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I am Future

7 Jeux avec un univers science-fiction similaires à I am Future à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 27 jeux similaires à I am Future pour ne garder que les 7 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Loddlenaut, Starbound et Terraria arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec I am Future.

iRank73/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreSandboxSous-genreSandbox de craft
Tags
CasualCosySolo
Année 2024Dev Mandragora

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de I am Future est Loddlenaut — avec un score de similarité de 79/100. Starbound et Terraria suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à I am Future

7 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec I am Future. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Loddlenaut
Loddlenaut
SandboxSandbox de craft
SoloRelaxantCosyCasualMonde ouvertMonde bac à sableScience-fictionExplorationArtisanat
Steam👍 98%· 5.7KOC81· 13
Année 2023Dev Moon Lagoon · Secret ModeDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, narration d'aventure et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, visual 3d et visual third person, sans simulation poussée

Aventure de nettoyage des océans sur une planète extraterrestre : dépolluer les eaux, vous lier d'amitié avec des créatures axolotl et explorer les ruines d'une mégacorporation.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : visuel.

Genre100Mode100Structure100Ambiance94Progression78Univers54
Starbound
SandboxSandbox de craft
SoloCasualRelaxantMonde bac à sableMonde ouvertScience-fictionArtisanatExploration
Steam👍 90%· 123KRAWG👍 73%· 852MC81IGDB87· 5OC85· 19
Année 2016Dev ChucklefishDurée ~17hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des sandbox de craft — en commun liberté sandbox, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, forte dimension narrative et génération procédurale, sans simulation poussée

Un bac à sable spatial en 2D avec plus de caractère que la plupart : quêtes écrites à la main, races extraterrestres distinctes et villages qui paraissent conçus plutôt que générés. La construction est souple. Le combat est mince — la plupart des affrontements se règlent en martelant une arme — et le milieu de partie s'installe dans le même cycle scan-et-pillage.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : visuel et mode.

Il est antérieur de 8 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure83Progression78Ambiance74Univers36Mode25
#3Terraria
Terraria
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableMonde ouvertScience-fictionArtisanatExploration
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Année 2011Dev Engine Software · 505 GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des sandbox de craft — en commun liberté sandbox, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans vibe casual

Un bac à sable en 2D bien plus tourné vers le combat que son apparence ne le laisse croire : la progression passe par des boss, et chacun débloque un palier de matériaux. La construction est profonde mais facultative. Il n'explique presque rien — chaînes d'artisanat, invocations et prérequis de biome sont assez opaques pour qu'on garde un wiki ouvert.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 13 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure84Progression79Univers34Mode28Ambiance0
Space Engineers
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableMonde ouvertScience-fictionExplorationArtisanat
Steam👍 89%· 134KRAWG👍 58%· 269MC68IGDB80· 1OC80· 5
Année 2013Dev Keen Software HouseDurée ~5hSur PC · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Se démarque par combat tactical, combat au corps à corps et setting space, sans systèmes RPG profonds

Un bac à sable d'ingénierie en voxels avec une vraie physique : les vaisseaux fléchissent, se brisent le long des lignes de contrainte et dérivent, et construire quelque chose qui survit à sa propre poussée est le véritable jeu. Très satisfaisant quand ça fonctionne. Il est lourd en performances et pauvre en direction — les grosses constructions écroulent le framerate, et rien ne vous guide.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : visuel et univers.

Il est antérieur de 11 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression76Mode35Univers31Visuel0
No Man's Sky
SandboxSandbox de craft
SoloMonde ouvertMonde bac à sableScience-fictionExplorationArtisanat
Steam👍 85%· 407KRAWG👍 67%· 1.6KMC75IGDB74· 38OC71· 149
Année 2016Dev Hello GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, narration d'aventure et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative, sans systèmes RPG profonds

Des années de mises à jour gratuites en ont fait un jeu d'exploration et de survie réellement vaste : bases, cargos, colonies, multijoueur. L'échelle est sans équivalent. La boucle centrale reste la critique — les planètes varient par génération plutôt que par conception, si bien qu'après une vingtaine les découvertes se ressemblent, et la gestion d'inventaire ne cesse jamais d'être pénible.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 8 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure80Progression79Mode36Univers34Ambiance0
Xenoblade Chronicles X
SandboxSandbox créatif
SoloMonde bac à sableMonde ouvertScience-fictionExploration
IGDB86· 15OC84· 78
Année 2015Dev Monolith Soft · Nintendo

✓ Si tu as aimé I am Future, tu retrouveras liberté sandbox, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : visual third person, sans simulation poussée

Xenoblade Chronicles X est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : visuel et progression.

Il est antérieur de 9 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Univers51Genre50Progression36Visuel0
#7Jurassic Park: Operation Genesis
Jurassic Park: Operation Genesis
SandboxSandbox créatif
SoloMonde bac à sableScience-fictionIsométrique
IGDB74· 3
Année 2003Dev Blue Tongue Entertainment · KonamiSur PC

✓ Presque identique : liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world.

≠ Il manque : systèmes RPG profonds.

Jurassic Park: Operation Genesis est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 21 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Visuel100Structure69Univers51Genre50

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