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Aerial_Knight's We Never Yield

12 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Aerial_Knight's We Never Yield à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Aerial_Knight's We Never Yield pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Split Fiction, N++ (NPLUSPLUS) et Capsized arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Aerial_Knight's We Never Yield.

iRank75/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenrePlates-formesSous-genrePuzzle-Plates-formes
Tags
CasualNarratifSoloCoopératif
Année 2024Dev Aerial_Knight

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Aerial_Knight's We Never Yield est Split Fiction — avec un score de similarité de 73/100. N++ (NPLUSPLUS) et Capsized suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Aerial_Knight's We Never Yield

12 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Aerial_Knight's We Never Yield. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Split Fiction
Split Fiction
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
CoopératifHors ligneMultijoueurCorps à corpsNarratifScience-fiction
Steam👍 97%· 120KRAWG👍 90%· 215IGDB92· 6OC91· 185
Année 2025Dev Hazelight · Electronic ArtsDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des puzzle-plateformes — en commun plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Se démarque par univers fantasy, fonctionnalités en ligne et visual third person, sans vibe casual

Aventure d'action coopérative époustouflante où deux écrivaines piégées dans leurs propres histoires doivent collaborer pour s'en échapper.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et ambiance.

Genre100Combat100Mode79Univers67Ambiance34Visuel0
#2N++ (NPLUSPLUS)
N++ (NPLUSPLUS)
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
MultijoueurCoopératifHors ligneSoloCorps à corpsHardcoreScience-fiction
Steam👍 94%· 3.5KRAWG👍 86%· 124MC90IGDB83· 10
Année 2015Dev Metanet SoftwareDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de puzzle-plateformes : plateforme de précision, conception d'énigmes et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : visual 2d et free to play, sans narration d'aventure

Plateforme de précision nerveux et basé sur la momentum dans un décor minimaliste : 4 340 niveaux faits à la main, coopération locale jusqu'à 4 joueurs et mode compétitif.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 9 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers100Ambiance44Visuel0
Capsized
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corpsScience-fiction
Steam👍 76%· 1.1KRAWG👍 21%· 96MC80IGDB63· 5
Année 2011Dev Alientrap · Bandai Namco EntertainmentDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, conception d'énigmes et combat au corps à corps

≠ Se démarque par combat à distance et visual 2d, sans narration d'aventure

Capsized est un platformer 2D au rythme rapide axé sur l'action intense et l'exploration. En tant qu'intrépide voyageur spatial, votre vaisseau s'est écrasé sur une mystérieuse planète extraterrestre. Sauvez vos coéquipiers et échappez-vous !

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre positifs pour Aerial_Knight's We Never Yield.

Il est antérieur de 13 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Combat76Visuel0
Oddworld: New 'n' Tasty
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCoopératifCorps à corpsNarratifSombreScience-fiction
Steam👍 86%· 3.6KIGDB76· 11
Année 2014Dev Just Add Water · Oddworld InhabitantsSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des puzzle-plateformes — en commun plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : mécaniques d'infiltration et visual 2d, sans vibe casual

Oddworld: New 'n' Tasty est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Mode66Combat54Ambiance50Visuel0
Viewfinder
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corpsNarratifSombreScience-fiction
Steam👍 94%· 12KIGDB89· 3OC83· 94
Année 2023Dev Sad Owl Studios · ThunderfulSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de puzzle-plateformes : plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : exploration et découverte et visual first person, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et mode.

Genre100Combat100Univers100Ambiance63Mode28Visuel0
#6Thomas Was Alone
Thomas Was Alone
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloNarratifHardcoreCasualScience-fiction
Steam👍 94%· 9.4KIGDB76· 8
Année 2012Dev Bithell GamesSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Se démarque par structure linéaire et narrative et visual 2d, sans atmosphère sombre et oppressante

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et mode.

Il est antérieur de 12 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Ambiance90Mode27Visuel0
Sunblaze
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifScience-fiction
Steam👍 91%· 466OC75· 12
Année 2021Dev Games From Earth · Bonus Stage PublishingDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Se démarque par ambiance cosy et relaxante, visual 2d et visual pixel, sans vibe casual

Sunblaze est un précis platformer de précision artisanal où vous aidez Josie à terminer son entraînement de super-héroïne dans un simulateur plein de défis.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et mode.

Genre100Combat100Univers100Ambiance50Mode27Visuel0
Bomberman 64
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurScience-fictionTroisième personne
Année 1997Dev Hudson Soft · Nintendo

✓ Même famille de puzzle-plateformes : plateforme de précision, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : visual third person, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel.

Il est antérieur de 27 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Mode57Visuel0
The Lost Vikings
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCoopératifScience-fictionFantaisie
Année 1993Dev Silicon & Synapse · T&E Soft

✓ Tous deux sont des puzzle-plateformes — en commun plateforme de précision, conception d'énigmes et setting scifi

≠ Se démarque par univers fantasy et visual 2d, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel.

Il est antérieur de 31 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode85Univers70Visuel0
Geometry Dash
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corpsHardcoreCasualScience-fiction
Steam👍 93%· 593KRAWG👍 78%· 321
Année 2013Dev RobTop GamesDurée ~5hSur PC · iOS · Android

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, conception d'énigmes et difficulté punitive

≠ Se démarque par arbre de compétences et visual 2d, sans narration d'aventure

Geometry Dash est un platformer d'action basé sur le rythme où vous sautez, volez et pivotez à travers des passages dangereux et des obstacles en pointe dans des niveaux rythmés.

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et mode.

Il est antérieur de 11 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers100Ambiance72Mode27Visuel0
Lode Runner
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloScience-fiction2D
IGDB80· 1
Année 1983Dev Brøderbund Software · BanprestoSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des puzzle-plateformes, avec plateforme de précision, conception d'énigmes et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : visual 2d, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et mode.

Il est antérieur de 41 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Mode26Visuel0
Q.U.B.E.
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloScience-fictionPremière personne
IGDB68· 2
Année 2011Dev Toxic GamesSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des puzzle-plateformes — en commun plateforme de précision, conception d'énigmes et setting scifi

≠ Se démarque par simulation poussée et visual first person, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et mode.

Il est antérieur de 13 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Mode26Visuel0

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