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Geometry Arena

16 Jeux comme Geometry Arena sur Xbox à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 34 jeux similaires à Geometry Arena pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « Xbox ». Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two et Doom: The Dark Ages arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Geometry Arena.

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
Solo
Année 2019Dev Gabriel Naves
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Geometry Arena est Half-Life 2: Episode One — avec un score de similarité de 64/100. Half-Life 2: Episode Two et Doom: The Dark Ages suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Geometry Arena sur Xbox

16 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Geometry Arena. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreNarratif
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Année 2006Dev Valve Software · ValveDurée ~4hSur PC · Xbox · Android

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, conception d'énigmes et atmosphère sombre et oppressante, sans runs roguelike

Une suite courte centrée presque entièrement sur Alyx comme compagne — l'IA et les dialogues étaient ce qui était réellement testé, et cela tient. Environ quatre heures. C'est le plus léger des trois : une grande part se joue dans des couloirs sombres et des séquences d'ascenseur, et il fonctionne davantage comme un pont que comme un jeu autonome.

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Il est antérieur de 13 ans à Geometry Arena, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreNarratif
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Année 2007Dev Valve Software · ValveDurée ~5hSur PC · Xbox · Android

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, narration d'aventure et tension horrifique, sans runs roguelike

Le meilleur des sorties Half-Life 2 : conduite en forêt ouverte, la meilleure conception de rencontres de la série, et un combat contre un Hunter qui reste un sommet d'IA ennemie. Environ six heures. Il se termine sur le suspense jamais résolu, ce qui est aujourd'hui plus difficile à encaisser qu'en 2007.

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Il est antérieur de 12 ans à Geometry Arena, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreNarratif
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Année 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PC · PS5

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Sorti 6 ans après Geometry Arena.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsNarratifSombre
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Année 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans runs roguelike

Gunslinger est le quatrième opus de la série Call of Juarez. L'histoire-cadre, racontée en cinématiques, commence en 1910 au Kansas, où Silas, un client de bar, se vante de ses aventures dans le Far West.

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsMultijoueurSombre
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, tension horrifique et conception d'énigmes, sans runs roguelike

Un mod en réalité virtuelle pour Half-Life 2 permettant de vivre l'aventure de Gordon Freeman dans une immersion totale.

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Geometry Arena, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode81Visuel0
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceMultijoueurSombre
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Année 2017Dev CapcomDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans runs roguelike

La remise à zéro qui a ramené la série au survival horror : à la première personne, confiné à un seul domaine délabré de Louisiane, avec des munitions rares et une famille qui vous y traque. La séquence de la maison Baker compte parmi ce que la série a produit de meilleur en horreur. Une fois sorti, le jeu devient beaucoup plus scripté et linéaire, et les combats de boss sont le point faible de l'ensemble.

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Genre100Combat100Mode75Visuel0
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceInfiltrationMagie
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Année 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans runs roguelike

Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth est un jeu d'horreur à la première personne qui combine des éléments d'action et d'aventure intenses. Explorez, enquêtez et combattez face à la tâche apparemment impossible de combattre le mal incarné.

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Il est antérieur de 14 ans à Geometry Arena, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat58Visuel0
My Friend Pedro
ShooterFPS
SoloCorps à corpsSombre2D
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Année 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Genre100Mode100Combat58Visuel0
Vanquish
ShooterFPS
SoloCorps à corpsSombreScience-fictionButin
Steam👍 90%· 7.8KIGDB81· 9OC79· 29
Année 2010Dev PlatinumGames · SegaSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et combat Action RPG, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Geometry Arena, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat58Visuel0
Shadow Warrior
ShooterFPS
SoloCorps à corpsSombreFantaisieScience-fiction
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Année 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, conception d'énigmes et combat Action RPG, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Genre100Mode100Combat58Visuel0
Quantum Break
ShooterFPS
SoloCorps à corpsNarratifScience-fictionTroisième personne
Steam👍 86%· 30KIGDB77· 23OC78· 134
Année 2016Dev Remedy Entertainment · Microsoft StudiosSur PC · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Genre100Mode100Combat58Visuel0
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
SoloCorps à corpsSombreNarratifFantaisie
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Année 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, systèmes RPG profonds et atmosphère sombre et oppressante, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Sorti 3 ans après Geometry Arena.

Genre100Mode100Combat58Visuel0
Metal: Hellsinger
ShooterFPS
SoloCorps à corpsNarratifSombreFantaisie
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Année 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Sorti 3 ans après Geometry Arena.

Genre100Mode100Combat55Visuel0
Dead Space
ShooterFPS
SoloCorps à corpsSombreNarratifHorreur
Steam👍 91%· 65KIGDB91· 7
Année 2023Dev Motive Studios · Electronic ArtsSur Xbox · PC · PS5

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par tension horrifique, tir à la troisième personne et narration d'aventure, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel.

Sorti 4 ans après Geometry Arena.

Genre100Mode100Combat51Visuel0
Ion Fury
ShooterFPS
SoloCorps à corpsSombreScience-fictionCyberpunk
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Année 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, setting scifi et setting cyberpunk, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Geometry Arena : visuel et combat.

Genre100Mode100Combat49Visuel0

Liste complète des jeux comme Geometry Arena sur Xbox

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Geometry Arena, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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