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Age of Wonders: Planetfall

24 Giochi con combattimento tattico simili a Age of Wonders: Planetfall che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 33 giochi simili a Age of Wonders: Planetfall mantenendo i 24 che rientrano nella categoria «Tattico». Sid Meier's Civilization® V, Turmoil e Sid Meier's Civilization: Beyond Earth guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Age of Wonders: Planetfall.

iRank78/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereGrande strategia
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2019Dev Triumph Studios

Risposta rapida

Nella categoria «Tattico», il gioco più simile a Age of Wonders: Planetfall è Sid Meier's Civilization® V — con un punteggio di similarità di 74/100. Turmoil e Sid Meier's Civilization: Beyond Earth seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento tattico simili a Age of Wonders: Planetfall

24 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Age of Wonders: Planetfall. Ognuno è stato valutato su 15 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Sid Meier's Civilization® V
Sid Meier's Civilization® V
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoStoricoFantascienzaCostruzioneAlbero abilitàIsometrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Anno 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~27hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se ti è piaciuto Age of Wonders: Planetfall, troverai strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: combattimento a distanza, mondo fantasy e setting medieval, senza run roguelike

Civilization V permette ai giocatori di scegliere tra 43 civiltà e competere per la vittoria tramite combattimento, scienza, politica sociale o diplomazia in single player o multiplayer.

È precedente di 9 anni a Age of Wonders: Planetfall, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Modalità83Combattimento77Progressione60Ambientazione57
#2Turmoil
Turmoil
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoPvPTatticoStoricoGestione
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Anno 2016Dev Gamious · PlaydigiousSu PS4 · Linux · Android

✓ Come Age of Wonders: Planetfall, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta vibe relaxing e visual 2d, senza run roguelike

Dove si allontana di più da Age of Wonders: Planetfall: grafica e ambientazione.

Genere100Combattimento100Modalità100Progressione60Ambientazione43Grafica0
#3Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoFantascienzaSpazioCostruzioneAlbero abilitàIsometrico
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Anno 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSu Linux · PC · Mac

✓ In comune con Age of Wonders: Planetfall: strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, forte focus narrativo e esplorazione e scoperta, senza run roguelike

I sistemi di Civ V trasferiti su un pianeta alieno, con percorsi di affinità che cambiano visibilmente le tue unità man mano che ti impegni. La fauna aliena crea una pressione iniziale che Civ non ha mai avuto. È stato criticato perché sembra un reskin — la diplomazia è superficiale, le condizioni di vittoria si confondono, e il pianeta non sviluppa mai il carattere che aveva Alpha Centauri.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro perlopiù positive di Age of Wonders: Planetfall.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione89Modalità60Progressione59
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Anno 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~15hSu PC · PS · Xbox

✓ Come Age of Wonders: Planetfall, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: mondo fantasy, senza run roguelike

Civilization VI è il sesto capitolo della serie di Sid Meier. I giocatori controllano una delle 18 civiltà storiche, costruiscono città, esplorano il mondo e competono per diversi tipi di vittoria incluso quello religioso.

Dove si allontana di più da Age of Wonders: Planetfall: ambientazione.

Genere100Combattimento100Grafica100Progressione75Modalità60Ambientazione38
#5Crusader Kings III
Crusader Kings III
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneAlbero abilitàIsometrico
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Anno 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurata ~12hSu PC · PS · Xbox

✓ Se ti è piaciuto Age of Wonders: Planetfall, troverai simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, libertà sandbox e strategia in tempo reale, senza run roguelike

Una grande strategia sulle dinastie più che sui confini: i personaggi hanno tratti, stress, segreti e aspettativa di vita, e quasi tutta la storia nasce dal gestire parenti che vogliono ciò che hai tu. Molto più accessibile di CK2. La guerra è la parte superficiale, e una volta capiti i sistemi la difficoltà sparisce quasi del tutto dopo il primo secolo.

Dove si allontana di più da Age of Wonders: Planetfall: ambientazione.

Genere100Combattimento100Grafica100Progressione81Modalità60Ambientazione33
Advance Wars: Dual Strike
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoFantascienzaIsometrico
IGDB91· 3
Anno 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Come Age of Wonders: Planetfall, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per visual 2d, senza run roguelike

Il capitolo a doppio schermo: due comandanti per esercito con poteri combinati, più una campagna molto più lunga delle precedenti. Più sistemi in campo di qualsiasi altro capitolo. Quei sistemi sono anche la critica — i poteri combinati possono decidere una mappa in un colpo solo, e l'equilibrio tra comandanti è più lasco che nei giochi precedenti, più serrati.

È precedente di 14 anni a Age of Wonders: Planetfall, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica69Modalità59Ambientazione52
Advance Wars
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoFantascienzaIsometrico
IGDB100· 1
Anno 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ In comune con Age of Wonders: Planetfall: simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: visual 2d e visual pixel, senza run roguelike

Tattica a turni ridotta all'essenziale: triangolo delle unità, bonus del terreno, punti di cattura, e comandanti i cui poteri cambiano davvero il modo di giocare. Leggibile nell'arco di una sola missione. La difficoltà della campagna si impenna nelle mappe finali, e non c'è annullamento — un errore al terzo turno può costare una mappa da rigiocare dall'inizio.

È precedente di 18 anni a Age of Wonders: Planetfall, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità59Grafica56Ambientazione52
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
IGDB81· 8
Anno 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSu PlayStation 3

✓ Se ti è piaciuto Age of Wonders: Planetfall, troverai simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per mondo fantasy, senza run roguelike

Civilization compresso per console: le partite finiscono in un paio d'ore, l'albero tecnologico è potato pesantemente, e i turni sono abbastanza rapidi da giocarsi comodamente col controller. Quella compressione è il compromesso — gli strati diplomatico ed economico sono sottili, e chi arriva dai capitoli PC troverà basso il tetto strategico.

Dove si allontana di più da Age of Wonders: Planetfall: ambientazione.

È precedente di 11 anni a Age of Wonders: Planetfall, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità59Ambientazione37
MASSIVE CHALICE
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoStoricoGestioneMagia
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Anno 2015Dev Double Fine ProductionsDurata ~3hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Se ti è piaciuto Age of Wonders: Planetfall, troverai simulazione profonda, strategia a turni e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, sistemi RPG profondi e combat magic, senza setting scifi

Massive Chalice è un gioco tattico a turni fantasy sulla scia di XCOM. Il giocatore assume il ruolo di un leader immortale in un regno fantasy. Un potere oscuro chiamato Cadence attacca ripetutamente il regno. C'è un oggetto magico chiamato Massive Chalice che può purificare il mondo dalla Cadence.

Dove si allontana di più da Age of Wonders: Planetfall: modalità e ambientazione.

Genere100Combattimento69Progressione35Ambientazione30Modalità27
Songs of Syx
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 95%· 8.2K
Anno 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Come Age of Wonders: Planetfall, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per libertà sandbox, meccaniche di sopravvivenza e vibe casual, senza run roguelike

Songs of Syx è un city builder su scala epica ispirato alla mitologia nordica, che cresce da colonia a impero con migliaia di abitanti, nobiltà, commercio e conquista.

Dove si allontana di più da Age of Wonders: Planetfall: ambientazione e modalità.

Genere100Combattimento100Progressione75Grafica34Modalità27Ambientazione0
Travellin Cats in China
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoStoricoGestioneNarrativo
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Come Age of Wonders: Planetfall, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, forte focus narrativo e esplorazione open world, senza run roguelike

Anno 1976: la Rivoluzione Culturale si è attenuata e Mao Zedong è malato. Guida la Cina dal 1976 al 1985 in questo strategico della Guerra Fredda e decidi il destino del paese.

Dove si allontana di più da Age of Wonders: Planetfall: grafica e modalità.

Genere100Combattimento100Progressione57Ambientazione44Modalità27Grafica0
Ultimate Arena
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloTatticoStoricoIsometricoRilassante
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Anno 2016Dev TriverskeDurata ~4hSu PC · Linux

✓ Come Age of Wonders: Planetfall, spicca per strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, tensione horror e atmosfera accogliente e rilassante, senza run roguelike

Ultimate Arena: simulatore di battle royale personalizzabile dove scegli chi combatte, crei personaggi unici e lanci eventi caotici — condivisibile via Workshop.

Dove si allontana di più da Age of Wonders: Planetfall: modalità e ambientazione.

Genere100Combattimento100Grafica47Ambientazione28Modalità27
Your Only Move Is HUSTLE
StrategiaGrande strategia
TatticoCorpo a corpoNarrativoRilassanteMondo sandbox
Steam👍 96%· 42K
Anno 2023Dev Ivy SlyDurata ~4hSu PC

✓ Come Age of Wonders: Planetfall, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per libertà sandbox, forte focus narrativo e atmosfera accogliente e rilassante, senza run roguelike

PvP online a turni in stile picchiaduro: pianifica ogni mossa con precisione assoluta e crea scene di combattimento cinematografiche.

Dove si allontana di più da Age of Wonders: Planetfall: ambientazione e grafica.

Uscito 4 anni dopo Age of Wonders: Planetfall.

Genere100Combattimento75Ambientazione0Grafica0
AI War: Fleet Command
StrategiaTower Defense
CooperativoGiocatore singoloMultigiocatoreTatticoFantascienzaSpazioIsometrico
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Anno 2009Dev Arcen GamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Come Age of Wonders: Planetfall, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta strategia in tempo reale, pianificazione tower defense e difficoltà punitiva, senza run roguelike

AI War: Fleet Command è un RTS indie che fonde strategia in tempo reale, tower defense e 4X contro due IA avanzate che controllano enormi flotte spaziali.

Dove si allontana di più da Age of Wonders: Planetfall: progressione.

È precedente di 10 anni a Age of Wonders: Planetfall, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Grafica100Ambientazione87Combattimento85Modalità85Genere50Progressione0
Europa Universalis IV
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoStoricoGestioneIsometrico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Anno 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se ti è piaciuto Age of Wonders: Planetfall, troverai simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta strategia in tempo reale, libertà sandbox e sandbox world, senza run roguelike

Un gioco di strategia globale sviluppato da Paradox Interactive. Controlla qualsiasi nazione dal Medioevo all'era napoleonica.

Dove si allontana di più da Age of Wonders: Planetfall: ambientazione.

Combattimento100Grafica100Modalità86Progressione56Genere50Ambientazione39

Lista completa dei giochi con combattimento tattico simili a Age of Wonders: Planetfall

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Age of Wonders: Planetfall, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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