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Aerial_Knight's We Never Yield

13 Jeux de type Hardcore similaires à Aerial_Knight's We Never Yield à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Aerial_Knight's We Never Yield pour ne garder que les 13 correspondant à la catégorie « Hardcore ». Snake Pass, Catherine Classic et Thomas Was Alone arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Aerial_Knight's We Never Yield.

iRank75/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenrePlates-formesSous-genrePuzzle-Plates-formes
Tags
CasualNarratifSoloCoopératif
Année 2024Dev Aerial_Knight

Réponse rapide

Dans la catégorie « Hardcore », le jeu le plus proche de Aerial_Knight's We Never Yield est Snake Pass — avec un score de similarité de 64/100. Catherine Classic et Thomas Was Alone suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Hardcore similaires à Aerial_Knight's We Never Yield

13 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Aerial_Knight's We Never Yield. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Snake Pass
Snake Pass
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corpsCasualHardcoreNarratif
Steam👍 80%· 3.3KIGDB72· 12OC74· 90
Année 2017Dev Sumo DigitalSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de puzzle-plateformes : plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, ambiance cosy et relaxante et exploration et découverte, sans atmosphère sombre et oppressante

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre positifs pour Aerial_Knight's We Never Yield.

Genre100Combat100Ambiance74Mode27Visuel0
Catherine Classic
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurSombreNarratifHardcore
Steam👍 87%· 11KIGDB80· 1OC78· 15
Année 2019Dev Atlus · SegaSur PC

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, tension horrifique et setting anime, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : univers et visuel.

Genre100Ambiance77Mode57Univers0Visuel0
#3Thomas Was Alone
Thomas Was Alone
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloNarratifHardcoreCasualScience-fiction
Steam👍 94%· 9.4KIGDB76· 8
Année 2012Dev Bithell GamesSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Se démarque par structure linéaire et narrative et visual 2d, sans atmosphère sombre et oppressante

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et mode.

Il est antérieur de 12 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Ambiance90Mode27Visuel0
#4Octodad: Dadliest Catch
Octodad: Dadliest Catch
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCoopératifMultijoueurHors ligneCorps à corpsNarratifHardcore
Steam👍 94%· 11KRAWG👍 73%· 360MC69IGDB74· 11OC73· 68
Année 2014Dev Young HorsesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des puzzle-plateformes — en commun plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Se démarque par simulation poussée et visual third person, sans vibe casual

Un jeu d'action comique où vous incarnez une pieuvre qui essaie de passer pour un père de famille humain normal tout en sauvant sa famille d'un cuisinier fou.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 10 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance48Visuel0
Sunblaze
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifScience-fiction
Steam👍 91%· 466OC75· 12
Année 2021Dev Games From Earth · Bonus Stage PublishingDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Se démarque par ambiance cosy et relaxante, visual 2d et visual pixel, sans vibe casual

Sunblaze est un précis platformer de précision artisanal où vous aidez Josie à terminer son entraînement de super-héroïne dans un simulateur plein de défis.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et mode.

Genre100Combat100Univers100Ambiance50Mode27Visuel0
Save the Ninja Clan
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corpsSombreHardcore2D
Steam👍 91%· 112IGDB74· 2
Année 2017Dev Sometimes YouDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de puzzle-plateformes : plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Se démarque par visual 2d, sans vibe casual

Jeu de plateforme pour joueurs casual et speedrunners : sauvez vos amis ninjas kidnappés avec 3 types de ninjas aux capacités différentes sur 30 niveaux uniques.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et mode.

Genre100Combat100Ambiance53Mode26Visuel0
Will You Snail?
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifCosy
Steam👍 97%· 2.8KMC82
Année 2022Dev Jonas TyrollerDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, ambiance cosy et relaxante et exploration et découverte, sans vibe casual

Jeu de plateforme basé sur la précision avec une IA sarcastique qui vous nargue en permanence. Incarnez un escargot pour défier un dieu tout-puissant dans environ 3 heures de jeu intense.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et mode.

Genre100Combat100Ambiance53Mode25Visuel0
Geometry Dash
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corpsHardcoreCasualScience-fiction
Steam👍 93%· 593KRAWG👍 78%· 321
Année 2013Dev RobTop GamesDurée ~5hSur PC · iOS · Android

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, conception d'énigmes et difficulté punitive

≠ Se démarque par arbre de compétences et visual 2d, sans narration d'aventure

Geometry Dash est un platformer d'action basé sur le rythme où vous sautez, volez et pivotez à travers des passages dangereux et des obstacles en pointe dans des niveaux rythmés.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et mode.

Il est antérieur de 11 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers100Ambiance72Mode27Visuel0
No Time
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCasualHardcore
Steam👍 76%· 123
Année 2017Dev ErayTekDurée ~4hSur PC

✓ Presque identique : plateforme de précision, conception d'énigmes et vibe casual.

≠ Il manque : narration d'aventure.

Plateforme-puzzle en défilement latéral où vous contrôlez des plateformes et mécanismes avec des minuteries. Dépensez vos secondes judicieusement pour compléter chaque niveau.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre positifs pour Aerial_Knight's We Never Yield.

Genre100Ambiance77Mode27
Rayman Legends
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corpsHardcore
Steam👍 90%· 12KIGDB81· 13OC90· 76
Année 2013Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Sa touche personnelle : visual 2d, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 11 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance24Visuel0
N++ (NPLUSPLUS)
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
MultijoueurCoopératifHors ligneSoloCorps à corpsHardcoreScience-fiction
Steam👍 94%· 3.5KRAWG👍 86%· 124MC90IGDB83· 10
Année 2015Dev Metanet SoftwareDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de puzzle-plateformes : plateforme de précision, conception d'énigmes et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : visual 2d et free to play, sans narration d'aventure

Plateforme de précision nerveux et basé sur la momentum dans un décor minimaliste : 4 340 niveaux faits à la main, coopération locale jusqu'à 4 joueurs et mode compétitif.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 9 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers100Ambiance44Visuel0
Vibrant Venture
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsHardcore
Steam👍 98%· 661
Année 2019Dev Semag GamesDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de puzzle-plateformes : plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Sa touche personnelle : ambiance cosy et relaxante, univers fantasy et visual 2d, sans vibe casual

Plateforme 2D aventure solo : combinez et alternez les capacités uniques de quatre personnages pour traverser un monde coloré.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : univers et visuel.

Genre100Combat100Mode86Ambiance33Univers0Visuel0
Sonic the Hedgehog: Spinball
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCorps à corpsHardcore2D
Steam👍 90%· 10
Année 1993Dev Sega Technical Institute · Tec ToySur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de puzzle-plateformes : plateforme de précision, conception d'énigmes et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : visual 2d, sans narration d'aventure

Sonic the Hedgehog: Spinball est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 31 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode57Ambiance24Visuel0

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