iRankGames
Geometry Arena

15 Jogos como Geometry Arena para PlayStation que você deveria experimentar

Jogos como Geometry Arena · Encontrar similares →

Saiba mais sobre o jogo →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 34 jogos similares a Geometry Arena para manter os 15 que se encaixam na categoria «PlayStation». BioShock Infinite, Doom: The Dark Ages e Call of Juarez: Gunslinger lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Geometry Arena.

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
Um jogador
Ano 2019Dev Gabriel Naves

Resposta rápida

Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a Geometry Arena é BioShock Infinite — com pontuação de similaridade de 64/100. Doom: The Dark Ages e Call of Juarez: Gunslinger vêm logo atrás.

🗳️

Ajude-nos a construir os melhores rankings

Movido pela comunidade

Vote em cada resultado — bom match ou não. Cada voto influencia diretamente como rankeamos jogos similares.

Os melhores jogos como Geometry Arena para PlayStation

15 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Geometry Arena. Cada um foi avaliado em 8 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1BioShock Infinite
BioShock Infinite
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrio
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Ano 2013Dev Irrational Games · 2K GamesEm PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ Se destaca com narrativa de aventura, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva, sem runs roguelike

Columbia é a conquista — um dos cenários mais marcantes da sua geração, com deslocamento por trilhos que dá verticalidade real aos combates. Elizabeth é bem resolvida como companheira. O combate é mais estreito que o do primeiro BioShock: duas armas por vez, menos opções ambientais, e a experimentação com plasmídeos praticamente sumiu.

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativo
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Ano 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksEm Xbox · PC · PS5

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem runs roguelike

Doom: The Dark Ages é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Lançado 6 anos depois de Geometry Arena.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrio
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Ano 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Se destaca com narrativa de aventura, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva, sem runs roguelike

FPS western com narrador não-confiável, duelos épicos e os famosos fora-da-lei do Velho Oeste.

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 3.1KRAWG👍 68%· 261IGDB66· 3
Ano 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Se destaca com narrativa de aventura, setting scifi e visual first person, sem runs roguelike

STAR WARS - Dark Forces usa o motor Jedi desenvolvido exclusivamente para este jogo. O protagonista principal do jogo é o mercenário Kyle Katarn, que trabalha para a Aliança Rebelde.

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

É 24 anos anterior a Geometry Arena, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaMultijogadorSombrio
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Ano 2017Dev CapcomDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz tensão de terror, narrativa de aventura e mecânicas de sobrevivência, sem runs roguelike

O reinício que trouxe a série de volta ao survival horror: em primeira pessoa, confinado a uma única propriedade decadente na Luisiana, com munição escassa e uma família que caça você por ela. O trecho da casa Baker está entre o melhor terror que a série já produziu. Depois que você sai dela, o jogo fica bem mais roteirizado e linear, e o design de chefes é a parte mais fraca do pacote.

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Gênero100Combate100Modo75Visual0
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoSombrioTerceira pessoa
Steam👍 94%· 14KIGDB84· 6
Ano 2003Dev Remedy Entertainment · Rockstar GamesEm PlayStation 3 · PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz tiro em terceira pessoa, narrativa de aventura e forte foco narrativo, sem runs roguelike

Max Payne 2: The Fall of Max Payne é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

É 16 anos anterior a Geometry Arena, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate58Visual0
My Friend Pedro
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrio2D
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Ano 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalEm PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz plataforma de precisão, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Gênero100Modo100Combate58Visual0
Vanquish
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioFicção científicaLoot
Steam👍 90%· 7.8KIGDB81· 9OC79· 29
Ano 2010Dev PlatinumGames · SegaEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, narrativa de aventura e combate Action RPG, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

É 9 anos anterior a Geometry Arena, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate58Visual0
Shadow Warrior
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioFantasiaFicção científica
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Ano 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalEm PS4 · Linux · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, design de puzzles e combate Action RPG, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Gênero100Modo100Combate58Visual0
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoFantasia
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Ano 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalEm Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, sistemas de RPG profundos e atmosfera sombria e opressiva, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Lançado 3 anos depois de Geometry Arena.

Gênero100Modo100Combate58Visual0
Metal: Hellsinger
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoSombrioFantasia
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Ano 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteEm Xbox · PS4 · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, narrativa de aventura e forte foco narrativo, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Lançado 3 anos depois de Geometry Arena.

Gênero100Modo100Combate55Visual0
Dead Space
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoTerror
Steam👍 91%· 65KIGDB91· 7
Ano 2023Dev Motive Studios · Electronic ArtsEm Xbox · PC · PS5

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ Se destaca com tensão de terror, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Lançado 4 anos depois de Geometry Arena.

Gênero100Modo100Combate51Visual0
Ion Fury
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioFicção científicaCyberpunk
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Ano 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsEm PS4 · Linux · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz atmosfera sombria e opressiva, setting scifi e setting cyberpunk, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual e combate.

Gênero100Modo100Combate49Visual0
Mafia: The Old Country
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaTerceira pessoa
Steam👍 73%· 28KIGDB78· 6OC74· 146
Ano 2025Dev Hangar 13 · 2KEm Xbox · PC · PS5

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Se destaca com narrativa de aventura, visual first person e visual third person, sem runs roguelike

Mafia: The Old Country é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Lançado 6 anos depois de Geometry Arena.

Gênero100Modo100Visual0
BioShock
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2008Dev 2K Australia · 2K GamesEm PlayStation 3

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

É 11 anos anterior a Geometry Arena, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual0

Explore jogos similares a Geometry Arena por categoria

Rankings do mesmo gênero