iRankGames
I am Future

9 Jeux de type Survie similaires à I am Future à essayer absolument

Jeux similaires à I am Future · Trouver des similaires →

En savoir plus →
Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 27 jeux similaires à I am Future pour ne garder que les 9 correspondant à la catégorie « Survie ». Terraria, Starbound et Scrap Mechanic arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec I am Future.

iRank73/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreSandboxSous-genreSandbox de craft
Tags
CasualCosySolo
Année 2024Dev Mandragora

Réponse rapide

Dans la catégorie « Survie », le jeu le plus proche de I am Future est Terraria — avec un score de similarité de 67/100. Starbound et Scrap Mechanic suivent de près.

🗳️

Aide-nous à construire les meilleurs classements

Porté par la communauté

Vote pour chaque résultat — bon match ou pas. Chaque vote influence directement notre classement de jeux similaires.

Les meilleurs jeux de type Survie similaires à I am Future

9 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec I am Future. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Terraria
Terraria
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableMonde ouvertScience-fictionArtisanatExploration
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Année 2011Dev Engine Software · 505 GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des sandbox de craft — en commun liberté sandbox, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans vibe casual

Un bac à sable en 2D bien plus tourné vers le combat que son apparence ne le laisse croire : la progression passe par des boss, et chacun débloque un palier de matériaux. La construction est profonde mais facultative. Il n'explique presque rien — chaînes d'artisanat, invocations et prérequis de biome sont assez opaques pour qu'on garde un wiki ouvert.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 13 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure84Progression79Univers34Mode28Ambiance0
Starbound
SandboxSandbox de craft
SoloCasualRelaxantMonde bac à sableMonde ouvertScience-fictionArtisanatExploration
Steam👍 90%· 123KRAWG👍 73%· 852MC81IGDB87· 5OC85· 19
Année 2016Dev ChucklefishDurée ~17hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des sandbox de craft — en commun liberté sandbox, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, forte dimension narrative et génération procédurale, sans simulation poussée

Un bac à sable spatial en 2D avec plus de caractère que la plupart : quêtes écrites à la main, races extraterrestres distinctes et villages qui paraissent conçus plutôt que générés. La construction est souple. Le combat est mince — la plupart des affrontements se règlent en martelant une arme — et le milieu de partie s'installe dans le même cycle scan-et-pillage.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : visuel et mode.

Il est antérieur de 8 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure83Progression78Ambiance74Univers36Mode25
#3Scrap Mechanic
Scrap Mechanic
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationArtisanatConstruction
Steam👍 92%· 117KRAWG👍 70%· 124
Année 2016Dev Axolot GamesDurée ~6hSur PC

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Se démarque par combat au corps à corps, gameplay multijoueur et co op, sans systèmes RPG profonds

Un bac à sable de construction où la physique est le propos : les véhicules assemblés fléchissent, basculent et se disloquent sous charge, et obtenir une machine qui marche est un vrai problème d'ingénierie. Le mode créatif est la bonne moitié. La campagne de survie est en accès anticipé depuis des années et reste inachevée, avec de longs vides entre les mises à jour.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : visuel et mode.

Il est antérieur de 8 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Mode29Visuel0
Space Engineers
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableMonde ouvertScience-fictionExplorationArtisanat
Steam👍 89%· 134KRAWG👍 58%· 269MC68IGDB80· 1OC80· 5
Année 2013Dev Keen Software HouseDurée ~5hSur PC · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Se démarque par combat tactical, combat au corps à corps et setting space, sans systèmes RPG profonds

Un bac à sable d'ingénierie en voxels avec une vraie physique : les vaisseaux fléchissent, se brisent le long des lignes de contrainte et dérivent, et construire quelque chose qui survit à sa propre poussée est le véritable jeu. Très satisfaisant quand ça fonctionne. Il est lourd en performances et pauvre en direction — les grosses constructions écroulent le framerate, et rien ne vous guide.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : visuel et univers.

Il est antérieur de 11 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression76Mode35Univers31Visuel0
No Man's Sky
SandboxSandbox de craft
SoloMonde ouvertMonde bac à sableScience-fictionExplorationArtisanat
Steam👍 85%· 407KRAWG👍 67%· 1.6KMC75IGDB74· 38OC71· 149
Année 2016Dev Hello GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, narration d'aventure et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative, sans systèmes RPG profonds

Des années de mises à jour gratuites en ont fait un jeu d'exploration et de survie réellement vaste : bases, cargos, colonies, multijoueur. L'échelle est sans équivalent. La boucle centrale reste la critique — les planètes varient par génération plutôt que par conception, si bien qu'après une vingtaine les découvertes se ressemblent, et la gestion d'inventaire ne cesse jamais d'être pénible.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 8 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure80Progression79Mode36Univers34Ambiance0
Minecraft
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationArtisanat
OC90· 44
Année 2016Dev Mojang StudiosSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, atmosphère sombre et oppressante et univers fantasy, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : ambiance et univers.

Il est antérieur de 8 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression76Mode18Ambiance0Univers0
#7Loddlenaut
Loddlenaut
SandboxSandbox de craft
SoloRelaxantCosyCasualMonde ouvertMonde bac à sableScience-fictionExplorationArtisanat
Steam👍 98%· 5.7KOC81· 13
Année 2023Dev Moon Lagoon · Secret ModeDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, narration d'aventure et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, visual 3d et visual third person, sans simulation poussée

Aventure de nettoyage des océans sur une planète extraterrestre : dépolluer les eaux, vous lier d'amitié avec des créatures axolotl et explorer les ruines d'une mégacorporation.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : visuel.

Genre100Mode100Structure100Ambiance94Progression78Univers54
Unturned
SandboxSandbox de craft
SoloCasualMonde ouvertMonde bac à sablePost-apocalyptiqueExplorationArtisanatConstruction
Steam👍 91%· 563KRAWG👍 29%· 1.1K
Année 2014Dev 505 GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, narration d'aventure et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : shooter, runs roguelike et tir à la première personne, sans simulation poussée

Unturned est un jeu de survie low-poly solo et multijoueur sur 6 cartes envahies par des zombies. Récoltez des ressources, personnalisez vos armes et construisez des abris pour survivre le plus longtemps possible.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : visuel et mode.

Il est antérieur de 10 ans à I am Future, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression89Univers58Ambiance39Mode23
Don't Starve
SandboxSandbox de craft
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationArtisanat
Année 2022Dev FrayzzLoveSur PC

✓ Tous deux sont des sandbox de craft — en commun liberté sandbox, mécaniques de survie et sandbox world

≠ Se démarque par tension horrifique, runs roguelike et difficulté punitive, sans simulation poussée

Don't Starve est un jeu de survie exigeant en monde ouvert, plein de science et de magie, où vous explorez un monde étrange peuplé de créatures mystérieuses.

Là où il s'éloigne le plus de I am Future : ambiance et univers.

Genre100Structure99Mode98Progression67Ambiance0Univers0

Explorez des jeux similaires à I am Future par catégorie

Classements du même genre