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Heart of the Machine

12 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Heart of the Machine à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 42 jeux similaires à Heart of the Machine pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Sid Meier's Civilization® V, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth et Advance Wars arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Heart of the Machine.

iRank88/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
Solo
Année 2026Dev Arcen Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Heart of the Machine est Sid Meier's Civilization® V — avec un score de similarité de 55/100. Sid Meier's Civilization: Beyond Earth et Advance Wars suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Heart of the Machine

12 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Heart of the Machine. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Sid Meier's Civilization® V
Sid Meier's Civilization® V
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueHistoriqueScience-fictionConstructionIsométrique
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Année 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~27hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : combat à distance, univers fantasy et setting medieval, sans liberté sandbox

Civilization V permet aux joueurs de choisir parmi 43 civilisations et de viser la domination mondiale via des victoires militaires, scientifiques, diplomatiques ou culturelles, solo ou multijoueur.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : progression et mode.

Il est antérieur de 16 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat78Univers74Mode49Progression43
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueScience-fictionConstructionIsométrique
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Année 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSur Linux · PC · Mac

✓ En commun avec Heart of the Machine : stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, forte dimension narrative et setting space, sans liberté sandbox

Les systèmes de Civ V déplacés sur une planète extraterrestre, avec des voies d'affinité qui transforment visiblement vos unités à mesure que vous vous engagez. La faune extraterrestre crée une pression précoce que Civ n'a jamais eue. On lui a reproché de ressembler à un reskin — diplomatie superficielle, conditions de victoire qui se confondent, et une planète qui n'acquiert jamais le caractère d'Alpha Centauri.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : univers et progression.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Heart of the Machine.

Il est antérieur de 12 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode55Progression42Univers39
Advance Wars
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueScience-fictionIsométriqueMultijoueur
IGDB100· 1
Année 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ En commun avec Heart of the Machine : simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : gameplay multijoueur, visual 2d et visual pixel, sans liberté sandbox

De la tactique au tour par tour réduite à l'essentiel : triangle des unités, bonus de terrain, points de capture, et des COs dont les pouvoirs changent réellement la façon de jouer. Lisible dès la première mission. La difficulté de la campagne grimpe brutalement sur les dernières cartes, et il n'y a pas d'annulation — une erreur au troisième tour peut coûter une carte à refaire depuis le début.

Il est antérieur de 25 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode56Visuel56Univers50
Advance Wars: Dual Strike
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueScience-fictionIsométriqueMultijoueur
IGDB91· 3
Année 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par gameplay multijoueur et visual 2d, sans liberté sandbox

L'épisode à deux écrans : deux COs par armée avec pouvoirs combinés, et une campagne bien plus longue que celles des précédents. Plus de systèmes sur le plateau que dans tout autre épisode. Ces systèmes sont aussi la critique — les pouvoirs combinés peuvent décider une carte d'un coup, et l'équilibre entre COs est plus lâche que dans les jeux antérieurs, plus resserrés.

Il est antérieur de 21 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel69Mode56Univers50
Sid Meier's Alpha Centauri
StratégieGrande stratégie
SoloScience-fictionIsométriqueMultijoueurEspace
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Année 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsSur Linux · PC · Mac

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par stratégie au tour par tour, simulation poussée et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : setting space, monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur, sans liberté sandbox

Le 4X le plus ambitieux thématiquement jamais réalisé : des factions fondées sur l'idéologie plutôt que sur la nationalité, une terraformation qui remodèle la planète, et un concepteur d'unités qui permet de bâtir exactement ce que votre doctrine implique. L'écriture est exceptionnelle. L'interface est réellement archaïque, et le faire tourner sur du matériel moderne demande souvent des correctifs communautaires.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : univers.

Il est antérieur de 27 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel67Mode55Univers29
Pokémon Stadium 2
StratégieGrande stratégie
SoloScience-fictionMultijoueurTroisième personne
IGDB60· 1
Année 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : gameplay multijoueur et visual third person, sans liberté sandbox

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : visuel.

Il est antérieur de 26 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode56Univers50Visuel0
#7X-COM: Terror From the Deep
X-COM: Terror From the Deep
StratégieConstruction de ville
SoloTactiqueScience-fictionConstructionGestionIsométrique
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Année 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesDurée ~1hSur PC · PS

✓ En commun avec Heart of the Machine : stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante, sans liberté sandbox

Jeu de stratégie au tour par tour X-COM : combattez des aliens dans les profondeurs des océans terrestres dans ce sequel de X-COM: UFO Defense.

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : univers.

Il est antérieur de 31 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Progression100Combat88Visuel76Genre50Univers40
#8Rusty's Retirement
Rusty's Retirement
StratégieConstruction de ville
SoloMonde bac à sableScience-fictionGestionConstructionIsométrique
Steam👍 97%· 15K
Année 2024Dev Mister Morris GamesDurée ~18hSur PC · Apple Macintosh

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world

≠ Se démarque par ambiance cosy et relaxante, vibe casual et vibe relaxing, sans stratégie au tour par tour

Rusty's Retirement est un simulateur de ferme en idle conçu pour rester en bas de votre écran vous permettant de travailler sur d autres tâches tout en vous occupant de votre ferme !

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : univers et visuel.

Mode100Structure100Progression100Genre50Visuel46Univers32
Defense Grid: The Awakening
StratégieTour de défense
SoloTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Année 2008Dev Hidden Path EntertainmentDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras simulation poussée, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par planification tower defense et stratégie en temps réel, sans stratégie au tour par tour

Jeu de tower defense primé : défendez vos bases militaires contre des attaques extraterrestres avec 10 types de tours dans un univers de science-fiction post-apocalyptique.

Il est antérieur de 18 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Visuel100Univers52Genre50
Plague Inc.
StratégieRTS
SoloTactiqueScience-fictionIsométriqueSombre
IGDB80· 1
Année 2012Dev Ndemic CreationsSur PC · Android · iOS

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par simulation poussée, combat tactical et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : stratégie en temps réel, atmosphère sombre et oppressante et cadre horrifique, sans stratégie au tour par tour

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : univers.

Il est antérieur de 14 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Visuel100Genre50Univers39
XCOM: Chimera Squad
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueScience-fictionTroisième personne
Steam👍 71%· 23KIGDB78· 9OC78· 75
Année 2020Dev Firaxis Games · 2KSur PC

✓ Comme Heart of the Machine, il se distingue par stratégie au tour par tour, combat tactical et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : visual third person, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Heart of the Machine : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Heart of the Machine.

Combat100Mode100Univers52Genre50Visuel0
Infested Planet
StratégieTour de défense
SoloTactiqueScience-fictionIsométriqueCorps à corps
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Année 2013Dev Rocket Bear GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

✓ Si tu as aimé Heart of the Machine, tu retrouveras combat tactical, setting scifi et expérience solo

≠ Se démarque par stratégie en temps réel, planification tower defense et combat au corps à corps, sans simulation poussée

Commandez une équipe de 5 soldats d'élite contre une horde extraterrestre de 100 000 ennemis en constante mutation. Stratégie tactique en temps réel avec adaptation permanente.

Il est antérieur de 13 ans à Heart of the Machine, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat81Visuel56Univers52Genre50

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