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7 Jeux comme I am Future sur Mobile à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 27 jeux similaires à I am Future pour ne garder que les 7 correspondant à la catégorie « Mobile ». Terraria, Stardew Valley et Minecraft arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec I am Future.

iRank73/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreSandboxSous-genreSandbox de craft
Tags
CasualCosySolo
Année 2024Dev Mandragora

Réponse rapide

Dans la catégorie « Mobile », le jeu le plus proche de I am Future est Terraria — avec un score de similarité de 67/100. Stardew Valley et Minecraft suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme I am Future sur Mobile

7 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec I am Future. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Terraria
Terraria
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableMonde ouvertScience-fictionArtisanatExploration
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Année 2011Dev Engine Software · 505 GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des sandbox de craft — en commun liberté sandbox, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans vibe casual

Un bac à sable en 2D bien plus tourné vers le combat que son apparence ne le laisse croire : la progression passe par des boss, et chacun débloque un palier de matériaux. La construction est profonde mais facultative. Il n'explique presque rien — chaînes d'artisanat, invocations et prérequis de biome sont assez opaques pour qu'on garde un wiki ouvert.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 13 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure84Progression79Univers34Mode28Ambiance0
#2Stardew Valley
Stardew Valley
SandboxSandbox de craft
SoloCosyRelaxantCasualMonde bac à sableMonde ouvertArtisanatExplorationIsométrique
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 88%· 2.5KMC89IGDB91· 13OC90· 76
Année 2016Dev ChucklefishDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et systèmes RPG profonds

≠ Ce qui le distingue : narration de visual novel, forte dimension narrative et univers fantasy, sans mécaniques de survie

Un simulateur de ferme qui est en réalité un jeu de gestion d'emploi du temps : chaque journée impose de choisir entre cultures, mine, pêche et villageois, et le calendrier ne donne jamais assez d'heures. La première année est l'accroche. La pêche est le mur que presque tous rencontrent — le mini-jeu est capricieux et impitoyable au début, et plusieurs quêtes en dépendent.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : univers et mode.

Il est antérieur de 8 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Ambiance92Progression70Visuel46Mode35
Minecraft
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationArtisanat
OC90· 44
Année 2016Dev Mojang StudiosSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, atmosphère sombre et oppressante et univers fantasy, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : ambiance et univers.

Il est antérieur de 8 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression76Mode18Ambiance0Univers0
#4Plantera
Plantera
SandboxSandbox de vie
SoloCasualCosyRelaxantMonde bac à sable
Steam👍 89%· 5.9KRAWG👍 30%· 53IGDB39· 3
Année 2016Dev Ratalaika GamesDurée ~5hSur PC · PS · iOS

✓ Comme I am Future, il se distingue par liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, forte dimension narrative et visual 2d, sans mécaniques de survie

Un jeu de jardinage relaxant et incrémental où vous construisez votre propre jardin, cultivez des plantes et des arbres, et attirez des helpers pour automatiser la récolte.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : visuel.

Il est antérieur de 8 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Ambiance91Structure73Genre50Visuel0
Animal Crossing: Pocket Camp
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableArtisanatIsométriqueTroisième personne
IGDB78· 2
Année 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoSur Android · iOS

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Ce qui le distingue : visual third person et free to play, sans systèmes RPG profonds

Animal Crossing: Pocket Camp est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Visuel71Structure69Progression52
Poly Bridge
SandboxSandbox de craft
SoloCosyMonde bac à sableArtisanatHardcore
Steam👍 91%· 19KIGDB75· 2OC66· 12
Année 2016Dev Dry CactusSur Linux · Android · PC

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, simulation poussée et ambiance cosy et relaxante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, difficulté punitive et forte dimension narrative, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : univers et visuel.

Il est antérieur de 8 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure70Progression52Ambiance33Univers0
#7Mini Metro
Mini Metro
SandboxSandbox de vie
SoloCasualRelaxantMonde bac à sableIsométrique
Steam👍 96%· 16KIGDB100· 1OC80· 13
Année 2015Dev Dinosaur Polo Club · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

✓ En commun avec I am Future : liberté sandbox, simulation poussée et vibe casual

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, difficulté punitive et gestion des ressources, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : progression.

Il est antérieur de 9 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Visuel80Ambiance73Structure69Genre50Progression0

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