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WWII Online

15 Jeux de type Simulation similaires à WWII Online à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à WWII Online pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Simulation ». PAYDAY 2, Warface et Takedown: Red Sabre arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec WWII Online.

iRank75/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
SoloMultijoueur
Année 2001Dev Cornered Rat Software
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Simulation », le jeu le plus proche de WWII Online est PAYDAY 2 — avec un score de similarité de 94/100. Warface et Takedown: Red Sabre suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Simulation similaires à WWII Online

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec WWII Online. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1PAYDAY 2
PAYDAY 2
ShooterFPSFPS tactique
CoopératifSoloMultijoueurEn ligneTactiqueCorps à corpsÀ distancePremière personne
Steam👍 89%· 672KRAWG👍 62%· 2.2KMC79IGDB75· 17
Année 2013Dev 505 GamesDurée ~9hSur PC · Xbox · Linux

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par mécaniques d'infiltration et systèmes de loot et d'équipement, sans exploration en monde ouvert

PAYDAY 2 est un FPS coopératif basé sur des objectifs où le gang Payday, composé de 21 braqueurs, réalise des missions en solo ou en équipe. Personnalisez votre arsenal, vos masques et vos compétences.

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : progression.

Sorti 12 ans après WWII Online.

Genre100Mode100Visuel100Combat82Progression0
Warface
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiquePremière personne
IGDB54· 2
Année 2013Dev Crytek Kiev · Tencent HoldingsSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure et free to play, sans exploration en monde ouvert

Sorti 12 ans après WWII Online.

Genre100Mode100Visuel100Combat51
#3Takedown: Red Sabre
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneÀ distanceCorps à corpsTactiquePremière personne
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Année 2013Dev Serellan · 505 GamesDurée ~2hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : early access, sans systèmes RPG profonds

Un shooter tactique visant le Rainbow Six d'avant Vegas : létal, lent, sans régénération de santé. L'intention est claire et l'attrait réel pour son public. L'exécution ne l'est pas — il est sorti visiblement inachevé, avec une IA cassée, une variété de missions minimale et aucun système de sauvegarde, et il a été largement critiqué pour cela.

Sorti 12 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Mode100Visuel100
War Thunder
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Année 2013Dev Gaijin EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, setting modern et compétition PvP, sans systèmes RPG profonds

La modélisation des véhicules est l'argument : avions, chars et navires avec dégâts par composant, et des modes simulation qui vont bien au-delà du pilotage arcade. Gratuit pour commencer. Le grind est le coût connu — la progression ralentit brutalement dans les hauts rangs, les coûts de réparation punissent les mauvaises parties, et la pression vers les achats premium devient difficile à ignorer.

Sorti 12 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Mode91Visuel69Univers55
#5World of Warships
World of Warships
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 77%· 155KRAWG👍 46%· 176MC81IGDB82· 5OC79· 18
Année 2015Dev Wargaming Group · WargamingDurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : stratégie en temps réel, tir à la troisième personne et compétition PvP, sans systèmes RPG profonds

Du combat naval au rythme d'un jeu de stratégie : les obus mettent des secondes à arriver, on tire donc là où le navire sera, et le placement compte plus que la visée. La modélisation des navires est détaillée. La progression ralentit fortement passé le milieu de l'arbre, et une partie peut se décider dans les deux premières minutes si un flanc s'effondre.

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : visuel.

Sorti 14 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Univers100Mode80Visuel42
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiqueÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Année 2005Dev RebellionDurée ~3hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, mécaniques d'infiltration et univers fantasy, sans systèmes RPG profonds

L'original de 2005 qui a lancé la série : un tireur d'élite de l'OSS isolé dans les ruines de Berlin, bâti sur la chute de balle, le vent et le contrôle du souffle à une époque où presque aucun shooter ne modélisait tout cela. La balistique tient encore. Le reste non : le déplacement glisse de façon notoire et dépend du nombre d'images, les commandes ne se réassignent pas, et les tutoriels interrompent sans arrêt.

Sorti 4 ans après WWII Online.

Genre100Combat79Visuel79Univers78Mode74
World of Tanks
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurEn ligneCoopératifTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 80%· 99KIGDB73· 11OC75· 19
Année 2011Dev Wargaming.netSur PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, compétition PvP et visual third person, sans systèmes RPG profonds

Sorti 10 ans après WWII Online.

Genre100Univers100Mode80Combat73Visuel51
Tom Clancy's Ghost Recon
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 92%· 1.6KIGDB68· 3
Année 2001Dev Red Storm Entertainment · Ubi Soft EntertainmentSur PC · Mac

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Se démarque par narration d'aventure, difficulté punitive et mécaniques d'infiltration, sans systèmes RPG profonds

Tom Clancy's Ghost Recon est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Univers100Visuel100Mode77Combat67
Ready or Not
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueÀ distanceCorps à corpsPremière personne
Steam👍 78%· 329KRAWG👍 81%· 175IGDB84· 2OC82· 59
Année 2023Dev VOID InteractiveDurée ~6hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante, sans systèmes RPG profonds

Ready or Not est un FPS tactique intense où vous incarnez des unités SWAT confrontées à des situations hostiles et dangereuses dans un monde contemporain.

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : univers.

Sorti 22 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Visuel100Mode77Univers0
Star Wars: Squadrons
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsPremière personne
Steam👍 65%· 28KIGDB81· 12OC79· 121
Année 2020Dev Motive Studios · Electronic ArtsSur Xbox · PC · PS4

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : setting space, setting scifi et compétition PvP, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : univers.

Sorti 19 ans après WWII Online.

Genre100Visuel100Mode91Combat72Univers0
Hell Let Loose
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 82%· 147KRAWG👍 60%· 91MC77IGDB75· 2OC76· 29
Année 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante et compétition PvP, sans systèmes RPG profonds

Hell Let Loose est un FPS WWII réaliste en 50 contre 50, mettant l'accent sur le travail d'équipe, les blindés et la gestion des ressources sur des champs de bataille authentiques.

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : mode.

Sorti 18 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode44
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueCorps à corpsPremière personne
Steam👍 92%· 2.1KIGDB82· 3
Année 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PC · Mac

✓ Presque identique : shooter, tir à la première personne et simulation poussée.

≠ Il manque : systèmes RPG profonds.

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Visuel100Mode77Combat76
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 91%· 2.4KIGDB78· 5
Année 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans systèmes RPG profonds

Brothers in Arms: Hell's Highway est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 7 ans après WWII Online.

Genre100Univers100Visuel100Combat78Mode51
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 88%· 2.1KIGDB92· 6
Année 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSur PC · Mac

✓ Presque identique : shooter, tir à la première personne et simulation poussée.

≠ Il manque : systèmes RPG profonds.

Brothers in Arms: Road to Hill 30 est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 4 ans après WWII Online.

Genre100Univers100Visuel100Combat76Mode51
Toy Soldiers
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueHistorique
Steam👍 89%· 1.5KRAWG👍 63%· 62MC71IGDB80· 1
Année 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosDurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : planification tower defense, stratégie en temps réel et vibe casual, sans systèmes RPG profonds

Toy Soldiers est un jeu d''action-stratégie dans lequel vous commandez des soldats jouets de la Première Guerre mondiale en défendant des tranchées avec chars, cavalerie et biplans.

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : visuel.

Sorti 9 ans après WWII Online.

Genre100Univers100Combat74Mode51Visuel0

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