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Age of Wonders: Planetfall

24 Juegos de combate táctico similares a Age of Wonders: Planetfall que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 33 juegos similares a Age of Wonders: Planetfall para quedarnos con los 24 que encajan en la categoría «Táctico». Encabezan la lista Sid Meier's Civilization® V, Turmoil y Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Age of Wonders: Planetfall.

iRank78/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2019Dev Triumph Studios

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Táctico», el juego más similar a Age of Wonders: Planetfall es Sid Meier's Civilization® V — con una puntuación de similitud de 74/100. Le siguen Turmoil y Sid Meier's Civilization: Beyond Earth en el ranking.

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Los mejores juegos de combate táctico similares a Age of Wonders: Planetfall

24 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Age of Wonders: Planetfall. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Sid Meier's Civilization® V
Sid Meier's Civilization® V
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoCiencia ficciónConstrucción de baseÁrbol de habilidadesIsométrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Año 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~27hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si te gustó Age of Wonders: Planetfall, encontrarás estrategia por turnos, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: combate a distancia, mundo de fantasía y setting medieval, sin estructura roguelike

Civilization V permite liderar una de 43 civilizaciones históricas hacia la victoria mediante combate, ciencia, diplomacia o cultura.

Es 9 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo83Combate77Progresión60Escenario57
#2Turmoil
Turmoil
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPTácticoHistóricoGestión
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Año 2016Dev Gamious · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

✓ Como Age of Wonders: Planetfall, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae vibe relaxing y visual 2d, sin estructura roguelike

Simulador de gestión: prospecta, extrae y vende petróleo en el Oeste americano del siglo XIX.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: visual y escenario.

Género100Combate100Modo100Progresión60Escenario43Visual0
#3Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónEspacioConstrucción de baseÁrbol de habilidadesIsométrico
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Año 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEn Linux · PC · Mac

✓ Comparte con Age of Wonders: Planetfall: estrategia por turnos, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración y descubrimiento, sin estructura roguelike

Los sistemas de Civ V trasladados a un planeta alienígena, con vías de afinidad que cambian visiblemente tus unidades según te comprometes con una. La fauna alienígena añade una presión temprana que Civ nunca tuvo. Se le criticó por parecer un reskin — la diplomacia es superficial, las condiciones de victoria se difuminan, y el planeta nunca desarrolla el carácter que tenía Alpha Centauri.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Age of Wonders: Planetfall.

Género100Combate100Visual100Escenario89Modo60Progresión59
Sid Meier’s Civilization® VI
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Año 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

✓ Como Age of Wonders: Planetfall, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: mundo de fantasía, sin estructura roguelike

Civilization VI es la sexta entrega de la saga de estrategia por turnos: construye distritos, gestiona civismo e investiga tecnologías para llevar tu civilización a la victoria.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: escenario.

Género100Combate100Visual100Progresión75Modo60Escenario38
#5Crusader Kings III
Crusader Kings III
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoGestiónÁrbol de habilidadesIsométrico
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Año 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuración ~12hEn PC · PS · Xbox

✓ Si te gustó Age of Wonders: Planetfall, encontrarás simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, libertad sandbox y estrategia en tiempo real, sin estructura roguelike

Una gran estrategia sobre dinastías más que sobre fronteras: los personajes tienen rasgos, estrés, secretos y esperanza de vida, y casi toda la historia sale de manejar a parientes que quieren lo que tú tienes. Mucho más accesible que CK2. La guerra es la parte superficial, y cuando entiendes los sistemas la dificultad prácticamente desaparece pasado el primer siglo.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: escenario.

Género100Combate100Visual100Progresión81Modo60Escenario33
Advance Wars: Dual Strike
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
IGDB91· 3
Año 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Como Age of Wonders: Planetfall, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: visual 2d, sin estructura roguelike

La entrega de doble pantalla: dos comandantes por ejército con poderes combinados, más una campaña bastante más larga que las anteriores. Más sistemas en juego que en cualquier otra entrega. Esos sistemas son también la crítica — los poderes combinados pueden decidir un mapa de golpe, y el equilibrio entre comandantes es más laxo que en los juegos anteriores, más ajustados.

Es 14 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual69Modo59Escenario52
Advance Wars
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
IGDB100· 1
Año 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Comparte con Age of Wonders: Planetfall: simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: visual 2d y visual pixel, sin estructura roguelike

Táctica por turnos reducida a lo esencial: triángulo de unidades, bonificaciones de terreno, puntos de captura, y comandantes cuyos poderes cambian de verdad cómo juegas. Legible en una sola misión. La dificultad de la campaña se dispara en los mapas finales, y no hay deshacer — un error en el turno tres puede costarte un mapa que luego repites desde el principio.

Es 18 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo59Visual56Escenario52
Sid Meier's Civilization Revolution
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
IGDB81· 8
Año 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEn PlayStation 3

✓ Si te gustó Age of Wonders: Planetfall, encontrarás simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, sin estructura roguelike

Civilization comprimido para consolas: las partidas terminan en un par de horas, el árbol tecnológico está muy recortado, y los turnos son lo bastante ágiles para jugarse con mando cómodamente. Esa compresión es el intercambio — las capas diplomática y económica son delgadas, y quien venga de las entregas de PC encontrará el techo estratégico bajo.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: escenario.

Es 11 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo59Escenario37
MASSIVE CHALICE
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorTácticoHistóricoGestiónMagia
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Año 2015Dev Double Fine ProductionsDuración ~3hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Si te gustó Age of Wonders: Planetfall, encontrarás simulación profunda, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, sistemas RPG profundos y combat magic, sin setting scifi

Massive Chalice es un juego táctico por turnos de fantasía al estilo de XCOM. ###Trama El jugador asume el papel de un líder inmortal en un reino de fantasía. Un poder oscuro llamado Cadence ataca repetidamente el reino, corrompiendo todo lo que toca.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: modo y escenario.

Género100Combate69Progresión35Escenario30Modo27
Songs of Syx
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorTácticoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 95%· 8.2K
Año 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Age of Wonders: Planetfall, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: libertad sandbox, mecánicas de supervivencia y vibe casual, sin estructura roguelike

Constructor de ciudades épico inspirado en la mitología nórdica con poblaciones de 5 dígitos.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: escenario y modo.

Género100Combate100Progresión75Visual34Modo27Escenario0
Travellin Cats in China
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorTácticoHistóricoGestiónNarrativo
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Age of Wonders: Planetfall, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, sin estructura roguelike

Año 1976, la turbulenta Revolución Cultural ha amainado, los tiempos difíciles de los hongweibing y las críticas públicas llegan a su fin. El anciano y enfermo Mao Zedong pronto dejará China en manos de sus camaradas del PCCh.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: visual y modo.

Género100Combate100Progresión57Escenario44Modo27Visual0
Ultimate Arena
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorTácticoHistóricoIsométricoCozy
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Año 2016Dev TriverskeDuración ~4hEn PC · Linux

✓ Como Age of Wonders: Planetfall, destaca por estrategia por turnos, simulación profunda y combat tactical

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, tensión de terror y ambiente cozy y relajante, sin estructura roguelike

Many will enter, one will win.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: modo y escenario.

Género100Combate100Visual47Escenario28Modo27
Your Only Move Is HUSTLE
EstrategiaGran estrategia
TácticoCuerpo a cuerpoNarrativoCozyMundo sandbox
Steam👍 96%· 42K
Año 2023Dev Ivy SlyDuración ~4hEn PC

✓ Como Age of Wonders: Planetfall, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: libertad sandbox, enfoque narrativo intenso y ambiente cozy y relajante, sin estructura roguelike

Equal parts deep, rewarding online PVP experience and creative sandbox for creating intense,…

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: escenario y visual.

Salió 4 años después que Age of Wonders: Planetfall.

Género100Combate75Escenario0Visual0
AI War: Fleet Command
EstrategiaTorre de defensa
CooperativoUn jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónEspacioIsométrico
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Año 2009Dev Arcen GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Age of Wonders: Planetfall, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y dificultad exigente, sin estructura roguelike

###Impulse Una estrategia en tiempo real desarrollada por los desarrolladores independientes de Arcen Games. El juego apareció públicamente por primera vez en 2009 en el sitio del desarrollador y en el sitio de Impulse, y posteriormente llegó a Steam en versión 2.0.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: progresión.

Es 10 años anterior a Age of Wonders: Planetfall, con lo que eso implica en acabado técnico.

Visual100Escenario87Combate85Modo85Género50Progresión0
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoGestiónIsométrico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si te gustó Age of Wonders: Planetfall, encontrarás simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estrategia en tiempo real, libertad sandbox y sandbox world, sin estructura roguelike

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Donde más se separa de Age of Wonders: Planetfall: escenario.

Combate100Visual100Modo86Progresión56Género50Escenario39

Listado completo de juegos de combate táctico similares a Age of Wonders: Planetfall

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Age of Wonders: Planetfall, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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