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Aerial_Knight's We Never Yield

12 Spiele wie Aerial_Knight's We Never Yield für Nintendo Switch die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Aerial_Knight's We Never Yield ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Nintendo Switch“ passen. Trine 3: The Artifacts of Power, Unravel Two und Lara Croft and the Guardian of Light führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Aerial_Knight's We Never Yield.

iRank75/ 100

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GenrePlattformerSubgenreRätsel-Plattformer
Tags
CasualNarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2024Dev Aerial_Knight

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Innerhalb der Kategorie „Nintendo Switch“ ist das ähnlichste Spiel zu Aerial_Knight's We Never Yield Trine 3: The Artifacts of Power — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Unravel Two und Lara Croft and the Guardian of Light folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Aerial_Knight's We Never Yield für Nintendo Switch

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Aerial_Knight's We Never Yield. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Trine 3: The Artifacts of Power
Trine 3: The Artifacts of Power
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfNarrativ
Steam👍 63%· 9.1KIGDB62· 5OC67· 28
Jahr 2015Dev FrozenbyteAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und visual third person, jedoch ohne vibe casual

Trine 3: The Artifacts of Power ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Aerial_Knight's We Never Yield positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung33Setting0Optik0
Unravel Two
PlattformerRätsel-Plattformer
KoopEinzelspielerMehrspielerOfflineNahkampfNarrativ
Steam👍 78%· 8.8KIGDB81· 11OC81· 85
Jahr 2018Dev ColdWood Interactive · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Puzzle-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, Fantasy-Welt und visual 2d, jedoch ohne vibe casual

Unravel Two ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Aerial_Knight's We Never Yield positiv.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung24Setting0Optik0
Lara Croft and the Guardian of Light
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampf
Steam👍 91%· 4.7KIGDB79· 7
Jahr 2010Dev Crystal Dynamics · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

✓ Beide sind Puzzle-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne vibe casual

Lara Croft and the Guardian of Light ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Setting und Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus91Setting0Optik0
Trine 4: The Nightmare Prince
PlattformerRätsel-Plattformer
OfflineKoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativ
Steam👍 89%· 14KIGDB78· 8OC80· 93
Jahr 2019Dev Frozenbyte · Modus GamesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Online-Funktionen, jedoch ohne vibe casual

Trine 4: The Nightmare Prince ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Modus82Stimmung34Setting0Optik0
#5Oddworld: New 'n' Tasty
Oddworld: New 'n' Tasty
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerKoopNahkampfNarrativDüsterSci-Fi
Steam👍 86%· 3.6KIGDB76· 11
Jahr 2014Dev Just Add Water · Oddworld InhabitantsAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Beide sind Puzzle-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Schleich-Mechaniken und visual 2d, jedoch ohne vibe casual

Oddworld: New 'n' Tasty ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus66Kampf54Stimmung50Optik0
Superliminal
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopNarrativDüster
Steam👍 95%· 33KIGDB80· 8OC75· 74
Jahr 2019Dev Pillow Castle GamesAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Horror-Szenario und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne vibe casual

Superliminal ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Setting und Optik.

Genre100Modus86Stimmung62Setting0Optik0
Little Nightmares II
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterNarrativ
Steam👍 93%· 57KIGDB82· 13OC83· 173
Jahr 2021Dev Tarsier Studios · Bandai Namco EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario, jedoch ohne vibe casual

Little Nightmares II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Setting und Optik.

Genre100Modus81Stimmung61Kampf50Setting0Optik0
Snake Pass
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNahkampfCasualHardcoreNarrativ
Steam👍 80%· 3.3KIGDB72· 12OC74· 90
Jahr 2017Dev Sumo DigitalAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, gemütliches, entspanntes Gefühl und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Snake Pass ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Aerial_Knight's We Never Yield positiv.

Genre100Kampf100Stimmung74Modus27Optik0
Viewfinder
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterSci-Fi
Steam👍 94%· 12KIGDB89· 3OC83· 94
Jahr 2023Dev Sad Owl Studios · ThunderfulAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Erkundung und Entdeckung und visual first person, jedoch ohne vibe casual

Viewfinder ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Modus.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung63Modus28Optik0
#10Thomas Was Alone
Thomas Was Alone
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNarrativHardcoreCasualSci-Fi
Steam👍 94%· 9.4KIGDB76· 8
Jahr 2012Dev Bithell GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Puzzle-Platformer, mit präzises Platforming, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch lineare, story-getriebene Struktur und visual 2d, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Thomas Was Alone ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Modus.

Es erschien 12 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Stimmung90Modus27Optik0
Stick it to the Man!
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2D
Steam👍 95%· 869IGDB78· 8OC80· 39
Jahr 2013Dev Zoink · RipstoneAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Beide sind Puzzle-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch visual 2d, jedoch ohne vibe casual

Stick it to the Man! ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Modus.

Es erschien 11 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus27Optik0
Max: The Curse of Brotherhood
PlattformerRätsel-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2D
Steam👍 95%· 1.6KIGDB74· 15OC70· 66
Jahr 2013Dev Press Play · Microsoft StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Puzzle-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: visual 2d, jedoch ohne vibe casual

Max: The Curse of Brotherhood ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Aerial_Knight's We Never Yield: Optik und Modus.

Es erschien 11 Jahre vor Aerial_Knight's We Never Yield — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus27Optik0

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