
✓ Tous deux sont des puzzle-plateformes — en commun plateforme de précision, narration d'aventure et conception d'énigmes
≠ Se démarque par simulation poussée et visual third person, sans vibe casual
Un jeu d'action comique où vous incarnez une pieuvre qui essaie de passer pour un père de famille humain normal tout en sauvant sa famille d'un cuisinier fou.
Là où il s'éloigne le plus de Aerial_Knight's We Never Yield : visuel et ambiance.
Il est antérieur de 10 ans à Aerial_Knight's We Never Yield, avec ce que cela implique techniquement.






































