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Age of Wonders: Planetfall

24 Spiele mit Taktisch wie Age of Wonders: Planetfall die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 33 zu Age of Wonders: Planetfall ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Sid Meier's Civilization® V, Turmoil und Sid Meier's Civilization: Beyond Earth führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Age of Wonders: Planetfall.

iRank78/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2019Dev Triumph Studios

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Age of Wonders: Planetfall Sid Meier's Civilization® V — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. Turmoil und Sid Meier's Civilization: Beyond Earth folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Age of Wonders: Planetfall

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Age of Wonders: Planetfall. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Sid Meier's Civilization® V
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischSci-FiBasisaufbauFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Roguelike-Runs

Civilization 5 lässt Spieler eine von 43 Zivilisationen wählen und um den Sieg wetteifern – durch Dominanz, Wissenschaft, Kultur, Diplomatie oder Zeit. Ein leicht zugängliches Rundenstrategiespiel.

Es erschien 9 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus83Kampf77Progression60Setting57
#2Turmoil
Turmoil
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischHistorischVerwaltung
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Jahr 2016Dev Gamious · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe relaxing und visual 2d, jedoch ohne Roguelike-Runs

Turmoil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Optik und Setting.

Genre100Kampf100Modus100Progression60Setting43Optik0
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiWeltraumBasisaufbauFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Jahr 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf Linux · PC · Mac

✓ Gemeinsam mit Age of Wonders: Planetfall: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Civ Vs Systeme auf einen fremden Planeten verlegt, mit Affinitätspfaden, die die eigenen Einheiten sichtbar verändern. Die außerirdische Tierwelt erzeugt frühen Druck, den Civ nie hatte. Kritisiert wurde es als Reskin — die Diplomatie ist flach, die Siegbedingungen verschwimmen, und der Planet entwickelt nie den Charakter, den Alpha Centauri hatte.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Age of Wonders: Planetfall größtenteils positiv.

Genre100Kampf100Optik100Setting89Modus60Progression59
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

Civilization VI ist der sechste Teil der Serie. Stadtverbesserungen sind nun in Bezirke aufgeteilt und belegen eigene Felder. Ein neuer religiöser Sieg wurde eingeführt, und Einheiten können gestapelt werden.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Setting.

Genre100Kampf100Optik100Progression75Modus60Setting38
#5Crusader Kings III
Crusader Kings III
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltungFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und Echtzeit-Strategie, jedoch ohne Roguelike-Runs

Großstrategie über Dynastien statt über Grenzen: Figuren haben Eigenschaften, Stress, Geheimnisse und Lebensspannen, und die meiste Geschichte entsteht aus der Verwaltung von Verwandten, die wollen, was man hat. Weit zugänglicher als CK2. Die Kriegführung ist der flache Teil, und wer die Systeme durchschaut hat, für den verschwindet die Schwierigkeit nach dem ersten Jahrhundert weitgehend.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Setting.

Genre100Kampf100Optik100Progression81Modus60Setting33
Advance Wars: Dual Strike
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB91· 3
Jahr 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch visual 2d, jedoch ohne Roguelike-Runs

Der Doppelbildschirm-Teil: zwei COs pro Armee mit Tag-Kräften und eine deutlich längere Kampagne als bei den Vorgängern. Mehr Systeme auf dem Brett als in jedem anderen Teil. Diese Systeme sind auch der Kritikpunkt — Tag-Kräfte können eine Karte im Alleingang entscheiden, und die Balance zwischen den COs ist loser als in den früheren, strafferen Spielen.

Es erschien 14 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik69Modus59Setting52
Advance Wars
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB100· 1
Jahr 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Age of Wonders: Planetfall: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: visual 2d und visual pixel, jedoch ohne Roguelike-Runs

Rundentaktik aufs Wesentliche reduziert: Einheitendreieck, Geländeboni, Eroberungspunkte und COs, deren Kräfte das Spiel wirklich verändern. Innerhalb einer Mission verständlich. Der Kampagnenschwierigkeitsgrad springt auf den späten Karten stark, und es gibt kein Rückgängig — ein Fehler in Zug drei kann eine Karte kosten, die man dann von vorn spielt.

Es erschien 18 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus59Optik56Setting52
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
IGDB81· 8
Jahr 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

Civilization für Konsolen komprimiert: Partien enden in ein paar Stunden, der Technologiebaum ist stark gestutzt, und die Züge laufen schnell genug, um bequem mit Controller zu spielen. Diese Kompression ist der Handel — Diplomatie- und Wirtschaftsebene sind dünn, und wer von den PC-Teilen kommt, findet die strategische Decke niedrig.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus59Setting37
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungMagie
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und combat magic, jedoch ohne setting scifi

Massive Chalice ist ein Fantasy-Taktikspiel à la XCOM, in dem du als unsterblicher Herrscher eines Königreichs gegen eine dunkle Macht kämpfst.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Modus und Setting.

Genre100Kampf69Progression35Setting30Modus27
Songs of Syx
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 95%· 8.2K
Jahr 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und vibe casual, jedoch ohne Roguelike-Runs

Inspiriert von nordischer Mythologie und nostalgisch verwoben mit den 80er- und 90er-Jahren, bietet Songs of Syx eine einzigartige Stadtbau-Erfahrung im großen Maßstab. Du startest als Colony-Sim und kümmert dich um deine Untertanen, verwaltest deine Ressourcen und versuchst, unter dem Radar deiner Nachbarn zu bleiben.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Setting und Modus.

Genre100Kampf100Progression75Optik34Modus27Setting0
Travellin Cats in China
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungNarrativ
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Führe die Volksrepublik China von 1976 bis 1985 durch den Kalten Krieg: Gestalte Wirtschaft, Diplomatie und Geopolitik und bestimme, welchen Platz China in der Welt einnimmt.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Optik und Modus.

Genre100Kampf100Progression57Setting44Modus27Optik0
Ultimate Arena
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischGemütlich
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Jahr 2016Dev TriverskeSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Horror-Spannung und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Roguelike-Runs

Viele werden eintreten, einer wird gewinnen. Ultimate Arena lässt dich die grösste Battle-Royale-Arena leiten – du bestimmst, wer kämpft und unter welchen Bedingungen. Stelle Landminen auf, setze Hilfspakete ein und initiiere Arena-Events.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Modus und Setting.

Genre100Kampf100Optik47Setting28Modus27
Your Only Move Is HUSTLE
StrategieGroße Strategie
TaktischNahkampfNarrativGemütlichSandbox-Welt
Steam👍 96%· 42K
Jahr 2023Dev Ivy SlySpielzeit ~4hAuf PC

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Roguelike-Runs

Gleichermaßen tiefes, lohnendes Online-PVP-Erlebnis und kreative Sandbox zum Erstellen intensiver, teilbarer Kampfszenen: Your Only Move Is HUSTLE stellt die klassische Kampfformel auf den Kopf. Übernimm die Kontrolle über einen übermächtigen Kämpfer und nutze Vorkognition.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Setting und Optik.

Erschien 4 Jahre nach Age of Wonders: Planetfall.

Genre100Kampf75Setting0Optik0
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiWeltraumIsometrisch
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Roguelike-Runs

AI War: Fleet Command – Echtzeit-Strategie gegen überlegene KI in einem epischen Weltraumkampf.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Progression.

Es erschien 10 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Optik100Setting87Kampf85Modus85Genre50Progression0
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Setting.

Kampf100Optik100Modus86Progression56Genre50Setting39

Vollständige Liste der Spiele mit Taktisch wie Age of Wonders: Planetfall

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Age of Wonders: Planetfall teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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