
✓ Beide sind Puzzle-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: Fernkampf, Fantasy-Welt und Online-Funktionen, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad
Trine ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Setting und Optik.
Es erschien 15 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

















































