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Geometry Arena

15 Jeux comme Geometry Arena sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 34 jeux similaires à Geometry Arena pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « PlayStation ». BioShock Infinite, Doom: The Dark Ages et Call of Juarez: Gunslinger arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Geometry Arena.

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
Solo
Année 2019Dev Gabriel Naves
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Geometry Arena est BioShock Infinite — avec un score de similarité de 64/100. Doom: The Dark Ages et Call of Juarez: Gunslinger suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Geometry Arena sur PlayStation

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Geometry Arena. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1BioShock Infinite
BioShock Infinite
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombre
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Année 2013Dev Irrational Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans runs roguelike

Columbia est la réussite — l'un des décors les plus frappants de sa génération, avec un déplacement sur rails qui donne aux combats une vraie verticalité. Elizabeth est bien traitée comme compagne. Le combat est plus étroit que celui du premier BioShock : deux armes à la fois, moins d'options environnementales, et l'expérimentation avec les plasmides a largement disparu.

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreNarratif
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Année 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PC · PS5

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Sorti 6 ans après Geometry Arena.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsNarratifSombre
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Année 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans runs roguelike

Gunslinger est le quatrième opus de la série Call of Juarez. L'histoire-cadre, racontée en cinématiques, commence en 1910 au Kansas, où Silas, un client de bar, se vante de ses aventures dans le Far West.

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Steam👍 89%· 3.1KRAWG👍 68%· 261IGDB66· 3
Année 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Se démarque par narration d'aventure, setting scifi et visual first person, sans runs roguelike

STAR WARS - Dark Forces utilise le moteur de jeu Jedi développé exclusivement pour ce jeu. À l époque, le jeu présentait de nouvelles fonctionnalités du genre FPS.

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Il est antérieur de 24 ans à Geometry Arena, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceMultijoueurSombre
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Année 2017Dev CapcomDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans runs roguelike

La remise à zéro qui a ramené la série au survival horror : à la première personne, confiné à un seul domaine délabré de Louisiane, avec des munitions rares et une famille qui vous y traque. La séquence de la maison Baker compte parmi ce que la série a produit de meilleur en horreur. Une fois sorti, le jeu devient beaucoup plus scripté et linéaire, et les combats de boss sont le point faible de l'ensemble.

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Genre100Combat100Mode75Visuel0
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
ShooterFPS
SoloCorps à corpsNarratifSombreTroisième personne
Steam👍 94%· 14KIGDB84· 6
Année 2003Dev Remedy Entertainment · Rockstar GamesSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans runs roguelike

Max Payne 2: The Fall of Max Payne est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Il est antérieur de 16 ans à Geometry Arena, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat58Visuel0
My Friend Pedro
ShooterFPS
SoloCorps à corpsSombre2D
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Année 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Genre100Mode100Combat58Visuel0
Vanquish
ShooterFPS
SoloCorps à corpsSombreScience-fictionButin
Steam👍 90%· 7.8KIGDB81· 9OC79· 29
Année 2010Dev PlatinumGames · SegaSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et combat Action RPG, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Geometry Arena, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat58Visuel0
Shadow Warrior
ShooterFPS
SoloCorps à corpsSombreFantaisieScience-fiction
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Année 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, conception d'énigmes et combat Action RPG, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Genre100Mode100Combat58Visuel0
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
SoloCorps à corpsSombreNarratifFantaisie
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Année 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, systèmes RPG profonds et atmosphère sombre et oppressante, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Sorti 3 ans après Geometry Arena.

Genre100Mode100Combat58Visuel0
Metal: Hellsinger
ShooterFPS
SoloCorps à corpsNarratifSombreFantaisie
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Année 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Sorti 3 ans après Geometry Arena.

Genre100Mode100Combat55Visuel0
Dead Space
ShooterFPS
SoloCorps à corpsSombreNarratifHorreur
Steam👍 91%· 65KIGDB91· 7
Année 2023Dev Motive Studios · Electronic ArtsSur Xbox · PC · PS5

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par tension horrifique, tir à la troisième personne et narration d'aventure, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Sorti 4 ans après Geometry Arena.

Genre100Mode100Combat51Visuel0
Ion Fury
ShooterFPS
SoloCorps à corpsSombreScience-fictionCyberpunk
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Année 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, setting scifi et setting cyberpunk, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel et combat.

Genre100Mode100Combat49Visuel0
Mafia: The Old Country
ShooterFPS
SoloPremière personneTroisième personne
Steam👍 73%· 28KIGDB78· 6OC74· 146
Année 2025Dev Hangar 13 · 2KSur Xbox · PC · PS5

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par narration d'aventure, visual first person et visual third person, sans runs roguelike

Mafia: The Old Country est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Sorti 6 ans après Geometry Arena.

Genre100Mode100Visuel0
BioShock
ShooterFPS
SoloSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2008Dev 2K Australia · 2K GamesSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Il est antérieur de 11 ans à Geometry Arena, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel0

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