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Geometry Arena

15 Giochi come Geometry Arena su PlayStation che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 34 giochi simili a Geometry Arena mantenendo i 15 che rientrano nella categoria «PlayStation». BioShock Infinite, Doom: The Dark Ages e Call of Juarez: Gunslinger guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Geometry Arena.

GenereSparatuttoSottogenereFPS
Tags
Giocatore singolo
Anno 2019Dev Gabriel Naves

Risposta rapida

Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a Geometry Arena è BioShock Infinite — con un punteggio di similarità di 64/100. Doom: The Dark Ages e Call of Juarez: Gunslinger seguono da vicino.

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I migliori giochi come Geometry Arena su PlayStation

15 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Geometry Arena. Ognuno è stato valutato su 8 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1BioShock Infinite
BioShock Infinite
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaNarrativoOscuro
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Anno 2013Dev Irrational Games · 2K GamesSu PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza run roguelike

Columbia è il risultato — una delle ambientazioni più notevoli della sua generazione, con spostamenti su rotaia che danno agli scontri una verticalità reale. Elizabeth è ben gestita come compagna. Il combattimento è più stretto di quello del primo BioShock: due armi alla volta, meno opzioni ambientali, e la sperimentazione con i plasmidi è in gran parte sparita.

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
Doom: The Dark Ages
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroNarrativo
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Anno 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksSu Xbox · PC · PS5

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza run roguelike

Doom: The Dark Ages è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

Uscito 6 anni dopo Geometry Arena.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
Call of Juarez: Gunslinger
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoNarrativoOscuro
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Anno 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza run roguelike

Gunslinger è il quarto capitolo della serie Call of Juarez di giochi a tema western. La storia cornice, narrata nei filmati, inizia nel 1910 in Kansas, dove Silas, un cliente del pub, si vanta delle sue avventure nel Far West.

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoFantascienzaPrima persona
Steam👍 89%· 3.1KRAWG👍 68%· 261IGDB66· 3
Anno 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveDurata ~1hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, setting scifi e visual first person, senza run roguelike

Star Wars: Dark Forces usa il motore Jedi sviluppato appositamente per questo gioco. Kyle Katarn, mercenario dellAlleanza Ribelle, scopre il "Progetto Dark Trooper" dellImpero.

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

È precedente di 24 anni a Geometry Arena, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica0
Resident Evil 7 Biohazard
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaMultigiocatoreOscuro
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Anno 2017Dev CapcomDurata ~10hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, narrazione d'avventura e meccaniche di sopravvivenza, senza run roguelike

Il riavvio che ha riportato la serie al survival horror: in prima persona, chiuso in un'unica tenuta fatiscente della Louisiana, con munizioni scarse e una famiglia che ti dà la caccia lì dentro. La sezione della casa Baker è fra le cose migliori che la serie abbia prodotto nell'orrore. Una volta usciti, il gioco diventa molto più guidato e lineare, e il design dei boss è la parte più debole del pacchetto.

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

Genere100Combattimento100Modalità75Grafica0
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoOscuroTerza persona
Steam👍 94%· 14KIGDB84· 6
Anno 2003Dev Remedy Entertainment · Rockstar GamesSu PlayStation 3 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta sparatutto in terza persona, narrazione d'avventura e forte focus narrativo, senza run roguelike

Max Payne 2: The Fall of Max Payne è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

È precedente di 16 anni a Geometry Arena, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Combattimento58Grafica0
My Friend Pedro
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuro2D
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Anno 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalSu PS4 · PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente, senza run roguelike

My Friend Pedro è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

Genere100Modalità100Combattimento58Grafica0
Vanquish
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroFantascienzaLoot
Steam👍 90%· 7.8KIGDB81· 9OC79· 29
Anno 2010Dev PlatinumGames · SegaSu PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Il suo tocco unico: sparatutto in terza persona, narrazione d'avventura e combattimento Action RPG, senza run roguelike

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

È precedente di 9 anni a Geometry Arena, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Combattimento58Grafica0
Shadow Warrior
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroFantasyFantascienza
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Anno 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · PC

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, design di enigmi e combattimento Action RPG, senza run roguelike

Shadow Warrior è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

Genere100Modalità100Combattimento58Grafica0
Shadow Warrior 3
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroNarrativoFantasy
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Anno 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSu Xbox · PS4 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, sistemi RPG profondi e atmosfera cupa e opprimente, senza run roguelike

Shadow Warrior 3 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

Uscito 3 anni dopo Geometry Arena.

Genere100Modalità100Combattimento58Grafica0
Metal: Hellsinger
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoOscuroFantasy
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Anno 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteSu Xbox · PS4 · PC

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, narrazione d'avventura e forte focus narrativo, senza run roguelike

Metal: Hellsinger è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

Uscito 3 anni dopo Geometry Arena.

Genere100Modalità100Combattimento55Grafica0
Dead Space
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroNarrativoHorror
Steam👍 91%· 65KIGDB91· 7
Anno 2023Dev Motive Studios · Electronic ArtsSu Xbox · PC · PS5

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per tensione horror, sparatutto in terza persona e narrazione d'avventura, senza run roguelike

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

Uscito 4 anni dopo Geometry Arena.

Genere100Modalità100Combattimento51Grafica0
Ion Fury
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroFantascienzaCyberpunk
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Anno 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsSu PS4 · Linux · PC

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, setting scifi e setting cyberpunk, senza run roguelike

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica e combattimento.

Genere100Modalità100Combattimento49Grafica0
Mafia: The Old Country
SparatuttoFPS
Giocatore singoloPrima personaTerza persona
Steam👍 73%· 28KIGDB78· 6OC74· 146
Anno 2025Dev Hangar 13 · 2KSu Xbox · PC · PS5

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, visual first person e visual third person, senza run roguelike

Mafia: The Old Country è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

Uscito 6 anni dopo Geometry Arena.

Genere100Modalità100Grafica0
BioShock
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroHorrorFantascienzaPrima persona
Anno 2008Dev 2K Australia · 2K GamesSu PlayStation 3

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e atmosfera cupa e opprimente, senza run roguelike

Dove si allontana di più da Geometry Arena: grafica.

È precedente di 11 anni a Geometry Arena, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica0

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