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Aerial_Knight's We Never Yield

12 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Aerial_Knight's We Never Yield que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Aerial_Knight's We Never Yield para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Split Fiction, N++ (NPLUSPLUS) y Capsized, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Aerial_Knight's We Never Yield.

iRank75/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroPlataformasSubgéneroPuzle-Plataformas
Tags
CasualNarrativoUn jugadorCooperativo
Año 2024Dev Aerial_Knight

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Aerial_Knight's We Never Yield es Split Fiction — con una puntuación de similitud de 73/100. Le siguen N++ (NPLUSPLUS) y Capsized en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Aerial_Knight's We Never Yield

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Aerial_Knight's We Never Yield. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Split Fiction
Split Fiction
PlataformasPuzle-Plataformas
CooperativoOfflineMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoCiencia ficción
Steam👍 97%· 120KRAWG👍 90%· 215IGDB92· 6OC91· 185
Año 2025Dev Hazelight · Electronic ArtsDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son puzle-plataformas — comparten plataformas de precisión, narrativa de aventura y diseño de puzles

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, características online y visual third person, sin vibe casual

Aventura cooperativa de los creadores de It Takes Two donde dos escritoras saltan entre sci-fi y fantasía.

Donde más se separa de Aerial_Knight's We Never Yield: visual y ambiente.

Género100Combate100Modo79Escenario67Ambiente34Visual0
#2N++ (NPLUSPLUS)
N++ (NPLUSPLUS)
PlataformasPuzle-Plataformas
MultijugadorCooperativoOfflineUn jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficción
Steam👍 94%· 3.5KRAWG👍 86%· 124MC90IGDB83· 10
Año 2015Dev Metanet SoftwareDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de puzle-plataformas: plataformas de precisión, diseño de puzles y dificultad exigente

≠ Apuesta por algo distinto: visual 2d y free to play, sin narrativa de aventura

N++ es un plataformas rápido basado en momentum con 4340 niveles artesanales, modos cooperativo y competitivo, editor de niveles y tabla de clasificación para cada nivel.

Donde más se separa de Aerial_Knight's We Never Yield: visual y ambiente.

Es 9 años anterior a Aerial_Knight's We Never Yield, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Ambiente44Visual0
Capsized
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorMultijugadorCooperativoOfflineCuerpo a cuerpoCiencia ficción
Steam👍 76%· 1.1KRAWG👍 21%· 96MC80IGDB63· 5
Año 2011Dev Alientrap · Bandai Namco EntertainmentDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de puzle-plataformas, con plataformas de precisión, diseño de puzles y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: combate a distancia y visual 2d, sin narrativa de aventura

Capsized es un frenético plataformas 2D centrado en la acción intensa y la exploración. Como intrépido viajero espacial, tu nave se ha estrellado en un misterioso planeta alienígena.

Donde más se separa de Aerial_Knight's We Never Yield: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las positivas de Aerial_Knight's We Never Yield.

Es 13 años anterior a Aerial_Knight's We Never Yield, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Combate76Visual0
Oddworld: New 'n' Tasty
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroCiencia ficción
Steam👍 86%· 3.6KIGDB76· 11
Año 2014Dev Just Add Water · Oddworld InhabitantsEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Ambos son puzle-plataformas — comparten plataformas de precisión, diseño de puzles y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae mecánicas de sigilo y visual 2d, sin vibe casual

Puzle-plataformas de sigilo: el remake de la huida del esclavo Abe de una fábrica.

Donde más se separa de Aerial_Knight's We Never Yield: visual.

Es 10 años anterior a Aerial_Knight's We Never Yield, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo66Combate54Ambiente50Visual0
Viewfinder
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroCiencia ficción
Steam👍 94%· 12KIGDB89· 3OC83· 94
Año 2023Dev Sad Owl Studios · ThunderfulEn Xbox · PS4 · PC

✓ Misma familia de puzle-plataformas: plataformas de precisión, diseño de puzles y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae exploración y descubrimiento y visual first person, sin vibe casual

Puzle en primera persona: inserta fotografías en el mundo para que se vuelvan reales y avanzar.

Donde más se separa de Aerial_Knight's We Never Yield: visual y modo.

Género100Combate100Escenario100Ambiente63Modo28Visual0
#6Thomas Was Alone
Thomas Was Alone
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorNarrativoHardcoreCasualCiencia ficción
Steam👍 94%· 9.4KIGDB76· 8
Año 2012Dev Bithell GamesEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Encaja en el grupo de puzle-plataformas, con plataformas de precisión, diseño de puzles y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: estructura lineal y narrativa y visual 2d, sin atmósfera oscura y opresiva

Puzle-plataformas minimalista: guía a un grupo de rectángulos con habilidades propias y mucho carisma.

Donde más se separa de Aerial_Knight's We Never Yield: visual y modo.

Es 12 años anterior a Aerial_Knight's We Never Yield, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Ambiente90Modo27Visual0
Sunblaze
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoCiencia ficción
Steam👍 91%· 466OC75· 12
Año 2021Dev Games From Earth · Bonus Stage PublishingDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de puzle-plataformas, con plataformas de precisión, diseño de puzles y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: ambiente cozy y relajante, visual 2d y visual pixel, sin vibe casual

”Whose blood is that on the walls?

Donde más se separa de Aerial_Knight's We Never Yield: visual y modo.

Género100Combate100Escenario100Ambiente50Modo27Visual0
Bomberman 64
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónTercera persona
Año 1997Dev Hudson Soft · Nintendo

✓ Misma familia de puzle-plataformas: plataformas de precisión, diseño de puzles y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae visual third person, sin vibe casual

Acción y puzles en 3D: coloca bombas para abrirte paso y derrotar enemigos en un mundo tridimensional.

Donde más se separa de Aerial_Knight's We Never Yield: visual.

Es 27 años anterior a Aerial_Knight's We Never Yield, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo57Visual0
The Lost Vikings
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficciónFantasía
Año 1993Dev Silicon & Synapse · T&E Soft

✓ Ambos son puzle-plataformas — comparten plataformas de precisión, diseño de puzles y setting scifi

≠ Su sello propio: mundo de fantasía y visual 2d, sin narrativa de aventura

Puzle-plataformas cooperativo: tres vikingos con habilidades distintas colaboran para escapar.

Donde más se separa de Aerial_Knight's We Never Yield: visual.

Es 31 años anterior a Aerial_Knight's We Never Yield, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo85Escenario70Visual0
Geometry Dash
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCasualCiencia ficción
Steam👍 93%· 593KRAWG👍 78%· 321
Año 2013Dev RobTop GamesDuración ~5hEn PC · iOS · Android

✓ Encaja en el grupo de puzle-plataformas, con plataformas de precisión, diseño de puzles y dificultad exigente

≠ Su sello propio: árbol de habilidades y visual 2d, sin narrativa de aventura

Plataformer de ritmo frenético donde saltas, vuelas y te volteas al son de la música para superar obstáculos y pasajes peligrosos en desafíos de dificultad extrema.

Donde más se separa de Aerial_Knight's We Never Yield: visual y modo.

Es 11 años anterior a Aerial_Knight's We Never Yield, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Ambiente72Modo27Visual0
Lode Runner
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorCiencia ficción2D
IGDB80· 1
Año 1983Dev Brøderbund Software · BanprestoEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de puzle-plataformas, con plataformas de precisión, diseño de puzles y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: visual 2d, sin narrativa de aventura

Puzle-plataformas clásico: recoge oro excavando agujeros para atrapar a los enemigos.

Donde más se separa de Aerial_Knight's We Never Yield: visual y modo.

Es 41 años anterior a Aerial_Knight's We Never Yield, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo26Visual0
Q.U.B.E.
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorCiencia ficciónPrimera persona
IGDB68· 2
Año 2011Dev Toxic GamesEn PC · Mac

✓ Ambos son puzle-plataformas — comparten plataformas de precisión, diseño de puzles y setting scifi

≠ Su sello propio: simulación profunda y visual first person, sin narrativa de aventura

Puzle en primera persona: manipula bloques de colores con unos guantes para abrirte paso.

Donde más se separa de Aerial_Knight's We Never Yield: visual y modo.

Es 13 años anterior a Aerial_Knight's We Never Yield, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo26Visual0

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