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Age of Wonders: Planetfall

10 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Age of Wonders: Planetfall die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 33 zu Age of Wonders: Planetfall ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Sid Meier's Civilization® V, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth und Sid Meier's Alpha Centauri führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Age of Wonders: Planetfall.

iRank78/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2019Dev Triumph Studios

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Age of Wonders: Planetfall Sid Meier's Civilization® V — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. Sid Meier's Civilization: Beyond Earth und Sid Meier's Alpha Centauri folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Age of Wonders: Planetfall

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Age of Wonders: Planetfall. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Sid Meier's Civilization® V
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischSci-FiBasisaufbauFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Roguelike-Runs

Civilization 5 lässt Spieler eine von 43 Zivilisationen wählen und um den Sieg wetteifern – durch Dominanz, Wissenschaft, Kultur, Diplomatie oder Zeit. Ein leicht zugängliches Rundenstrategiespiel.

Es erschien 9 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus83Kampf77Progression60Setting57
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiWeltraumBasisaufbauFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Jahr 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf Linux · PC · Mac

✓ Gemeinsam mit Age of Wonders: Planetfall: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Civ Vs Systeme auf einen fremden Planeten verlegt, mit Affinitätspfaden, die die eigenen Einheiten sichtbar verändern. Die außerirdische Tierwelt erzeugt frühen Druck, den Civ nie hatte. Kritisiert wurde es als Reskin — die Diplomatie ist flach, die Siegbedingungen verschwimmen, und der Planet entwickelt nie den Charakter, den Alpha Centauri hatte.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Age of Wonders: Planetfall größtenteils positiv.

Genre100Kampf100Optik100Setting89Modus60Progression59
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerWeltraumSci-FiIsometrisch
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Jahr 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsAuf Linux · PC · Mac

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und setting space

≠ Seine eigene Note: postapokalyptische Welt und visual first person, jedoch ohne Roguelike-Runs

Das thematisch ehrgeizigste 4X, das je gebaut wurde: Fraktionen auf Ideologie statt Nationalität, Terraforming, das den Planeten umformt, und ein Einheiteneditor, mit dem man genau baut, was die eigene Doktrin verlangt. Das Schreiben ist herausragend. Die Oberfläche ist wirklich archaisch, und auf moderner Hardware braucht es meist Community-Patches.

Es erschien 20 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Setting76Optik67Modus60
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiWeltraumIsometrisch
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Roguelike-Runs

AI War: Fleet Command – Echtzeit-Strategie gegen überlegene KI in einem epischen Weltraumkampf.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Progression.

Es erschien 10 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Optik100Setting87Kampf85Modus85Genre50Progression0
Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSci-FiHistorisch
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Kartenspiel-Strategie und vibe casual, jedoch ohne tiefe Simulation

Ironclad Tactics ist ein schnelles, kartenbasiertes Taktikspiel in einem alternativen Szenario des Amerikanischen Bürgerkriegs - mit dampfbetriebenen Militärrobotern! Keine Mikrotransaktionen! Schalte Karten frei, indem du das Spiel spielst, nicht durch separaten Kauf.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Age of Wonders: Planetfall größtenteils positiv.

Kampf100Modus85Setting66Genre50
StarCraft II: Wings of Liberty
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSci-FiWeltraumIsometrisch
IGDB89· 5
Jahr 2010Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich combat tactical, setting scifi und setting space

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

StarCraft II: Wings of Liberty ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 9 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Kampf100Optik100Setting87Modus85Genre50
Advance Wars: Dual Strike
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB91· 3
Jahr 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch visual 2d, jedoch ohne Roguelike-Runs

Der Doppelbildschirm-Teil: zwei COs pro Armee mit Tag-Kräften und eine deutlich längere Kampagne als bei den Vorgängern. Mehr Systeme auf dem Brett als in jedem anderen Teil. Diese Systeme sind auch der Kritikpunkt — Tag-Kräfte können eine Karte im Alleingang entscheiden, und die Balance zwischen den COs ist loser als in den früheren, strafferen Spielen.

Es erschien 14 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik69Modus59Setting52
Advance Wars
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB100· 1
Jahr 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Age of Wonders: Planetfall: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: visual 2d und visual pixel, jedoch ohne Roguelike-Runs

Rundentaktik aufs Wesentliche reduziert: Einheitendreieck, Geländeboni, Eroberungspunkte und COs, deren Kräfte das Spiel wirklich verändern. Innerhalb einer Mission verständlich. Der Kampagnenschwierigkeitsgrad springt auf den späten Karten stark, und es gibt kein Rückgängig — ein Fehler in Zug drei kann eine Karte kosten, die man dann von vorn spielt.

Es erschien 18 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus59Optik56Setting52
Pokémon Stadium 2
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte Person
IGDB60· 1
Jahr 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: visual third person, jedoch ohne Roguelike-Runs

Pokémon Stadium 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Optik.

Es erschien 19 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Modus59Setting52Optik0
#10Halo Wars
Halo Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischSci-FiBasisaufbauIsometrisch
IGDB70· 6
Jahr 2009Dev Ensemble Studios · Microsoft Game Studios

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich combat tactical, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Halo Wars ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Progression.

Es erschien 10 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Optik100Setting52Genre50Progression46

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