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Heart of the Machine

15 Spiele mit Historisch-Setting wie Heart of the Machine die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 42 zu Heart of the Machine ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Sid Meier's Civilization® V, Crusader Kings III und Crusader Kings II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Heart of the Machine.

iRank88/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
Einzelspieler
Jahr 2026Dev Arcen Games

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Heart of the Machine Sid Meier's Civilization® V — mit einem Ähnlichkeitswert von 55/100. Crusader Kings III und Crusader Kings II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Heart of the Machine

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Heart of the Machine. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Sid Meier's Civilization® V
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischSci-FiBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Civilization 5 lässt Spieler eine von 43 Zivilisationen wählen und um den Sieg wetteifern – durch Dominanz, Wissenschaft, Kultur, Diplomatie oder Zeit. Ein leicht zugängliches Rundenstrategiespiel.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Progression und Modus.

Es erschien 16 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf78Setting74Modus49Progression43
#2Crusader Kings III
Crusader Kings III
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, gemütliches, entspanntes Gefühl und starker Erzählfokus, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Großstrategie über Dynastien statt über Grenzen: Figuren haben Eigenschaften, Stress, Geheimnisse und Lebensspannen, und die meiste Geschichte entsteht aus der Verwaltung von Verwandten, die wollen, was man hat. Weit zugänglicher als CK2. Die Kriegführung ist der flache Teil, und wer die Systeme durchschaut hat, für den verschwindet die Schwierigkeit nach dem ersten Jahrhundert weitgehend.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Modus55Setting53
Crusader Kings II
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 91%· 74KRAWG👍 64%· 755MC82IGDB84· 2
Jahr 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, setting medieval und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein Echtzeit-Strategiespiel im mittelalterlichen Europa, in dem Spieler eine Adelsfamilie führen.

Es erschien 14 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik100Modus53Setting50
#4Ultimate Arena
Ultimate Arena
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Jahr 2016Dev TriverskeSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, gemütliches, entspanntes Gefühl und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Viele werden eintreten, einer wird gewinnen. Ultimate Arena lässt dich die grösste Battle-Royale-Arena leiten – du bestimmst, wer kämpft und unter welchen Bedingungen. Stelle Landminen auf, setze Hilfspakete ein und initiiere Arena-Events.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Optik und Setting.

Es erschien 10 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau68Setting48Optik47
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungMagie
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Roguelike-Runs und combat magic, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Massive Chalice ist ein Fantasy-Taktikspiel à la XCOM, in dem du als unsterblicher Herrscher eines Königreichs gegen eine dunkle Macht kämpfst.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Heart of the Machine sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf71Setting52Progression46
#6Sid Meier's Colonization (Classic)
Sid Meier's Colonization (Classic)
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 96%· 1.1K
Jahr 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und visual pixel, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Spezialangebot: Offiziell lizenzierte Sid Meier's Colonization T-Shirts sind auf Amazon erhältlich! Über das SpielDie Tradition von Civilization geht weiter Die Neue Welt liegt vor dir mit all ihren Gefahren, Versprechen und unendlichen Möglichkeiten. Deine Kolonisten folgen dir ungeduldig ans Ufer. Die Schätze eines ganzen Kontinents warten auf dich.

Es erschien 12 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik86Setting65
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Civilization VI ist der sechste Teil der Serie. Stadtverbesserungen sind nun in Bezirke aufgeteilt und belegen eigene Felder. Ein neuer religiöser Sieg wurde eingeführt, und Einheiten können gestapelt werden.

Es erschien 10 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Setting65Modus55
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
IGDB81· 8
Jahr 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Civilization für Konsolen komprimiert: Partien enden in ein paar Stunden, der Technologiebaum ist stark gestutzt, und die Züge laufen schnell genug, um bequem mit Controller zu spielen. Diese Kompression ist der Handel — Diplomatie- und Wirtschaftsebene sind dünn, und wer von den PC-Teilen kommt, findet die strategische Decke niedrig.

Es erschien 18 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting64Modus56
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerHistorischBasisaufbauIsometrischMehrspieler
Steam👍 87%· 1.5KRAWG👍 69%· 163MC83IGDB77· 3
Jahr 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Sid Meier''s Civilization IV: Colonization ist ein Remake des berühmten rundenbasierten Strategiespiels Sid Meier''s Colonization von 1994. Das Spiel wurde vollständig mit der Civilization IV-Engine neu entwickelt. Der Spieler kontrolliert Siedler aus vier europäischen Nationen.

Es erschien 18 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting65Progression59Modus55
Turmoil
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungMehrspieler
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Jahr 2016Dev Gamious · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe relaxing, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Turmoil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Optik und Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting76Progression67Modus31Optik0
Travellin Cats in China
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungNarrativ
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Heart of the Machine bekannt für tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und visual 2d, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Führe die Volksrepublik China von 1976 bis 1985 durch den Kalten Krieg: Gestalte Wirtschaft, Diplomatie und Geopolitik und bestimme, welchen Platz China in der Welt einnimmt.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Weltaufbau und Optik.

Genre100Kampf100Modus100Setting77Progression64Weltaufbau0
#12Children of the Nile
Children of the Nile
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 85%· 465MC75IGDB75· 2
Jahr 2008Dev Tilted Mill EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Nahezu identisch: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Children of the Nile ist ein einzigartiges Stadtbau-Spiel als Pharao im alten Ägypten. Führe dein Volk durch Jahrtausende der Geschichte und baue atemberaubende Pyramiden.

Es erschien 18 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting79Genre50
Caesar III
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 93%· 2.2K
Jahr 1998Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Nahezu identisch: tiefe Simulation, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Caesar III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 28 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Modus100Progression100Optik100Setting78Genre50
Pharaoh
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 92%· 2.5KIGDB70· 1
Jahr 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Wenn dir Heart of the Machine gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Pharaoh ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 27 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Modus100Optik100Setting78Progression69Genre50
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischHistorischNahkampfCasual
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Gemeinsam mit Heart of the Machine: rundenbasierte Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und vibe casual, jedoch ohne tiefe Simulation

iBomber Defense Pacific ist die Fortsetzung des Originals. Das Spiel spielt im Zweiten Weltkrieg mit Fokus auf den Pazifik-Kriegsschauplatz. Verteidige deine Türme gegen Feinde, die aus der Luft, vom Land und vom Wasser angreifen.

Am deutlichsten anders als Heart of the Machine: Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Heart of the Machine — technisch merkt man das.

Modus100Kampf84Setting79Genre50Optik0

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