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Heart of the Machine

15 Jogos com ambientação histórico similares a Heart of the Machine que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 42 jogos similares a Heart of the Machine para manter os 15 que se encaixam na categoria «Histórico». Sid Meier's Civilization® V, Crusader Kings III e Crusader Kings II lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Heart of the Machine.

iRank88/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroGrande estratégia
Tags
Um jogador
Ano 2026Dev Arcen Games

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Dentro da categoria «Histórico», o jogo mais similar a Heart of the Machine é Sid Meier's Civilization® V — com pontuação de similaridade de 55/100. Crusader Kings III e Crusader Kings II vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação histórico similares a Heart of the Machine

15 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Heart of the Machine. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Sid Meier's Civilization® V
Sid Meier's Civilization® V
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoHistóricoFicção científicaConstruçãoIsométrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Ano 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~27hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se você gostou de Heart of the Machine, vai encontrar estratégia por turnos, simulação profunda e combat tactical

≠ Seu toque próprio: combate à distância, mundo de fantasia e setting medieval, sem liberdade sandbox

Civilization 5 permite escolher entre 43 civilizações e competir para dominar o mundo por meio de conquista militar, ciência, diplomacia ou política social, em single player ou multiplayer.

Onde mais se afasta de Heart of the Machine: progressão e modo.

É 16 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate78Cenário74Modo49Progressão43
#2Crusader Kings III
Crusader Kings III
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestãoIsométrico
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Ano 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuração ~12hEm PC · PS · Xbox

✓ Se você gostou de Heart of the Machine, vai encontrar simulação profunda, sistemas de RPG profundos e estratégia por turnos

≠ No que difere: traz estratégia em tempo real, clima aconchegante e relaxante e forte foco narrativo, sem mecânicas de sobrevivência

Uma grande estratégia sobre dinastias mais que sobre fronteiras: os personagens têm traços, estresse, segredos e expectativa de vida, e quase toda a história vem de administrar parentes que querem o que você tem. Bem mais acessível que CK2. A guerra é a parte rasa, e depois de entender os sistemas a dificuldade praticamente some passado o primeiro século.

Gênero100Combate100Estrutura100Visual100Modo55Cenário53
Crusader Kings II
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorMundo sandboxHistóricoIsométricoMultijogador
Steam👍 91%· 74KRAWG👍 64%· 755MC82IGDB84· 2
Ano 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se você gostou de Heart of the Machine, vai encontrar estratégia por turnos, simulação profunda e sistemas de RPG profundos

≠ Se destaca com mundo de fantasia, setting medieval e gameplay multijogador, sem mecânicas de sobrevivência

Crusader Kings II é uma estratégia global ambientada na Idade Média europeia. Governe uma casa nobre, gerencie diplomaticamente vassalos e vizinhos, e garanta que seu legado perdure por séculos.

É 14 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Visual100Modo53Cenário50
#4Ultimate Arena
Ultimate Arena
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoMundo sandboxHistóricoIsométrico
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Ano 2016Dev TriverskeDuração ~4hEm PC · Linux

✓ Como Heart of the Machine, se destaca por estratégia por turnos, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ No que difere: traz tensão de terror, clima aconchegante e relaxante e forte foco narrativo, sem sistemas de RPG profundos

Muitos entrarão, um vencerá. Levou alguns milênios para aperfeiçoar a arte da arena, mas finalmente conseguimos. Ultimate Arena coloca você no comando do maior battle royale, onde você escolhe quem luta e as condições.

Onde mais se afasta de Heart of the Machine: visual e cenário.

É 10 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura68Cenário48Visual47
MASSIVE CHALICE
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoHistóricoGestãoMagia
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Ano 2015Dev Double Fine ProductionsDuração ~3hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Se você gostou de Heart of the Machine, vai encontrar simulação profunda, estratégia por turnos e sistemas de RPG profundos

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, runs roguelike e combat magic, sem liberdade sandbox

Massive Chalice é um jogo tático de fantasia por turnos no estilo de XCOM. O jogador assume o papel de um líder imortal em um reino de fantasia. Um poder sombrio chamado Cadência ataca repetidamente o reino. O Cálice Massivo pode purgar o mundo da Cadência, mas leva 300 anos para recarregar.

Onde mais se afasta de Heart of the Machine: progressão.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Heart of the Machine.

É 11 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate71Cenário52Progressão46
#6Sid Meier's Colonization (Classic)
Sid Meier's Colonization (Classic)
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorHistóricoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 96%· 1.1K
Ano 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Heart of the Machine, se destaca por simulação profunda, estratégia por turnos e cenário histórico

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mundo de fantasia e visual pixel, sem liberdade sandbox

Sid Meier's Colonization leva você à Era Colonial para descobrir, explorar e colonizar vastos territórios repletos de perigos e recompensas.

É 12 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Visual86Cenário65
Sid Meier’s Civilization® VI
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoHistóricoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Ano 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

✓ Como Heart of the Machine, se destaca por simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Seu toque próprio: mundo de fantasia e gameplay multijogador, sem liberdade sandbox

O sexto título da série Civilization. O jogador controla uma das dezoito civilizações históricas únicas, constrói cidades, explora o mapa hexagonal e compete por vitória por dominação, ciência, cultura, diplomacia ou religião.

É 10 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Progressão100Visual100Cenário65Modo55
Sid Meier's Civilization Revolution
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoHistóricoIsométricoMultijogador
IGDB81· 8
Ano 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEm PlayStation 3

✓ Se você gostou de Heart of the Machine, vai encontrar simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Se destaca com mundo de fantasia e gameplay multijogador, sem liberdade sandbox

Civilization comprimido para consoles: as partidas terminam em umas duas horas, a árvore tecnológica é bem podada, e os turnos são ágeis o suficiente para jogar de controle confortavelmente. Essa compressão é a troca — as camadas diplomática e econômica são rasas, e quem vem das versões de PC vai achar o teto estratégico baixo.

É 18 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Cenário64Modo56
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorHistóricoConstruçãoIsométricoMultijogador
Steam👍 87%· 1.5KRAWG👍 69%· 163MC83IGDB77· 3
Ano 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Se você gostou de Heart of the Machine, vai encontrar estratégia por turnos, simulação profunda e cenário histórico

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mundo de fantasia e gameplay multijogador, sem liberdade sandbox

Sid Meier's Civilization IV: Colonization é um remake do famoso jogo de estratégia por turnos Sid Meier's Colonization, lançado em 1994. O jogo foi totalmente refeito com o motor do Civilization IV.

É 18 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Cenário65Progressão59Modo55
Turmoil
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoHistóricoGestãoMultijogador
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Ano 2016Dev Gamious · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

✓ Como Heart of the Machine, se destaca por simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical

≠ No que difere: traz vibe relaxing, gameplay multijogador e co op, sem liberdade sandbox

Onde mais se afasta de Heart of the Machine: visual e modo.

É 10 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário76Progressão67Modo31Visual0
Travellin Cats in China
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoHistóricoGestãoNarrativo
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Heart of the Machine, se destaca por simulação profunda, sistemas de RPG profundos e estratégia por turnos

≠ Se destaca com forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e visual 2d, sem liberdade sandbox

Simulador político da China de 1976 a 1985. Lide com a pós-Revolução Cultural, molde a economia, expanda a influência asiática e determine o papel da China na Guerra Fria.

Onde mais se afasta de Heart of the Machine: estrutura e visual.

Gênero100Combate100Modo100Cenário77Progressão64Estrutura0
#12Children of the Nile
Children of the Nile
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorMundo sandboxHistóricoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 85%· 465MC75IGDB75· 2
Ano 2008Dev Tilted Mill EntertainmentDuração ~2hEm PC

✓ Quase idêntico: simulação profunda, liberdade sandbox e sandbox world.

≠ Falta: estratégia por turnos.

Construção de cidades no Egito Antigo com habitantes individuais, pirâmides e conquistas imortais.

É 18 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Estrutura100Progressão100Visual100Cenário79Gênero50
Caesar III
EstratégiaConstrutor de cidades
Um jogadorHistóricoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 93%· 2.2K
Ano 1998Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentEm PC

✓ Quase idêntico: simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador.

≠ Falta: estratégia por turnos.

É 28 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Progressão100Visual100Cenário78Gênero50
Pharaoh
EstratégiaRTS
Um jogadorHistóricoConstruçãoIsométrico
Steam👍 92%· 2.5KIGDB70· 1
Ano 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentEm PC

✓ Se você gostou de Heart of the Machine, vai encontrar simulação profunda, cenário histórico e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: estratégia em tempo real, sem estratégia por turnos

É 27 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Visual100Cenário78Progressão69Gênero50
iBomber Defense Pacific
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoHistóricoCorpo a corpoCasual
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Ano 2012Dev Cobra MobileDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Em comum com Heart of the Machine: estratégia por turnos, combat tactical e cenário histórico

≠ Se destaca com planejamento tower defense, estratégia em tempo real e vibe casual, sem simulação profunda

iBomber Defense Pacific é a sequência do iBomber Defense original. É a segunda parte desta série de tower defense, agora focada no Teatro do Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial.

Onde mais se afasta de Heart of the Machine: visual.

É 14 anos anterior a Heart of the Machine, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Combate84Cenário79Gênero50Visual0

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