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Heart of the Machine

22 Spiele mit Taktisch wie Heart of the Machine die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 42 zu Heart of the Machine ähnlichen Spiele gefiltert und die 22 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Songs of Syx, Crusader Kings III und Ultimate Arena führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Heart of the Machine.

iRank88/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
Einzelspieler
Jahr 2026Dev Arcen Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Heart of the Machine Songs of Syx — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Crusader Kings III und Ultimate Arena folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Heart of the Machine

22 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Heart of the Machine. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Songs of Syx
Songs of Syx
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrischEarly Access
Steam👍 95%· 8.2K
Jahr 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Inspiriert von nordischer Mythologie und nostalgisch verwoben mit den 80er- und 90er-Jahren, bietet Songs of Syx eine einzigartige Stadtbau-Erfahrung im großen Maßstab. Du startest als Colony-Sim und kümmert dich um deine Untertanen, verwaltest deine Ressourcen und versuchst, unter dem Radar deiner Nachbarn zu bleiben.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Modus100Progression91Weltaufbau80Optik34
#2Crusader Kings III
Crusader Kings III
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, gemütliches, entspanntes Gefühl und starker Erzählfokus, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Großstrategie über Dynastien statt über Grenzen: Figuren haben Eigenschaften, Stress, Geheimnisse und Lebensspannen, und die meiste Geschichte entsteht aus der Verwaltung von Verwandten, die wollen, was man hat. Weit zugänglicher als CK2. Die Kriegführung ist der flache Teil, und wer die Systeme durchschaut hat, für den verschwindet die Schwierigkeit nach dem ersten Jahrhundert weitgehend.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Modus55Setting53
Ultimate Arena
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Jahr 2016Dev TriverskeSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, gemütliches, entspanntes Gefühl und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Viele werden eintreten, einer wird gewinnen. Ultimate Arena lässt dich die grösste Battle-Royale-Arena leiten – du bestimmst, wer kämpft und unter welchen Bedingungen. Stelle Landminen auf, setze Hilfspakete ein und initiiere Arena-Events.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Optik und Setting.

Es erschien 10 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau68Setting48Optik47
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungMagie
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Roguelike-Runs und combat magic, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Massive Chalice ist ein Fantasy-Taktikspiel à la XCOM, in dem du als unsterblicher Herrscher eines Königreichs gegen eine dunkle Macht kämpfst.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Heart of the Machine sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf71Setting52Progression46
#5Sid Meier’s Civilization® VI
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Civilization VI ist der sechste Teil der Serie. Stadtverbesserungen sind nun in Bezirke aufgeteilt und belegen eigene Felder. Ein neuer religiöser Sieg wurde eingeführt, und Einheiten können gestapelt werden.

Es erschien 10 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Setting65Modus55
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischSci-FiBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Civilization 5 lässt Spieler eine von 43 Zivilisationen wählen und um den Sieg wetteifern – durch Dominanz, Wissenschaft, Kultur, Diplomatie oder Zeit. Ein leicht zugängliches Rundenstrategiespiel.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Progression und Modus.

Es erschien 16 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf78Setting74Modus49Progression43
Your Only Move Is HUSTLE
StrategieGroße Strategie
TaktischSandbox-WeltNahkampfNarrativGemütlich
Steam👍 96%· 42K
Jahr 2023Dev Ivy SlySpielzeit ~4hAuf PC

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, gemütliches, entspanntes Gefühl und Nahkampf, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Gleichermaßen tiefes, lohnendes Online-PVP-Erlebnis und kreative Sandbox zum Erstellen intensiver, teilbarer Kampfszenen: Your Only Move Is HUSTLE stellt die klassische Kampfformel auf den Kopf. Übernimm die Kontrolle über einen übermächtigen Kämpfer und nutze Vorkognition.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Setting und Optik.

Genre100Weltaufbau100Kampf76Setting0Optik0
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischSci-FiBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Jahr 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf Linux · PC · Mac

✓ Gemeinsam mit Heart of the Machine: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und setting space, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Civ Vs Systeme auf einen fremden Planeten verlegt, mit Affinitätspfaden, die die eigenen Einheiten sichtbar verändern. Die außerirdische Tierwelt erzeugt frühen Druck, den Civ nie hatte. Kritisiert wurde es als Reskin — die Diplomatie ist flach, die Siegbedingungen verschwimmen, und der Planet entwickelt nie den Charakter, den Alpha Centauri hatte.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Setting und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Heart of the Machine sehr positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus55Progression42Setting39
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
IGDB81· 8
Jahr 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Civilization für Konsolen komprimiert: Partien enden in ein paar Stunden, der Technologiebaum ist stark gestutzt, und die Züge laufen schnell genug, um bequem mit Controller zu spielen. Diese Kompression ist der Handel — Diplomatie- und Wirtschaftsebene sind dünn, und wer von den PC-Teilen kommt, findet die strategische Decke niedrig.

Es erschien 18 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting64Modus56
Advance Wars
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischMehrspieler
IGDB100· 1
Jahr 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Heart of the Machine: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay, visual 2d und visual pixel, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Rundentaktik aufs Wesentliche reduziert: Einheitendreieck, Geländeboni, Eroberungspunkte und COs, deren Kräfte das Spiel wirklich verändern. Innerhalb einer Mission verständlich. Der Kampagnenschwierigkeitsgrad springt auf den späten Karten stark, und es gibt kein Rückgängig — ein Fehler in Zug drei kann eine Karte kosten, die man dann von vorn spielt.

Es erschien 25 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus56Optik56Setting50
Advance Wars: Dual Strike
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischMehrspieler
IGDB91· 3
Jahr 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay und visual 2d, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Der Doppelbildschirm-Teil: zwei COs pro Armee mit Tag-Kräften und eine deutlich längere Kampagne als bei den Vorgängern. Mehr Systeme auf dem Brett als in jedem anderen Teil. Diese Systeme sind auch der Kritikpunkt — Tag-Kräfte können eine Karte im Alleingang entscheiden, und die Balance zwischen den COs ist loser als in den früheren, strafferen Spielen.

Es erschien 21 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik69Modus56Setting50
Turmoil
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungMehrspieler
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Jahr 2016Dev Gamious · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe relaxing, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Turmoil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Optik und Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting76Progression67Modus31Optik0
Travellin Cats in China
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungNarrativ
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und visual 2d, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Führe die Volksrepublik China von 1976 bis 1985 durch den Kalten Krieg: Gestalte Wirtschaft, Diplomatie und Geopolitik und bestimme, welchen Platz China in der Welt einnimmt.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Weltaufbau und Optik.

Genre100Kampf100Modus100Setting77Progression64Weltaufbau0
Dorfromantik
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 96%· 29KRAWG👍 80%· 220OC83· 30
Jahr 2022Dev Toukana InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Heart of the Machine: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Kartenspiel-Strategie und vibe casual, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Dorfromantik ist ein entspannendes Bau-Strategie- und Puzzlespiel, in dem du Plättchen platzierst, um immer größere, idyllische Dorflandschaften zu erschaffen. Mit Dorfromantik kannst du jederzeit in eine ruhige, friedliche Welt eintauchen und eine Pause vom Alltag einlegen.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Optik.

Kampf100Modus100Progression100Weltaufbau66Genre50Optik0
X-COM: Terror From the Deep
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerTaktischSci-FiBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Jahr 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS

✓ Gemeinsam mit Heart of the Machine: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

X-COM: Terror From the Deep ist ein Strategiespiel und der zweite Teil der X-COM-Serie. Die Handlung verlagert sich vom Weltraum in die Ozeane der Erde, mit unerwarteten Lovecraft-Referenzen, da du gegen Ausserirdische kämpfst, die ihren Anführer wiedererwecken wollen.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Setting.

Es erschien 31 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Modus100Progression100Kampf88Optik76Genre50Setting40

Vollständige Liste der Spiele mit Taktisch wie Heart of the Machine

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Heart of the Machine teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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