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Heart of the Machine

12 Giochi con ambientazione fantascienza simili a Heart of the Machine che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 42 giochi simili a Heart of the Machine mantenendo i 12 che rientrano nella categoria «Fantascienza». Sid Meier's Civilization® V, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth e Advance Wars guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Heart of the Machine.

iRank88/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereGrande strategia
Tags
Giocatore singolo
Anno 2026Dev Arcen Games

Risposta rapida

Nella categoria «Fantascienza», il gioco più simile a Heart of the Machine è Sid Meier's Civilization® V — con un punteggio di similarità di 55/100. Sid Meier's Civilization: Beyond Earth e Advance Wars seguono da vicino.

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I migliori giochi con ambientazione fantascienza simili a Heart of the Machine

12 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Heart of the Machine. Ognuno è stato valutato su 14 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Sid Meier's Civilization® V
Sid Meier's Civilization® V
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoStoricoFantascienzaCostruzioneIsometrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Anno 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~27hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se ti è piaciuto Heart of the Machine, troverai strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: combattimento a distanza, mondo fantasy e setting medieval, senza libertà sandbox

Civilization V permette ai giocatori di scegliere tra 43 civiltà e competere per la vittoria tramite combattimento, scienza, politica sociale o diplomazia in single player o multiplayer.

Dove si allontana di più da Heart of the Machine: progressione e modalità.

È precedente di 16 anni a Heart of the Machine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Combattimento78Ambientazione74Modalità49Progressione43
#2Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoFantascienzaCostruzioneIsometrico
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Anno 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSu Linux · PC · Mac

✓ In comune con Heart of the Machine: strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, forte focus narrativo e setting space, senza libertà sandbox

I sistemi di Civ V trasferiti su un pianeta alieno, con percorsi di affinità che cambiano visibilmente le tue unità man mano che ti impegni. La fauna aliena crea una pressione iniziale che Civ non ha mai avuto. È stato criticato perché sembra un reskin — la diplomazia è superficiale, le condizioni di vittoria si confondono, e il pianeta non sviluppa mai il carattere che aveva Alpha Centauri.

Dove si allontana di più da Heart of the Machine: ambientazione e progressione.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Heart of the Machine.

È precedente di 12 anni a Heart of the Machine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità55Progressione42Ambientazione39
Advance Wars
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoFantascienzaIsometricoMultigiocatore
IGDB100· 1
Anno 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ In comune con Heart of the Machine: simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: gameplay multigiocatore, visual 2d e visual pixel, senza libertà sandbox

Tattica a turni ridotta all'essenziale: triangolo delle unità, bonus del terreno, punti di cattura, e comandanti i cui poteri cambiano davvero il modo di giocare. Leggibile nell'arco di una sola missione. La difficoltà della campagna si impenna nelle mappe finali, e non c'è annullamento — un errore al terzo turno può costare una mappa da rigiocare dall'inizio.

È precedente di 25 anni a Heart of the Machine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità56Grafica56Ambientazione50
Advance Wars: Dual Strike
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoFantascienzaIsometricoMultigiocatore
IGDB91· 3
Anno 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Come Heart of the Machine, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per gameplay multigiocatore e visual 2d, senza libertà sandbox

Il capitolo a doppio schermo: due comandanti per esercito con poteri combinati, più una campagna molto più lunga delle precedenti. Più sistemi in campo di qualsiasi altro capitolo. Quei sistemi sono anche la critica — i poteri combinati possono decidere una mappa in un colpo solo, e l'equilibrio tra comandanti è più lasco che nei giochi precedenti, più serrati.

È precedente di 21 anni a Heart of the Machine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica69Modalità56Ambientazione50
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloFantascienzaIsometricoMultigiocatoreSpazio
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Anno 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsSu Linux · PC · Mac

✓ Come Heart of the Machine, spicca per strategia a turni, simulazione profonda e setting scifi

≠ Il suo tocco unico: setting space, mondo post-apocalittico e gameplay multigiocatore, senza libertà sandbox

Il 4X tematicamente più ambizioso mai realizzato: fazioni costruite sull'ideologia anziché sulla nazionalità, terraformazione che rimodella il pianeta, e un editor di unità che permette di costruire esattamente ciò che la tua dottrina implica. La scrittura è eccezionale. L'interfaccia è davvero arcaica, e farlo girare su macchine moderne di solito richiede patch della comunità.

Dove si allontana di più da Heart of the Machine: ambientazione.

È precedente di 27 anni a Heart of the Machine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica67Modalità55Ambientazione29
Pokémon Stadium 2
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloFantascienzaMultigiocatoreTerza persona
IGDB60· 1
Anno 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

✓ Come Heart of the Machine, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e setting scifi

≠ In cosa differisce: porta gameplay multigiocatore e visual third person, senza libertà sandbox

Pokémon Stadium 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Heart of the Machine: grafica.

È precedente di 26 anni a Heart of the Machine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità56Ambientazione50Grafica0
#7X-COM: Terror From the Deep
X-COM: Terror From the Deep
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloTatticoFantascienzaCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Anno 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesDurata ~1hSu PC · PS

✓ In comune con Heart of the Machine: strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: run roguelike, tensione horror e atmosfera cupa e opprimente, senza libertà sandbox

X-COM: Terror from the Deep — la strategia X-COM si sposta negli oceani terrestri in una lotta lovecraftiana per impedire il risveglio di un antico leviatano.

Dove si allontana di più da Heart of the Machine: ambientazione.

È precedente di 31 anni a Heart of the Machine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Modalità100Progressione100Combattimento88Grafica76Genere50Ambientazione40
#8Rusty's Retirement
Rusty's Retirement
StrategiaCostruttore di città
Giocatore singoloMondo sandboxFantascienzaGestioneCostruzioneIsometrico
Steam👍 97%· 15K
Anno 2024Dev Mister Morris GamesDurata ~18hSu PC · Apple Macintosh

✓ Se ti è piaciuto Heart of the Machine, troverai simulazione profonda, libertà sandbox e sandbox world

≠ Si distingue per atmosfera accogliente e rilassante, vibe casual e vibe relaxing, senza strategia a turni

Rustys Retirement è un simulatore di fattoria idle progettato per stare nella parte bassa dello schermo, permettendoti di lavorare su altre attività mentre ti prendi cura della tua fattoria.

Dove si allontana di più da Heart of the Machine: ambientazione e grafica.

Modalità100Struttura100Progressione100Genere50Grafica46Ambientazione32
Defense Grid: The Awakening
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoFantascienzaIsometrico
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Anno 2008Dev Hidden Path EntertainmentDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Se ti è piaciuto Heart of the Machine, troverai simulazione profonda, combat tactical e setting scifi

≠ Si distingue per pianificazione tower defense e strategia in tempo reale, senza strategia a turni

Defense Grid: The Awakening è un Tower Defense sviluppato da Hidden Path Entertainment per PC e Xbox 360. Difendi le basi militari dagli attacchi alieni con 10 tipi di torri.

È precedente di 18 anni a Heart of the Machine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione52Genere50
Plague Inc.
StrategiaRTS
Giocatore singoloTatticoFantascienzaIsometricoOscuro
IGDB80· 1
Anno 2012Dev Ndemic CreationsSu PC · Android · iOS

✓ Come Heart of the Machine, spicca per simulazione profonda, combat tactical e setting scifi

≠ In cosa differisce: porta strategia in tempo reale, atmosfera cupa e opprimente e ambientazione horror, senza strategia a turni

Dove si allontana di più da Heart of the Machine: ambientazione.

È precedente di 14 anni a Heart of the Machine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Modalità100Grafica100Genere50Ambientazione39
XCOM: Chimera Squad
StrategiaStrategia a turni
Giocatore singoloTatticoFantascienzaTerza persona
Steam👍 71%· 23KIGDB78· 9OC78· 75
Anno 2020Dev Firaxis Games · 2KSu PC

✓ Come Heart of the Machine, spicca per strategia a turni, combat tactical e setting scifi

≠ In cosa differisce: porta visual third person, senza simulazione profonda

XCOM: Chimera Squad è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Heart of the Machine: grafica.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù positive, contro molto positive di Heart of the Machine.

Combattimento100Modalità100Ambientazione52Genere50Grafica0
Infested Planet
StrategiaTower Defense
Giocatore singoloTatticoFantascienzaIsometricoCorpo a corpo
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Anno 2013Dev Rocket Bear GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

✓ Se ti è piaciuto Heart of the Machine, troverai combat tactical, setting scifi e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per strategia in tempo reale, pianificazione tower defense e combattimento corpo a corpo, senza simulazione profonda

Comanda una squadra di 5 soldati d'élite contro un'orda aliena di 100.000. Circondati da ogni parte, devi superare in astuzia e in tattica il nemico.

È precedente di 13 anni a Heart of the Machine, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Modalità100Combattimento81Grafica56Ambientazione52Genere50

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