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Aerial_Knight's We Never Yield

13 Spiele vom Typ Hardcore wie Aerial_Knight's We Never Yield die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Aerial_Knight's We Never Yield ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Hardcore“ passen. Snake Pass, Catherine Classic und Thomas Was Alone führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Aerial_Knight's We Never Yield.

iRank75/ 100

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GenrePlattformerSubgenreRätsel-Plattformer
Tags
CasualNarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2024Dev Aerial_Knight

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Innerhalb der Kategorie „Hardcore“ ist das ähnlichste Spiel zu Aerial_Knight's We Never Yield Snake Pass — mit einem Ähnlichkeitswert von 64/100. Catherine Classic und Thomas Was Alone folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Hardcore wie Aerial_Knight's We Never Yield

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Aerial_Knight's We Never Yield. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Snake Pass
Snake Pass
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNahkampfCasualHardcoreNarrativ
Steam👍 80%· 3.3KIGDB72· 12OC74· 90
Jahr 2017Dev Sumo DigitalAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, gemütliches, entspanntes Gefühl und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Snake Pass ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Aerial_Knight's We Never Yield positiv.

Genre100Kampf100Stimmung74Modus27Optik0
Catherine Classic
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerDüsterNarrativHardcore
Steam👍 87%· 11KIGDB80· 1OC78· 15
Jahr 2019Dev Atlus · SegaAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und setting anime, jedoch ohne vibe casual

Catherine Classic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Setting und Optik.

Genre100Stimmung77Modus57Setting0Optik0
#3Thomas Was Alone
Thomas Was Alone
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNarrativHardcoreCasualSci-Fi
Steam👍 94%· 9.4KIGDB76· 8
Jahr 2012Dev Bithell GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch lineare, story-getriebene Struktur und visual 2d, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Thomas Was Alone ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Modus.

Es erschien 12 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Stimmung90Modus27Optik0
#4Octodad: Dadliest Catch
Octodad: Dadliest Catch
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfNarrativHardcore
Steam👍 94%· 11KRAWG👍 73%· 360MC69IGDB74· 11OC73· 68
Jahr 2014Dev Young HorsesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Puzzle-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation und visual third person, jedoch ohne vibe casual

Das kleine Freeware-Spiel Octodad wurde dank seiner komödiantischen Darstellung eines Oktopus, der versucht, als Mensch durchzugehen, sehr beliebt. Octodad: Dadliest Catch ist eine direkte und vollwertige Fortsetzung des Spiels.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Stimmung.

Es erschien 10 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung48Optik0
Sunblaze
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativSci-Fi
Steam👍 91%· 466OC75· 12
Jahr 2021Dev Games From Earth · Bonus Stage PublishingSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch gemütliches, entspanntes Gefühl, visual 2d und visual pixel, jedoch ohne vibe casual

”Whose blood is that on the walls?” -Josie Do you think you’ve got what it takes to be an actual superhero? Well, then you need to help Josie to beat the superhero training simulator, and to become the hero our world needs!

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Modus.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung50Modus27Optik0
Save the Ninja Clan
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcore2D
Steam👍 91%· 112IGDB74· 2
Jahr 2017Dev Sometimes YouSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch visual 2d, jedoch ohne vibe casual

Ein Ninja-Plattformer für Gelegenheitsspieler und Speedrunner mit 30 Levels, drei Ninja-Typen und versteckten Geheimnissen.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Modus.

Genre100Kampf100Stimmung53Modus26Optik0
Will You Snail?
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativGemütlich
Steam👍 97%· 2.8KMC82
Jahr 2022Dev Jonas TyrollerSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, gemütliches, entspanntes Gefühl und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne vibe casual

Ein fähigkeitsbasierter Plattformer, in dem eine KI namens Squid ständig über dich spottet: Besiege einen wahren Gott und löse dabei ein kleines Geheimnis – das Leben selbst.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Modus.

Genre100Kampf100Stimmung53Modus25Optik0
Geometry Dash
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcoreCasualSci-Fi
Steam👍 93%· 593KRAWG👍 78%· 321
Jahr 2013Dev RobTop GamesSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Hebt sich ab durch Fähigkeitenbaum und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein rhythmusbasiertes Geschicklichkeitsspiel, das Spieler durch rasante Hindernisparcours führt.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Modus.

Es erschien 11 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung72Modus27Optik0
No Time
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerCasualHardcore
Steam👍 76%· 123
Jahr 2017Dev ErayTekSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Rätsel-Design und vibe casual.

≠ Fehlt: Abenteuer-Erzählung.

Ein Puzzle-Plattformer mit Timer-gesteuerten Plattformen, Steam-Workshop-Level-Editor und anspruchsvoller Zeitoptimierung.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Aerial_Knight's We Never Yield positiv.

Genre100Stimmung77Modus27
Rayman Legends
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfHardcore
Steam👍 90%· 12KIGDB81· 13OC90· 76
Jahr 2013Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: visual 2d, jedoch ohne vibe casual

Rayman Legends ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Stimmung.

Es erschien 11 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung24Optik0
N++ (NPLUSPLUS)
PlattformerRätsel-Plattformer
MehrspielerKoopOfflineEinzelspielerNahkampfHardcoreSci-Fi
Steam👍 94%· 3.5KRAWG👍 86%· 124MC90IGDB83· 10
Jahr 2015Dev Metanet SoftwareSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: visual 2d und free to play, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein rasanter, schwungbasierter Plattformer mit 4.340 handgefertigten Levels, Koop-Modus und globalen Bestenlisten.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Stimmung.

Es erschien 9 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Stimmung44Optik0
Vibrant Venture
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcore
Steam👍 98%· 661
Jahr 2019Dev Semag GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: gemütliches, entspanntes Gefühl, Fantasy-Welt und visual 2d, jedoch ohne vibe casual

Einzelspieler-2D-Platformer: Kombiniere die einzigartigen Fähigkeiten von vier Charakteren für vielseitige und flüssige Bewegungen.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Modus86Stimmung33Setting0Optik0
Sonic the Hedgehog: Spinball
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHardcore2D
Steam👍 90%· 10
Jahr 1993Dev Sega Technical Institute · Tec ToyAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Rätsel-Design und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Sonic the Hedgehog: Spinball ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Stimmung.

Es erschien 31 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus57Stimmung24Optik0

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