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7 Jogos como Geometry Arena para Celular que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 34 jogos similares a Geometry Arena para manter os 7 que se encaixam na categoria «Celular». PAKO 2, Half-Life 2: Episode One e Half-Life 2: Episode Two lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Geometry Arena.

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
Um jogador
Ano 2019Dev Gabriel Naves

Resposta rápida

Dentro da categoria «Celular», o jogo mais similar a Geometry Arena é PAKO 2 — com pontuação de similaridade de 80/100. Half-Life 2: Episode One e Half-Life 2: Episode Two vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Geometry Arena para Celular

7 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Geometry Arena. Cada um foi avaliado em 8 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1PAKO 2
PAKO 2
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaProceduralCasual
Steam👍 95%· 414
Ano 2017Dev Tree Men GamesDuração ~2hEm PC · iOS · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ No que difere: traz gameplay de corrida, simulação profunda e vibe casual, sem visual isometric

'Entre, saia, receba.' Jogo de corrida arcade onde você explora cidades vastas como motorista de fuga, realiza roubos com sua equipe e atira no estilo twin-stick enquanto escapa da lei.

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual0
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativo
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Ano 2006Dev Valve Software · ValveDuração ~4hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, design de puzzles e atmosfera sombria e opressiva, sem runs roguelike

Uma continuação curta centrada quase por inteiro em Alyx como companheira — a IA e os diálogos eram o que estava realmente sendo testado, e se sustentam. Cerca de quatro horas. É o mais leve dos três: boa parte se passa em corredores escuros e sequências de elevador, e funciona mais como ponte do que como jogo próprio.

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

É 13 anos anterior a Geometry Arena, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativo
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ No que difere: traz design de puzzles, narrativa de aventura e tensão de terror, sem runs roguelike

O mais forte dos lançamentos de Half-Life 2: direção por floresta aberta, o melhor design de confrontos da série, e uma luta contra um Hunter que segue sendo um ponto alto de IA inimiga. Cerca de seis horas. Termina no suspense que nunca foi resolvido, algo hoje mais difícil de engolir do que era em 2007.

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

É 12 anos anterior a Geometry Arena, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
ODDCORE
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoPrimeira pessoa
RAWG👍 89%· 27
Ano 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIEm iOS · Android · Nintendo

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Seu toque próprio: plataforma de precisão e visual first person, sem runs roguelike

Oddmar luta com a vida em sua aldeia e não é digno de um lugar em Valhalla. Rejeitado por seus companheiros vikings, ele precisa se redimir de seu potencial desperdiçado. Um dia lhe é oferecida uma oportunidade de se provar, mas a um custo...

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioPrimeira pessoa
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Ano 2013Dev Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Android · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Seu toque próprio: atmosfera sombria e opressiva e visual first person, sem runs roguelike

Tiro em motor Build de 1997, com os sprites e segredos que isso implica: mapas densos e labirínticos feitos para explorar em vez de avançar por corredores. O arsenal é inventivo. O humor é datado e muitas vezes grosseiro de um jeito que cai mal hoje, e o design de fases pressupõe uma paciência para caçar interruptores que poucos jogadores atuais têm.

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoMultijogadorSombrio
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, tensão de terror e design de puzzles, sem runs roguelike

Mod oficial de Half-Life 2 em VR: reviva a aventura clássica de Gordon Freeman em realidade virtual.

Onde mais se afasta de Geometry Arena: visual.

É 15 anos anterior a Geometry Arena, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo81Visual0
Firework
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpo
Steam👍 93%· 43
Ano 2015Dev Ivan Zanotti's MyMadnessWorks · Gamera GameDuração ~4hEm PC · iOS

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura e plataforma de precisão, sem runs roguelike

Jogo oriental de horror e quebra-cabeça ambientado em uma aldeia remota. Um incêndio reabre um caso de massacre, envolvendo um policial novato em uma investigação perturbadora.

Gênero100Modo100Combate58

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