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Age of Wonders: Planetfall

10 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Age of Wonders: Planetfall que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 33 juegos similares a Age of Wonders: Planetfall para quedarnos con los 10 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Sid Meier's Civilization® V, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth y Sid Meier's Alpha Centauri, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Age of Wonders: Planetfall.

iRank78/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2019Dev Triumph Studios

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Age of Wonders: Planetfall es Sid Meier's Civilization® V — con una puntuación de similitud de 74/100. Le siguen Sid Meier's Civilization: Beyond Earth y Sid Meier's Alpha Centauri en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Age of Wonders: Planetfall

10 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Age of Wonders: Planetfall. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Sid Meier's Civilization® V
Sid Meier's Civilization® V
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoCiencia ficciónConstrucción de baseÁrbol de habilidadesIsométrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Año 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~27hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si te gustó Age of Wonders: Planetfall, encontrarás estrategia por turnos, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: combate a distancia, mundo de fantasía y setting medieval, sin estructura roguelike

Civilization V permite liderar una de 43 civilizaciones históricas hacia la victoria mediante combate, ciencia, diplomacia o cultura.

Es 9 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo83Combate77Progresión60Escenario57
#2Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónEspacioConstrucción de baseÁrbol de habilidadesIsométrico
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Año 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEn Linux · PC · Mac

✓ Comparte con Age of Wonders: Planetfall: estrategia por turnos, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración y descubrimiento, sin estructura roguelike

Los sistemas de Civ V trasladados a un planeta alienígena, con vías de afinidad que cambian visiblemente tus unidades según te comprometes con una. La fauna alienígena añade una presión temprana que Civ nunca tuvo. Se le criticó por parecer un reskin — la diplomacia es superficial, las condiciones de victoria se difuminan, y el planeta nunca desarrolla el carácter que tenía Alpha Centauri.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Age of Wonders: Planetfall.

Género100Combate100Visual100Escenario89Modo60Progresión59
Sid Meier's Alpha Centauri
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorEspacioCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Año 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsEn Linux · PC · Mac

✓ Como Age of Wonders: Planetfall, destaca por estrategia por turnos, simulación profunda y setting space

≠ Apuesta por algo distinto: mundo post-apocalíptico y visual first person, sin estructura roguelike

El 4X temáticamente más ambicioso jamás hecho: facciones construidas sobre ideología y no sobre nacionalidad, terraformación que remodela el planeta, y un diseñador de unidades que te deja construir exactamente lo que tu doctrina implica. La escritura es excepcional. La interfaz es genuinamente arcaica, y hacerlo funcionar en equipos modernos suele exigir parches de la comunidad.

Es 20 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario76Visual67Modo60
AI War: Fleet Command
EstrategiaTorre de defensa
CooperativoUn jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónEspacioIsométrico
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Año 2009Dev Arcen GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Age of Wonders: Planetfall, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y dificultad exigente, sin estructura roguelike

###Impulse Una estrategia en tiempo real desarrollada por los desarrolladores independientes de Arcen Games. El juego apareció públicamente por primera vez en 2009 en el sitio del desarrollador y en el sitio de Impulse, y posteriormente llegó a Steam en versión 2.0.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: progresión.

Es 10 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Visual100Escenario87Combate85Modo85Género50Progresión0
Ironclad Tactics
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoCiencia ficciónHistórico
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Año 2013Dev ZachtronicsDuración ~3hEn PC · PS · Android

✓ Si te gustó Age of Wonders: Planetfall, encontrarás estrategia por turnos, combat tactical y setting scifi

≠ Su sello propio: estrategia en tiempo real, estrategia de cartas y vibe casual, sin simulación profunda

Ironclad Tactics es un juego de tácticas basado en cartas rápido y dinámico ambientado en una Guerra Civil de historia alternativa, ¡con robots militares impulsados por vapor! Características principales: ¡Incluye las campañas adicionales 'Rise of Dmitry' y 'Blood and Ironclads'! ¡Sin microtransacciones! Desbloquea cartas jugando, no comprándolas por separado.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Age of Wonders: Planetfall.

Combate100Modo85Escenario66Género50
StarCraft II: Wings of Liberty
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoCiencia ficciónEspacioIsométrico
IGDB89· 5
Año 2010Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

✓ Si te gustó Age of Wonders: Planetfall, encontrarás combat tactical, setting scifi y setting space

≠ Su sello propio: estrategia en tiempo real, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real espacial: la campaña Terran de la guerra entre Terran, Zerg y Protoss.

Es 9 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Visual100Escenario87Modo85Género50
Advance Wars: Dual Strike
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
IGDB91· 3
Año 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Como Age of Wonders: Planetfall, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: visual 2d, sin estructura roguelike

La entrega de doble pantalla: dos comandantes por ejército con poderes combinados, más una campaña bastante más larga que las anteriores. Más sistemas en juego que en cualquier otra entrega. Esos sistemas son también la crítica — los poderes combinados pueden decidir un mapa de golpe, y el equilibrio entre comandantes es más laxo que en los juegos anteriores, más ajustados.

Es 14 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual69Modo59Escenario52
Advance Wars
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
IGDB100· 1
Año 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Comparte con Age of Wonders: Planetfall: simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: visual 2d y visual pixel, sin estructura roguelike

Táctica por turnos reducida a lo esencial: triángulo de unidades, bonificaciones de terreno, puntos de captura, y comandantes cuyos poderes cambian de verdad cómo juegas. Legible en una sola misión. La dificultad de la campaña se dispara en los mapas finales, y no hay deshacer — un error en el turno tres puede costarte un mapa que luego repites desde el principio.

Es 18 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo59Visual56Escenario52
Pokémon Stadium 2
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónTercera persona
IGDB60· 1
Año 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

✓ Como Age of Wonders: Planetfall, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y setting scifi

≠ Se diferencia: trae visual third person, sin estructura roguelike

Combates Pokémon en 3D: libra batallas por turnos con tus criaturas en estadios y minijuegos.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: visual.

Es 19 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo59Escenario52Visual0
#10Halo Wars
Halo Wars
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPTácticoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
IGDB70· 6
Año 2009Dev Ensemble Studios · Microsoft Game Studios

✓ Si te gustó Age of Wonders: Planetfall, encontrarás combat tactical, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia en tiempo real, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real: comanda ejércitos de la UNSC contra el Covenant en el universo Halo.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: progresión.

Es 10 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Visual100Escenario52Género50Progresión46

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