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Heart of the Machine

22 Jeux avec combat tactique similaires à Heart of the Machine à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 42 jeux similaires à Heart of the Machine pour ne garder que les 22 correspondant à la catégorie « Tactique ». Songs of Syx, Crusader Kings III et Ultimate Arena arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Heart of the Machine.

iRank88/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
Solo
Année 2026Dev Arcen Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Tactique », le jeu le plus proche de Heart of the Machine est Songs of Syx — avec un score de similarité de 79/100. Crusader Kings III et Ultimate Arena suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat tactique similaires à Heart of the Machine

22 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Heart of the Machine. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Songs of Syx
Songs of Syx
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueMonde bac à sableConstructionGestionIsométriqueAccès anticipé
Steam👍 95%· 8.2K
Année 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, liberté sandbox et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par vibe casual, exploration en monde ouvert et univers fantasy, sans systèmes RPG profonds

Constructeur de villes épique inspiré de la mythologie nordique, de la colonie modeste à l'empire conquérant.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : univers et visuel.

Genre100Combat100Mode100Progression91Structure80Visuel34
#2Crusader Kings III
Crusader Kings III
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueMonde bac à sableHistoriqueGestionIsométrique
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Année 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras simulation poussée, systèmes RPG profonds et stratégie au tour par tour

≠ Ce qui le distingue : stratégie en temps réel, ambiance cosy et relaxante et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Une grande stratégie sur les dynasties plutôt que sur les frontières : les personnages ont des traits, du stress, des secrets et une espérance de vie, et l'essentiel du récit naît de la gestion de parents qui convoitent ce que vous avez. Bien plus abordable que CK2. La guerre est la partie superficielle, et une fois les systèmes compris la difficulté disparaît largement après le premier siècle.

Genre100Combat100Structure100Visuel100Mode55Univers53
Ultimate Arena
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueMonde bac à sableHistoriqueIsométrique
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Année 2016Dev TriverskeDurée ~4hSur PC · Linux

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par stratégie au tour par tour, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, ambiance cosy et relaxante et forte dimension narrative, sans systèmes RPG profonds

Simulateur d'arène Battle Royale : organisez des combats épiques, créez des personnages et des événements farfelus.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : visuel et univers.

Il est antérieur de 10 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Structure68Univers48Visuel47
MASSIVE CHALICE
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueGestionMagie
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Année 2015Dev Double Fine ProductionsDurée ~3hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras simulation poussée, stratégie au tour par tour et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, runs roguelike et combat magic, sans liberté sandbox

Massive Chalice est un jeu de tactique au tour par tour dans le style de XCOM. En tant que dirigeant immortel, résistez pendant 300 ans contre l'ennemi Cadence en élevant des dynasties de champions et en gérant votre royaume.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : progression.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Heart of the Machine.

Il est antérieur de 11 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat71Univers52Progression46
#5Sid Meier’s Civilization® VI
Sid Meier’s Civilization® VI
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueConstructionGestionIsométrique
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Année 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : univers fantasy et gameplay multijoueur, sans liberté sandbox

Civilization VI est le sixième opus de la série. Les joueurs contrôlent une civilisation historique parmi dix-huit, construisent des villes, explorent le monde hexagonal et cherchent à remporter l'une des nouvelles conditions de victoire, dont la victoire religieuse.

Il est antérieur de 10 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression100Visuel100Univers65Mode55
Sid Meier's Civilization® V
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueScience-fictionConstructionIsométrique
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Année 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~27hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : combat à distance, univers fantasy et setting medieval, sans liberté sandbox

Civilization V permet aux joueurs de choisir parmi 43 civilisations et de viser la domination mondiale via des victoires militaires, scientifiques, diplomatiques ou culturelles, solo ou multijoueur.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : progression et mode.

Il est antérieur de 16 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat78Univers74Mode49Progression43
Your Only Move Is HUSTLE
StratégieGrande stratégie
TactiqueMonde bac à sableCorps à corpsNarratifCosy
Steam👍 96%· 42K
Année 2023Dev Ivy SlyDurée ~4hSur PC

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et liberté sandbox

≠ Se démarque par forte dimension narrative, ambiance cosy et relaxante et combat au corps à corps, sans systèmes RPG profonds

Jeu de combat au tour par tour : utilisez la précognition pour planifier chaque coup dans ce mélange de PVP en ligne et de sandbox créatif.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : univers et visuel.

Genre100Structure100Combat76Univers0Visuel0
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueScience-fictionConstructionIsométrique
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Année 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSur Linux · PC · Mac

✓ En commun avec Heart of the Machine : stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, forte dimension narrative et setting space, sans liberté sandbox

Les systèmes de Civ V déplacés sur une planète extraterrestre, avec des voies d'affinité qui transforment visiblement vos unités à mesure que vous vous engagez. La faune extraterrestre crée une pression précoce que Civ n'a jamais eue. On lui a reproché de ressembler à un reskin — diplomatie superficielle, conditions de victoire qui se confondent, et une planète qui n'acquiert jamais le caractère d'Alpha Centauri.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : univers et progression.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Heart of the Machine.

Il est antérieur de 12 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode55Progression42Univers39
Sid Meier's Civilization Revolution
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueIsométriqueMultijoueur
IGDB81· 8
Année 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par univers fantasy et gameplay multijoueur, sans liberté sandbox

Civilization compressé pour consoles : les parties se terminent en deux heures, l'arbre technologique est fortement élagué, et les tours sont assez rapides pour jouer confortablement à la manette. Cette compression est le compromis — les couches diplomatique et économique sont minces, et qui vient des versions PC trouvera le plafond stratégique bas.

Il est antérieur de 18 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Univers64Mode56
Advance Wars
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueScience-fictionIsométriqueMultijoueur
IGDB100· 1
Année 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ En commun avec Heart of the Machine : simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : gameplay multijoueur, visual 2d et visual pixel, sans liberté sandbox

De la tactique au tour par tour réduite à l'essentiel : triangle des unités, bonus de terrain, points de capture, et des COs dont les pouvoirs changent réellement la façon de jouer. Lisible dès la première mission. La difficulté de la campagne grimpe brutalement sur les dernières cartes, et il n'y a pas d'annulation — une erreur au troisième tour peut coûter une carte à refaire depuis le début.

Il est antérieur de 25 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode56Visuel56Univers50
Advance Wars: Dual Strike
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueScience-fictionIsométriqueMultijoueur
IGDB91· 3
Année 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par gameplay multijoueur et visual 2d, sans liberté sandbox

L'épisode à deux écrans : deux COs par armée avec pouvoirs combinés, et une campagne bien plus longue que celles des précédents. Plus de systèmes sur le plateau que dans tout autre épisode. Ces systèmes sont aussi la critique — les pouvoirs combinés peuvent décider une carte d'un coup, et l'équilibre entre COs est plus lâche que dans les jeux antérieurs, plus resserrés.

Il est antérieur de 21 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel69Mode56Univers50
Turmoil
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueGestionMultijoueur
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Année 2016Dev Gamious · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : vibe relaxing, gameplay multijoueur et co op, sans liberté sandbox

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : visuel et mode.

Il est antérieur de 10 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers76Progression67Mode31Visuel0
Travellin Cats in China
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueGestionNarratif
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, systèmes RPG profonds et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et visual 2d, sans liberté sandbox

Simulateur géopolitique de la Chine de 1976 à 1985. Guidez la République populaire pendant la Guerre froide, entre économie planifiée, réformes de marché et rivalités au sein du Parti.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : structure et visuel.

Genre100Combat100Mode100Univers77Progression64Structure0
Dorfromantik
StratégieConstruction de ville
SoloTactiqueMonde bac à sableConstructionGestion
Steam👍 96%· 29KRAWG👍 80%· 220OC83· 30
Année 2022Dev Toukana InteractiveDurée ~3hSur PC · Nintendo

✓ En commun avec Heart of the Machine : simulation poussée, stratégie au tour par tour et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, stratégie de cartes et vibe casual, sans systèmes RPG profonds

Jeu de stratégie et puzzle relaxant : posez des tuiles pour créer d'idylliques paysages de villages qui grandissent sans fin en accomplissant des quêtes spéciales.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : visuel.

Combat100Mode100Progression100Structure66Genre50Visuel0
X-COM: Terror From the Deep
StratégieConstruction de ville
SoloTactiqueScience-fictionConstructionGestionIsométrique
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Année 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesDurée ~1hSur PC · PS

✓ En commun avec Heart of the Machine : stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante, sans liberté sandbox

Jeu de stratégie au tour par tour X-COM : combattez des aliens dans les profondeurs des océans terrestres dans ce sequel de X-COM: UFO Defense.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : univers.

Il est antérieur de 31 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Progression100Combat88Visuel76Genre50Univers40

Liste complète des jeux avec combat tactique similaires à Heart of the Machine

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Heart of the Machine, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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