
X-COM: Terror From the Deep— Generi, voto e dati del gioco
X-COM: Terror from the Deep — la strategia X-COM si sposta negli oceani terrestri in una lotta lovecraftiana per impedire il risveglio di un antico leviatano.
X-COM: Terror From the Deep è un gioco di strategia a turni sviluppato da MicroProse Software, 1995. Si distingue per un gameplay di tipo cupo, un combattimento tattico e un'ambientazione di tipo horror. Disponibile in modalità giocatore singolo. Con un iRank Score di 79/100, è considerato un titolo molto apprezzato nel nostro database.
Su X-COM: Terror From the Deep
Sequel di X-COM: UFO Defense, Terror from the Deep sposta la minaccia aliena dalle stelle agli abissi oceanici della Terra, con forti richiami ai romanzi di Lovecraft. Gli alieni vogliono risvegliare il loro capo dormiente sotto il mare da centinaia di anni. Come nel predecessore, il gioco alterna gestione strategica delle basi e sviluppo tecnologico con combattimenti a turni. L'ambiente sottomarino limita l'arsenale disponibile, spingendoti a ricercare nuove tecnologie. Introdotto anche il combattimento corpo a corpo. Missioni variegate incluse: battaglie su più location e missioni terroristiche su enormi mappe.
iRank Score
79/100 ↗Valutazione
👍 62%
128 voti
Tipo
Strategia a turni, Roguelike, Horror
Uscita
1995
Aggiornato luglio 2026
Sviluppatore
MicroProse Software
Editore: 2K Games
Durata media
~1h
Piattaforme
PC, PlayStation
Trailer ufficiale di X-COM: Terror From the Deep
Immagini di X-COM: Terror From the Deep





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