iRankGames
Age of Wonders: Planetfall

27 Spiele vom Typ Simulation wie Age of Wonders: Planetfall die du ausprobieren solltest

Spiele wie Age of Wonders: Planetfall · Ähnliche finden →

Mehr über dieses Spiel →
Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 33 zu Age of Wonders: Planetfall ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. MASSIVE CHALICE, Gnomoria und Dwarf Fortress führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Age of Wonders: Planetfall.

iRank78/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2019Dev Triumph Studios

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Age of Wonders: Planetfall MASSIVE CHALICE — mit einem Ähnlichkeitswert von 57/100. Gnomoria und Dwarf Fortress folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Age of Wonders: Planetfall

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Age of Wonders: Planetfall. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1MASSIVE CHALICE
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungMagie
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und combat magic, jedoch ohne setting scifi

Massive Chalice ist ein Fantasy-Taktikspiel à la XCOM, in dem du als unsterblicher Herrscher eines Königreichs gegen eine dunkle Macht kämpfst.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Modus und Setting.

Genre100Kampf69Progression35Setting30Modus27
Gnomoria
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 75%· 3.5KRAWG👍 50%· 39
Jahr 2016Dev Robotronic GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gemeinsam mit Age of Wonders: Planetfall: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und Echtzeit-Strategie, jedoch ohne combat tactical

Gnomoria ist ein Sandbox-Dorfverwaltungsspiel, in dem du eine kleine Gruppe von Gnomen in einer gefährlichen Welt anführst.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Setting und Modus.

Genre100Optik80Progression66Modus27Setting0
#3Dwarf Fortress
Dwarf Fortress
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischSchleichen
Steam👍 95%· 31KIGDB84OC90· 13
Dev Bay 12 GamesAuf Linux · PC · Mac

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne combat tactical

Dwarf Fortress ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Kampf und Setting.

Genre100Optik100Progression70Modus26Kampf0Setting0
Shelter
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSchleichenNarrativGemütlichCasual
Steam👍 85%· 3.7KRAWG👍 62%· 128MC69IGDB75· 2
Jahr 2013Dev Might and Delight · 4EversGamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Gemeinsam mit Age of Wonders: Planetfall: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne combat tactical

Shelter ist ein Spiel, in dem die Hauptfigur ein Dachs ist, der seine Jungen von einem Ort zum anderen bringt. ###Gameplay Unterwegs müssen die Jungen gefüttert werden - fünf Junge haben regelmäßig Hunger. Futter für sie kann durch Jagd oder durch das Sammeln von Früchten und Gemüse beschafft werden.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Kampf und Setting.

Genre100Modus28Kampf0Setting0Progression0Optik0
#5Sid Meier's Civilization® V
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischSci-FiBasisaufbauFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Roguelike-Runs

Civilization 5 lässt Spieler eine von 43 Zivilisationen wählen und um den Sieg wetteifern – durch Dominanz, Wissenschaft, Kultur, Diplomatie oder Zeit. Ein leicht zugängliches Rundenstrategiespiel.

Es erschien 9 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus83Kampf77Progression60Setting57
#6Turmoil
Turmoil
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischHistorischVerwaltung
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Jahr 2016Dev Gamious · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe relaxing und visual 2d, jedoch ohne Roguelike-Runs

Turmoil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Optik und Setting.

Genre100Kampf100Modus100Progression60Setting43Optik0
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiWeltraumBasisaufbauFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Jahr 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf Linux · PC · Mac

✓ Gemeinsam mit Age of Wonders: Planetfall: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Roguelike-Runs

Civ Vs Systeme auf einen fremden Planeten verlegt, mit Affinitätspfaden, die die eigenen Einheiten sichtbar verändern. Die außerirdische Tierwelt erzeugt frühen Druck, den Civ nie hatte. Kritisiert wurde es als Reskin — die Diplomatie ist flach, die Siegbedingungen verschwimmen, und der Planet entwickelt nie den Charakter, den Alpha Centauri hatte.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Age of Wonders: Planetfall größtenteils positiv.

Genre100Kampf100Optik100Setting89Modus60Progression59
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

Civilization VI ist der sechste Teil der Serie. Stadtverbesserungen sind nun in Bezirke aufgeteilt und belegen eigene Felder. Ein neuer religiöser Sieg wurde eingeführt, und Einheiten können gestapelt werden.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Setting.

Genre100Kampf100Optik100Progression75Modus60Setting38
Crusader Kings III
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltungFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und Echtzeit-Strategie, jedoch ohne Roguelike-Runs

Großstrategie über Dynastien statt über Grenzen: Figuren haben Eigenschaften, Stress, Geheimnisse und Lebensspannen, und die meiste Geschichte entsteht aus der Verwaltung von Verwandten, die wollen, was man hat. Weit zugänglicher als CK2. Die Kriegführung ist der flache Teil, und wer die Systeme durchschaut hat, für den verschwindet die Schwierigkeit nach dem ersten Jahrhundert weitgehend.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Setting.

Genre100Kampf100Optik100Progression81Modus60Setting33
Advance Wars: Dual Strike
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB91· 3
Jahr 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch visual 2d, jedoch ohne Roguelike-Runs

Der Doppelbildschirm-Teil: zwei COs pro Armee mit Tag-Kräften und eine deutlich längere Kampagne als bei den Vorgängern. Mehr Systeme auf dem Brett als in jedem anderen Teil. Diese Systeme sind auch der Kritikpunkt — Tag-Kräfte können eine Karte im Alleingang entscheiden, und die Balance zwischen den COs ist loser als in den früheren, strafferen Spielen.

Es erschien 14 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik69Modus59Setting52
Advance Wars
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB100· 1
Jahr 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Age of Wonders: Planetfall: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: visual 2d und visual pixel, jedoch ohne Roguelike-Runs

Rundentaktik aufs Wesentliche reduziert: Einheitendreieck, Geländeboni, Eroberungspunkte und COs, deren Kräfte das Spiel wirklich verändern. Innerhalb einer Mission verständlich. Der Kampagnenschwierigkeitsgrad springt auf den späten Karten stark, und es gibt kein Rückgängig — ein Fehler in Zug drei kann eine Karte kosten, die man dann von vorn spielt.

Es erschien 18 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus59Optik56Setting52
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerWeltraumSci-FiIsometrisch
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Jahr 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsAuf Linux · PC · Mac

✓ Wie Age of Wonders: Planetfall bekannt für rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und setting space

≠ Seine eigene Note: postapokalyptische Welt und visual first person, jedoch ohne Roguelike-Runs

Das thematisch ehrgeizigste 4X, das je gebaut wurde: Fraktionen auf Ideologie statt Nationalität, Terraforming, das den Planeten umformt, und ein Einheiteneditor, mit dem man genau baut, was die eigene Doktrin verlangt. Das Schreiben ist herausragend. Die Oberfläche ist wirklich archaisch, und auf moderner Hardware braucht es meist Community-Patches.

Es erschien 20 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Setting76Optik67Modus60
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
IGDB81· 8
Jahr 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

Civilization für Konsolen komprimiert: Partien enden in ein paar Stunden, der Technologiebaum ist stark gestutzt, und die Züge laufen schnell genug, um bequem mit Controller zu spielen. Diese Kompression ist der Handel — Diplomatie- und Wirtschaftsebene sind dünn, und wer von den PC-Teilen kommt, findet die strategische Decke niedrig.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus59Setting37
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 87%· 1.5KRAWG👍 69%· 163MC83IGDB77· 3
Jahr 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

Sid Meier''s Civilization IV: Colonization ist ein Remake des berühmten rundenbasierten Strategiespiels Sid Meier''s Colonization von 1994. Das Spiel wurde vollständig mit der Civilization IV-Engine neu entwickelt. Der Spieler kontrolliert Siedler aus vier europäischen Nationen.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Setting und Progression.

Es erschien 11 Jahre vor Age of Wonders: Planetfall — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus60Progression46Setting38
Crusader Kings II
StrategieGroße Strategie
MehrspielerEinzelspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 91%· 74KRAWG👍 64%· 755MC82IGDB84· 2
Jahr 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Age of Wonders: Planetfall gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ein Echtzeit-Strategiespiel im mittelalterlichen Europa, in dem Spieler eine Adelsfamilie führen.

Am deutlichsten anders als Age of Wonders: Planetfall: Setting.

Genre100Optik100Modus59Setting30

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Simulation wie Age of Wonders: Planetfall

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Age of Wonders: Planetfall teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

Entdecke ähnliche Spiele wie Age of Wonders: Planetfall nach Kategorie

Rankings im selben Genre