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Heart of the Machine

8 Spiele wie Heart of the Machine für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 42 zu Heart of the Machine ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Crusader Kings III, Sid Meier’s Civilization® VI und Sid Meier's Civilization Revolution führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Heart of the Machine.

iRank88/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
Einzelspieler
Jahr 2026Dev Arcen Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Heart of the Machine Crusader Kings III — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. Sid Meier’s Civilization® VI und Sid Meier's Civilization Revolution folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Heart of the Machine für PlayStation

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Heart of the Machine. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Crusader Kings III
Crusader Kings III
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, gemütliches, entspanntes Gefühl und starker Erzählfokus, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Großstrategie über Dynastien statt über Grenzen: Figuren haben Eigenschaften, Stress, Geheimnisse und Lebensspannen, und die meiste Geschichte entsteht aus der Verwaltung von Verwandten, die wollen, was man hat. Weit zugänglicher als CK2. Die Kriegführung ist der flache Teil, und wer die Systeme durchschaut hat, für den verschwindet die Schwierigkeit nach dem ersten Jahrhundert weitgehend.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Modus55Setting53
#2Sid Meier’s Civilization® VI
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Civilization VI ist der sechste Teil der Serie. Stadtverbesserungen sind nun in Bezirke aufgeteilt und belegen eigene Felder. Ein neuer religiöser Sieg wurde eingeführt, und Einheiten können gestapelt werden.

Es erschien 10 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Setting65Modus55
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
IGDB81· 8
Jahr 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Civilization für Konsolen komprimiert: Partien enden in ein paar Stunden, der Technologiebaum ist stark gestutzt, und die Züge laufen schnell genug, um bequem mit Controller zu spielen. Diese Kompression ist der Handel — Diplomatie- und Wirtschaftsebene sind dünn, und wer von den PC-Teilen kommt, findet die strategische Decke niedrig.

Es erschien 18 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting64Modus56
#4Turmoil
Turmoil
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungMehrspieler
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Jahr 2016Dev Gamious · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe relaxing, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Turmoil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Optik und Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting76Progression67Modus31Optik0
#5X-COM: Terror From the Deep
X-COM: Terror From the Deep
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerTaktischSci-FiBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Jahr 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS

✓ Gemeinsam mit Heart of the Machine: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

X-COM: Terror From the Deep ist ein Strategiespiel und der zweite Teil der X-COM-Serie. Die Handlung verlagert sich vom Weltraum in die Ozeane der Erde, mit unerwarteten Lovecraft-Referenzen, da du gegen Ausserirdische kämpfst, die ihren Anführer wiedererwecken wollen.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Setting.

Es erschien 31 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Modus100Progression100Kampf88Optik76Genre50Setting40
Two Point Hospital
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 92%· 35KIGDB87· 10OC84· 127
Jahr 2018Dev Two Point Studios · SegaAuf PS4 · Linux · PC

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Two Point Hospital ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 8 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Genre50
Cities: Skylines
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 93%· 289KRAWG👍 87%· 1.5KMC85IGDB76· 13OC83· 91
Jahr 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gemeinsam mit Heart of the Machine: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Cities: Skylines ist ein Stadtbauspiel, das alle Aspekte der Stadtplanung abdeckt: Zonierung, Straßenbau, Transport, Steuern und Infrastruktur. Man ist gleichzeitig Architekt und Bürgermeister.

Es erschien 11 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Genre50
Fieldrunners
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischIsometrischCasual
Steam👍 66%· 344RAWG👍 56%· 41
Jahr 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · PS · iOS

✓ Gemeinsam mit Heart of the Machine: combat tactical, Einzelspieler-Fokus und visual isometric

≠ Worin es sich unterscheidet: Tower-Defense-Planung und vibe casual, jedoch ohne tiefe Simulation

Fieldrunners ist jetzt auf Steam verfügbar! Tauche in die Welt von Fieldrunners ein, dem meisterwarteten und visuell beeindruckendsten Tower-Defense-Spiel der Geschichte! Verteidige und kontrolliere das Feld mit einer vielfältigen Auswahl an aufwertbaren Türmen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Heart of the Machine sehr positiv.

Es erschien 18 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Optik100Genre50

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