iRankGames
Aerial_Knight's We Never Yield

34 Jeux en mode multijoueur similaires à Aerial_Knight's We Never Yield à essayer absolument

Jeux similaires à Aerial_Knight's We Never Yield · Trouver des similaires →

En savoir plus →
Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Aerial_Knight's We Never Yield pour ne garder que les 34 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Octodad: Dadliest Catch, Trine et Never Alone: Kisima Ingitchuna arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Aerial_Knight's We Never Yield.

iRank75/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenrePlates-formesSous-genrePuzzle-Plates-formes
Tags
CasualNarratifSoloCoopératif
Année 2024Dev Aerial_Knight

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de Aerial_Knight's We Never Yield est Octodad: Dadliest Catch — avec un score de similarité de 84/100. Trine et Never Alone: Kisima Ingitchuna suivent de près.

🗳️

Aide-nous à construire les meilleurs classements

Porté par la communauté

Vote pour chaque résultat — bon match ou pas. Chaque vote influence directement notre classement de jeux similaires.

Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à Aerial_Knight's We Never Yield

34 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Aerial_Knight's We Never Yield. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Octodad: Dadliest Catch
Octodad: Dadliest Catch
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCoopératifMultijoueurHors ligneCorps à corpsNarratifHardcore
Steam👍 94%· 11KRAWG👍 73%· 360MC69IGDB74· 11OC73· 68
Année 2014Dev Young HorsesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des puzzle-plateformes — en commun plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Se démarque par simulation poussée et visual third person, sans vibe casual

Un jeu d'action comique où vous incarnez une pieuvre qui essaie de passer pour un père de famille humain normal tout en sauvant sa famille d'un cuisinier fou.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 10 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance48Visuel0
#2Trine
Trine
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corpsSombreNarratifCasual
Steam👍 96%· 16KIGDB85· 7
Année 2009Dev Frozenbyte · NobilisSur PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des puzzle-plateformes — en commun plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : combat à distance, univers fantasy et fonctionnalités en ligne, sans difficulté punitive

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : univers et visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode93Ambiance86Combat75Univers0Visuel0
Never Alone: Kisima Ingitchuna
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
CoopératifSoloMultijoueurHors ligneCorps à corpsNarratifCasual
Steam👍 81%· 8.6KIGDB71· 10
Année 2014Dev Upper One Games · E-Line MediaSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Se démarque par ambiance cosy et relaxante, cadre historique et visual 2d, sans atmosphère sombre et oppressante

Never Alone: Kisima Ingitchuna est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : univers et visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance64Univers0Visuel0
Pikuniku
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
MultijoueurCoopératifHors ligneSoloCorps à corpsCasual
Steam👍 96%· 11KRAWG👍 80%· 236MC75OC76· 56
Année 2019Dev Devolver DigitalDurée ~3hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de puzzle-plateformes : plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : ambiance cosy et relaxante, exploration et découverte et visual 2d, sans forte dimension narrative

Jeu de puzzle-exploration absurdement merveilleux dans un monde étrange et ludique. Aidez des personnages excentriques, découvrez une conspiration d'État et lancez une petite révolution !

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et ambiance.

Genre100Combat100Mode100Ambiance44Visuel0
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
Hors ligneSoloMultijoueurCoopératifCorps à corps
Steam👍 88%· 4.3KIGDB69· 5
Année 2008Dev Traveller's Tales · LucasArtsSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : exploration et découverte, systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans vibe casual

LEGO Indiana Jones: The Original Adventures est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel.

Il est antérieur de 16 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
Human Fall Flat
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
Hors ligneSoloMultijoueurCoopératifCorps à corps
IGDB73· 13OC68· 64
Année 2021Dev DINESPOF RIGHTSur PC · Linux

✓ Tous deux sont des puzzle-plateformes — en commun plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, liberté sandbox et sandbox world, sans vibe casual

Human Fall Flat est un jeu de plateforme physique hilarant et décontracté dans des paysages oniriques flottants. Jouez en solo ou jusqu'à 8 joueurs en ligne, avec de nouveaux niveaux gratuits régulièrement ajoutés.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
Trine 2
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corpsNarratifCasual
Steam👍 95%· 22KIGDB85· 9
Année 2011Dev Frozenbyte · AtlusSur PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, univers fantasy et fonctionnalités en ligne, sans atmosphère sombre et oppressante

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : univers et visuel.

Il est antérieur de 13 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode88Ambiance66Univers0Visuel0
BattleBlock Theater®
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
CoopératifSoloMultijoueurHors ligneCorps à corpsCasual
Steam👍 97%· 73KRAWG👍 77%· 902MC85IGDB89· 7
Année 2013Dev The Behemoth · Microsoft StudiosDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Se démarque par fonctionnalités en ligne et visual 2d, sans forte dimension narrative

Jeu de plateforme par The Behemoth où vous devez sauver Hatty Hattington des griffes de chats tyranniques qui forcent des naufragés à jouer dans leur théâtre mortel.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel.

Il est antérieur de 11 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode87Ambiance55Visuel0
Rayman Legends
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corpsHardcore
Steam👍 90%· 12KIGDB81· 13OC90· 76
Année 2013Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Sa touche personnelle : visual 2d, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 11 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance24Visuel0
Trine 3: The Artifacts of Power
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corpsNarratif
Steam👍 63%· 9.1KIGDB62· 5OC67· 28
Année 2015Dev FrozenbyteSur PS4 · Linux · PC

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, univers fantasy et visual third person, sans vibe casual

Trine 3: The Artifacts of Power est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre positifs pour Aerial_Knight's We Never Yield.

Il est antérieur de 9 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance33Univers0Visuel0
Unravel Two
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
CoopératifSoloMultijoueurHors ligneCorps à corpsNarratif
Steam👍 78%· 8.8KIGDB81· 11OC81· 85
Année 2018Dev ColdWood Interactive · Electronic ArtsSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des puzzle-plateformes — en commun plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : ambiance cosy et relaxante, univers fantasy et visual 2d, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : univers et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre positifs pour Aerial_Knight's We Never Yield.

Genre100Combat100Mode100Ambiance24Univers0Visuel0
Lara Croft and the Guardian of Light
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corps
Steam👍 91%· 4.7KIGDB79· 7
Année 2010Dev Crystal Dynamics · Square EnixSur PlayStation 3 · Android · PC

✓ Tous deux sont des puzzle-plateformes — en commun plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : shooter, univers fantasy et cadre historique, sans vibe casual

Lara Croft and the Guardian of Light est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : univers et visuel.

Il est antérieur de 14 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode91Univers0Visuel0
#13N++ (NPLUSPLUS)
N++ (NPLUSPLUS)
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
MultijoueurCoopératifHors ligneSoloCorps à corpsHardcoreScience-fiction
Steam👍 94%· 3.5KRAWG👍 86%· 124MC90IGDB83· 10
Année 2015Dev Metanet SoftwareDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de puzzle-plateformes : plateforme de précision, conception d'énigmes et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : visual 2d et free to play, sans narration d'aventure

Plateforme de précision nerveux et basé sur la momentum dans un décor minimaliste : 4 340 niveaux faits à la main, coopération locale jusqu'à 4 joueurs et mode compétitif.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 9 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers100Ambiance44Visuel0
Trine 4: The Nightmare Prince
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
Hors ligneCoopératifSoloMultijoueurCorps à corpsNarratif
Steam👍 89%· 14KIGDB78· 8OC80· 93
Année 2019Dev Frozenbyte · Modus GamesSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de puzzle-plateformes : plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, univers fantasy et fonctionnalités en ligne, sans vibe casual

Trine 4: The Nightmare Prince est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : univers et visuel.

Genre100Combat100Mode82Ambiance34Univers0Visuel0
LittleBigPlanet 2
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneMonde bac à sable
IGDB94· 4
Année 2011Dev Media Molecule · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Même famille de puzzle-plateformes : plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, sandbox world et visual 2d, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel.

Il est antérieur de 13 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel0

Liste complète des jeux en mode multijoueur similaires à Aerial_Knight's We Never Yield

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Aerial_Knight's We Never Yield, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

Explorez des jeux similaires à Aerial_Knight's We Never Yield par catégorie

Classements du même genre