iRankGames
Geometry Arena

15 Spiele wie Geometry Arena für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Geometry Arena · Ähnliche finden →

Mehr über dieses Spiel →
Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 34 zu Geometry Arena ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. BioShock Infinite, Doom: The Dark Ages und Call of Juarez: Gunslinger führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Geometry Arena.

GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2019Dev Gabriel Naves

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Geometry Arena BioShock Infinite — mit einem Ähnlichkeitswert von 64/100. Doom: The Dark Ages und Call of Juarez: Gunslinger folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele wie Geometry Arena für PlayStation

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Geometry Arena. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1BioShock Infinite
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüster
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

Columbia ist die Leistung — eine der eindrucksvollsten Kulissen seiner Generation, mit Schienenfahrten, die den Kämpfen echte Vertikalität geben. Elizabeth ist als Begleiterin gut umgesetzt. Der Kampf ist enger als im ersten BioShock: zwei Waffen gleichzeitig, weniger Umgebungsoptionen, und das Experimentieren mit Plasmiden ist weitgehend verschwunden.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativ
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Doom: The Dark Ages ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Erschien 6 Jahre nach Geometry Arena.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüster
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Jahr 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

Gunslinger ist der vierte Teil der westernorientierten Call of Juarez-Reihe. Die Rahmengeschichte beginnt 1910 in Kansas, wo Silas, ein Gast in der Kneipe, von seinen Abenteuern im Wilden Westen prahlt.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 3.1KRAWG👍 68%· 261IGDB66· 3
Jahr 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, setting scifi und visual first person, jedoch ohne Roguelike-Runs

STAR WARS - Dark Forces nutzt die Jedi-Engine, die exklusiv für dieses Spiel entwickelt wurde. Das Spiel präsentierte damals neue Funktionen des First-Person-Shooter-Genres, darunter die Möglichkeit, nach oben und unten zu blicken, sowie einen innovativen Ansatz zum Level-Design mit mehreren Ebenen.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Es erschien 24 Jahre vor Geometry Arena — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfMehrspielerDüster
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Roguelike-Runs

Der Neustart, der die Reihe zurück zum Survival-Horror holte: aus der Ich-Perspektive, eingesperrt auf einem einzigen verfallenden Anwesen in Louisiana, mit knapper Munition und einer Familie, die einen darin jagt. Der Abschnitt im Baker-Haus gehört zum Besten, was die Reihe an Horror hervorgebracht hat. Danach wird das Spiel deutlich skriptlastiger und linearer, und das Bossdesign ist der schwächste Teil des Pakets.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Genre100Kampf100Modus75Optik0
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterDritte Person
Steam👍 94%· 14KIGDB84· 6
Jahr 2003Dev Remedy Entertainment · Rockstar GamesAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Max Payne 2: The Fall of Max Payne ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Es erschien 16 Jahre vor Geometry Arena — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf58Optik0
My Friend Pedro
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüster2D
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Jahr 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

My Friend Pedro ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Genre100Modus100Kampf58Optik0
Vanquish
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterSci-FiBeute
Steam👍 90%· 7.8KIGDB81· 9OC79· 29
Jahr 2010Dev PlatinumGames · SegaAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

Vanquish ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Geometry Arena — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf58Optik0
Shadow Warrior
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterFantasySci-Fi
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Jahr 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

Shadow Warrior ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Genre100Modus100Kampf58Optik0
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativFantasy
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Jahr 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

Shadow Warrior 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Erschien 3 Jahre nach Geometry Arena.

Genre100Modus100Kampf58Optik0
Metal: Hellsinger
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterFantasy
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Jahr 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Metal: Hellsinger ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Erschien 3 Jahre nach Geometry Arena.

Genre100Modus100Kampf55Optik0
Dead Space
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorror
Steam👍 91%· 65KIGDB91· 7
Jahr 2023Dev Motive Studios · Electronic ArtsAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Third-Person-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Dead Space ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Erschien 4 Jahre nach Geometry Arena.

Genre100Modus100Kampf51Optik0
Ion Fury
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterSci-FiCyberpunk
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Jahr 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, setting scifi und setting cyberpunk, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ion Fury ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik und Kampf.

Genre100Modus100Kampf49Optik0
Mafia: The Old Country
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveDritte Person
Steam👍 73%· 28KIGDB78· 6OC74· 146
Jahr 2025Dev Hangar 13 · 2KAuf Xbox · PC · PS5

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, visual first person und visual third person, jedoch ohne Roguelike-Runs

Mafia: The Old Country ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Erschien 6 Jahre nach Geometry Arena.

Genre100Modus100Optik0
BioShock
ShooterFPS
EinzelspielerDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev 2K Australia · 2K GamesAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

BioShock ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Geometry Arena: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Geometry Arena — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik0

Entdecke ähnliche Spiele wie Geometry Arena nach Kategorie

Rankings im selben Genre