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Heart of the Machine

15 Jeux avec un univers historique similaires à Heart of the Machine à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 42 jeux similaires à Heart of the Machine pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Historique ». Sid Meier's Civilization® V, Crusader Kings III et Crusader Kings II arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Heart of the Machine.

iRank88/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
Solo
Année 2026Dev Arcen Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Historique », le jeu le plus proche de Heart of the Machine est Sid Meier's Civilization® V — avec un score de similarité de 55/100. Crusader Kings III et Crusader Kings II suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers historique similaires à Heart of the Machine

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Heart of the Machine. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Sid Meier's Civilization® V
Sid Meier's Civilization® V
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueScience-fictionConstructionIsométrique
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Année 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~27hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : combat à distance, univers fantasy et setting medieval, sans liberté sandbox

Civilization V permet aux joueurs de choisir parmi 43 civilisations et de viser la domination mondiale via des victoires militaires, scientifiques, diplomatiques ou culturelles, solo ou multijoueur.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : progression et mode.

Il est antérieur de 16 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat78Univers74Mode49Progression43
#2Crusader Kings III
Crusader Kings III
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueMonde bac à sableHistoriqueGestionIsométrique
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Année 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras simulation poussée, systèmes RPG profonds et stratégie au tour par tour

≠ Ce qui le distingue : stratégie en temps réel, ambiance cosy et relaxante et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Une grande stratégie sur les dynasties plutôt que sur les frontières : les personnages ont des traits, du stress, des secrets et une espérance de vie, et l'essentiel du récit naît de la gestion de parents qui convoitent ce que vous avez. Bien plus abordable que CK2. La guerre est la partie superficielle, et une fois les systèmes compris la difficulté disparaît largement après le premier siècle.

Genre100Combat100Structure100Visuel100Mode55Univers53
Crusader Kings II
StratégieGrande stratégie
SoloMonde bac à sableHistoriqueIsométriqueMultijoueur
Steam👍 91%· 74KRAWG👍 64%· 755MC82IGDB84· 2
Année 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras stratégie au tour par tour, simulation poussée et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par univers fantasy, setting medieval et gameplay multijoueur, sans mécaniques de survie

Crusader Kings II est un RTS global médiéval où vous gouvernez une maison noble, gérez diplomatie, guerres et lignées pour assurer la prospérité de votre famille sur des siècles.

Il est antérieur de 14 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel100Mode53Univers50
#4Ultimate Arena
Ultimate Arena
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueMonde bac à sableHistoriqueIsométrique
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Année 2016Dev TriverskeDurée ~4hSur PC · Linux

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par stratégie au tour par tour, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, ambiance cosy et relaxante et forte dimension narrative, sans systèmes RPG profonds

Simulateur d'arène Battle Royale : organisez des combats épiques, créez des personnages et des événements farfelus.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : visuel et univers.

Il est antérieur de 10 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Structure68Univers48Visuel47
MASSIVE CHALICE
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueGestionMagie
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Année 2015Dev Double Fine ProductionsDurée ~3hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras simulation poussée, stratégie au tour par tour et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, runs roguelike et combat magic, sans liberté sandbox

Massive Chalice est un jeu de tactique au tour par tour dans le style de XCOM. En tant que dirigeant immortel, résistez pendant 300 ans contre l'ennemi Cadence en élevant des dynasties de champions et en gérant votre royaume.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : progression.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Heart of the Machine.

Il est antérieur de 11 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat71Univers52Progression46
#6Sid Meier's Colonization (Classic)
Sid Meier's Colonization (Classic)
StratégieGrande stratégie
SoloHistoriqueConstructionGestionIsométrique
Steam👍 96%· 1.1K
Année 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, univers fantasy et visual pixel, sans liberté sandbox

Le Nouveau Monde s étend devant vous avec tout son danger, ses promesses et ses possibilités infinies. Sid Meier's Colonization vous emmène dans l Ère Coloniale pour découvrir, explorer et coloniser de vastes territoires.

Il est antérieur de 12 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Visuel86Univers65
Sid Meier’s Civilization® VI
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueConstructionGestionIsométrique
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Année 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : univers fantasy et gameplay multijoueur, sans liberté sandbox

Civilization VI est le sixième opus de la série. Les joueurs contrôlent une civilisation historique parmi dix-huit, construisent des villes, explorent le monde hexagonal et cherchent à remporter l'une des nouvelles conditions de victoire, dont la victoire religieuse.

Il est antérieur de 10 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression100Visuel100Univers65Mode55
Sid Meier's Civilization Revolution
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueIsométriqueMultijoueur
IGDB81· 8
Année 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par univers fantasy et gameplay multijoueur, sans liberté sandbox

Civilization compressé pour consoles : les parties se terminent en deux heures, l'arbre technologique est fortement élagué, et les tours sont assez rapides pour jouer confortablement à la manette. Cette compression est le compromis — les couches diplomatique et économique sont minces, et qui vient des versions PC trouvera le plafond stratégique bas.

Il est antérieur de 18 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Univers64Mode56
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StratégieGrande stratégie
SoloHistoriqueConstructionIsométriqueMultijoueur
Steam👍 87%· 1.5KRAWG👍 69%· 163MC83IGDB77· 3
Année 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~1hSur PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras stratégie au tour par tour, simulation poussée et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, univers fantasy et gameplay multijoueur, sans liberté sandbox

Sid Meier's Civilization IV: Colonization est un remake du célèbre jeu de stratégie au tour par tour Sid Meier's Colonization sorti en 1994.

Il est antérieur de 18 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Univers65Progression59Mode55
Turmoil
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueGestionMultijoueur
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Année 2016Dev Gamious · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : vibe relaxing, gameplay multijoueur et co op, sans liberté sandbox

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : visuel et mode.

Il est antérieur de 10 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers76Progression67Mode31Visuel0
Travellin Cats in China
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueGestionNarratif
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, systèmes RPG profonds et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et visual 2d, sans liberté sandbox

Simulateur géopolitique de la Chine de 1976 à 1985. Guidez la République populaire pendant la Guerre froide, entre économie planifiée, réformes de marché et rivalités au sein du Parti.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : structure et visuel.

Genre100Combat100Mode100Univers77Progression64Structure0
#12Children of the Nile
Children of the Nile
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableHistoriqueConstructionGestionIsométrique
Steam👍 85%· 465MC75IGDB75· 2
Année 2008Dev Tilted Mill EntertainmentDurée ~2hSur PC

✓ Presque identique : simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world.

≠ Il manque : stratégie au tour par tour.

Children of the Nile est un jeu de construction de villes unique, sans pareil en grandeur et en souci du détail. En tant que Pharaon, guidez votre peuple à travers des milliers d'années d'histoire pour construire une civilisation immortelle.

Il est antérieur de 18 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Progression100Visuel100Univers79Genre50
Caesar III
StratégieConstruction de ville
SoloHistoriqueConstructionGestionIsométrique
Steam👍 93%· 2.2K
Année 1998Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Presque identique : simulation poussée, cadre historique et expérience solo.

≠ Il manque : stratégie au tour par tour.

Il est antérieur de 28 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Progression100Visuel100Univers78Genre50
Pharaoh
StratégieRTS
SoloHistoriqueConstructionIsométrique
Steam👍 92%· 2.5KIGDB70· 1
Année 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras simulation poussée, cadre historique et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : stratégie en temps réel, sans stratégie au tour par tour

Il est antérieur de 27 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Visuel100Univers78Progression69Genre50
iBomber Defense Pacific
StratégieTour de défense
SoloTactiqueHistoriqueCorps à corpsCasual
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Année 2012Dev Cobra MobileDurée ~1hSur PC · iOS · Apple Macintosh

✓ En commun avec Heart of the Machine : stratégie au tour par tour, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par planification tower defense, stratégie en temps réel et vibe casual, sans simulation poussée

Suite du tower defense WWII iBomber Defense, déplacée dans le Théâtre Pacifique avec de nouvelles mécaniques de jeu.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : visuel.

Il est antérieur de 14 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat84Univers79Genre50Visuel0

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