Potion Craft
Potion Craft
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerEntspannendGemütlichCasualSandbox-WeltCrafting
Steam👍 93%· 43KIGDB70· 1OC83· 11
Jahr 2022Dev niceplay games · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und setting medieval, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Potion Craft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als I am Future: Setting und Optik.

Genre100Modus100Stimmung94Weltaufbau70Progression51Setting0
Potion Craft: Alchemist Simulator
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerEntspannendGemütlichCasualSandbox-WeltCrafting
Steam👍 93%· 43KRAWG👍 72%· 190OC77· 8
Jahr 2022Dev niceplay games · tinyBuildSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und setting medieval, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Potion Craft ist ein Alchemistensimulator, in dem du physisch mit deinen Werkzeugen und Zutaten interagierst, um Tränke zu brauen. Du hast die vollständige Kontrolle über den gesamten Laden: Erfinde neue Rezepte, ziehe Kunden an und experimentiere nach Herzenslust.

Am deutlichsten anders als I am Future: Setting und Optik.

Genre100Modus100Stimmung94Weltaufbau68Progression51Setting0
#4Stardew Valley
Stardew Valley
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerGemütlichEntspannendCasualSandbox-WeltOffene WeltCraftingErkundungIsometrisch
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 88%· 2.5KMC89IGDB91· 13OC90· 76
Jahr 2016Dev ChucklefishSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Visual-Novel-Erzählung, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Eine Farm-Simulation, die eigentlich ein Zeitmanagement-Spiel ist: Jeder Spieltag erzwingt eine Wahl zwischen Feldern, Mine, Angeln und Dorfbewohnern, und der Kalender gibt nie genug Stunden her. Das erste Jahr ist der Haken. Das Angeln ist die Wand, gegen die fast alle laufen — das Minispiel ist fummelig und anfangs unnachgiebig, und mehrere Quests hängen daran.

Am deutlichsten anders als I am Future: Setting und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Stimmung92Progression70Optik46Modus35
Starbound
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerCasualEntspannendSandbox-WeltOffene WeltSci-FiCraftingErkundung
Steam👍 90%· 123KRAWG👍 73%· 852MC81IGDB87· 5OC85· 19
Jahr 2016Dev ChucklefishSpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, starker Erzählfokus und prozedurale Generierung, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein 2D-Weltraumsandkasten mit mehr Ortsgefühl als die meisten: handgeschriebene Quests, klar unterschiedene Alienvölker und Dörfer, die gestaltet statt generiert wirken. Bauen ist flexibel. Der Kampf ist dünn — die meisten Begegnungen löst man durch Hämmern auf eine Waffe — und die Spielmitte verfällt in denselben Planet-scannen-und-plündern-Kreislauf.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau83Progression78Stimmung74Setting36Modus25
Plantera
SandboxLebenssimulation-Sandbox
EinzelspielerCasualGemütlichEntspannendSandbox-Welt
Steam👍 89%· 5.9KRAWG👍 30%· 53IGDB39· 3
Jahr 2016Dev Ratalaika GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · iOS

✓ Wie I am Future bekannt für Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und visual 2d, jedoch ohne Survival-Mechaniken

In Plantera baust du deinen eigenen Garten auf und beobachtest, wie er mit neuen Pflanzen, Sträuchern, Bäumen und Tieren wächst. Je mehr du spielst und deinen Garten erweiterst, desto mehr Helfer wirst du anlocken – runde blaue Kreaturen, die dir dabei helfen, Dinge aufzusammeln und deine Pflanzen zu ernten. Wenn du möchtest, kannst du Bäume selbst pflücken und Pflanzen selbst ernten.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung91Weltaufbau73Genre50Optik0
#7Harvest Moon
35
Harvest Moon
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltIsometrisch
Jahr 1996Dev Amccus · Natsume Inc.

✓ Nahezu identisch: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme.

≠ Fehlt: Survival-Mechaniken.

Harvest Moon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 28 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Modus100Optik100Weltaufbau69Genre50
Xenoblade Chronicles X
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltSci-FiErkundung
IGDB86· 15OC84· 78
Jahr 2015Dev Monolith Soft · Nintendo

✓ Wenn dir I am Future gefiel, erwartet dich Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: visual third person, jedoch ohne tiefe Simulation

Xenoblade Chronicles X ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als I am Future: Optik und Progression.

Es erschien 9 Jahre vor I am Future — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Setting51Genre50Progression36Optik0

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