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15 Jogos tipo Simulação similares a WWII Online que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a WWII Online para manter os 15 que se encaixam na categoria «Simulação». PAYDAY 2, Warface e Takedown: Red Sabre lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com WWII Online.

iRank75/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS tático
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2001Dev Cornered Rat Software

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Dentro da categoria «Simulação», o jogo mais similar a WWII Online é PAYDAY 2 — com pontuação de similaridade de 94/100. Warface e Takedown: Red Sabre vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Simulação similares a WWII Online

15 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com WWII Online. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1PAYDAY 2
PAYDAY 2
ShooterFPSFPS tático
CooperativoUm jogadorMultijogadorOnlineTáticoCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 672KRAWG👍 62%· 2.2KMC79IGDB75· 17
Ano 2013Dev 505 GamesDuração ~9hEm PC · Xbox · Linux

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos

≠ Se destaca com mecânicas de furtividade e sistemas de loot e equipamento, sem exploração de mundo aberto

O bando está de volta com planos maiores e melhores. O FPS cooperativo baseado em objetivos ficou mais complexo, com 21 assaltantes, personalização de arsenal e habilidades, e missões furtivas ou frontais.

Onde mais se afasta de WWII Online: progressão.

Lançado 12 anos depois de WWII Online.

Gênero100Modo100Visual100Combate82Progressão0
Warface
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineTáticoPrimeira pessoa
IGDB54· 2
Ano 2013Dev Crytek Kiev · Tencent HoldingsEm PS4 · PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ No que difere: traz narrativa de aventura e free to play, sem exploração de mundo aberto

Lançado 12 anos depois de WWII Online.

Gênero100Modo100Visual100Combate51
#3Takedown: Red Sabre
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineÀ distânciaCorpo a corpoTáticoPrimeira pessoa
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Ano 2013Dev Serellan · 505 GamesDuração ~2hEm PC · Xbox

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ No que difere: traz early access, sem sistemas de RPG profundos

Um shooter tático mirando o Rainbow Six anterior a Vegas: letal, lento, sem regeneração de vida. A intenção é clara e o apelo é real para o público que busca. A execução não é — saiu visivelmente inacabado, com IA quebrada, variedade mínima de missões e sem sistema de salvamento, e foi amplamente criticado por isso.

Lançado 12 anos depois de WWII Online.

Gênero100Combate100Modo100Visual100
War Thunder
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorUm jogadorCooperativoOnlineTáticoCorpo a corpoÀ distânciaHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Ano 2013Dev Gaijin EntertainmentDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ No que difere: traz tiro em terceira pessoa, setting modern e competição PvP, sem sistemas de RPG profundos

A modelagem de veículos é o chamariz: aviões, tanques e navios com dano por componente, e modos de simulação que vão muito além do controle arcade. Gratuito para começar. O grind é o custo conhecido — a progressão trava nos níveis altos, os custos de reparo punem partidas ruins, e a pressão por compras premium fica difícil de ignorar.

Lançado 12 anos depois de WWII Online.

Gênero100Combate100Modo91Visual69Cenário55
#5World of Warships
World of Warships
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorCooperativoOnlineTáticoCorpo a corpoÀ distânciaHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 77%· 155KRAWG👍 46%· 176MC81IGDB82· 5OC79· 18
Ano 2015Dev Wargaming Group · WargamingDuração ~2hEm PC

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ No que difere: traz estratégia em tempo real, tiro em terceira pessoa e competição PvP, sem sistemas de RPG profundos

Combate naval no ritmo de um jogo de estratégia: os projéteis levam segundos para chegar, então você atira onde o navio vai estar, e o posicionamento importa mais que a mira. A modelagem dos navios é detalhada. A progressão trava bastante depois do meio da árvore, e partidas podem se decidir nos dois primeiros minutos se um flanco cair.

Onde mais se afasta de WWII Online: visual.

Lançado 14 anos depois de WWII Online.

Gênero100Combate100Cenário100Modo80Visual42
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoTáticoÀ distânciaHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Ano 2005Dev RebellionDuração ~3hEm PC · PS · Nintendo

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, mecânicas de furtividade e mundo de fantasia, sem sistemas de RPG profundos

O original de 2005 que iniciou a série: um franco-atirador solitário da OSS nas ruínas de Berlim, construído sobre queda de bala, vento e controle da respiração numa época em que quase nenhum shooter simulava nada disso. A balística ainda se sustenta. O resto não: o movimento escorrega de forma notória e depende da taxa de quadros, os controles não podem ser remapeados, e os tutoriais interrompem sem parar.

Lançado 4 anos depois de WWII Online.

Gênero100Combate79Visual79Cenário78Modo74
World of Tanks
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorOnlineCooperativoTáticoCorpo a corpoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 80%· 99KIGDB73· 11OC75· 19
Ano 2011Dev Wargaming.netEm PC

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Se destaca com tiro em terceira pessoa, competição PvP e visual third person, sem sistemas de RPG profundos

Lançado 10 anos depois de WWII Online.

Gênero100Cenário100Modo80Combate73Visual51
Tom Clancy's Ghost Recon
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoCorpo a corpoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 92%· 1.6KIGDB68· 3
Ano 2001Dev Red Storm Entertainment · Ubi Soft EntertainmentEm PC · Mac

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Se destaca com narrativa de aventura, dificuldade punitiva e mecânicas de furtividade, sem sistemas de RPG profundos

Tom Clancy's Ghost Recon é um jogo cativante do gênero solicitado.

Gênero100Cenário100Visual100Modo77Combate67
Ready or Not
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoÀ distânciaCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 78%· 329KRAWG👍 81%· 175IGDB84· 2OC82· 59
Ano 2023Dev VOID InteractiveDuração ~6hEm PC

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, tensão de terror e atmosfera sombria e opressiva, sem sistemas de RPG profundos

Ready or Not é um FPS tático e intenso onde você lidera unidades SWAT em situações hostis e confrontadoras do mundo moderno, exigindo planejamento, precisão e trabalho em equipe para restabelecer a ordem.

Onde mais se afasta de WWII Online: cenário.

Lançado 22 anos depois de WWII Online.

Gênero100Combate100Visual100Modo77Cenário0
Star Wars: Squadrons
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineTáticoCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 65%· 28KIGDB81· 12OC79· 121
Ano 2020Dev Motive Studios · Electronic ArtsEm Xbox · PC · PS4

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Seu toque próprio: setting space, setting scifi e competição PvP, sem sistemas de RPG profundos

Star Wars: Squadrons é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de WWII Online: cenário.

Lançado 19 anos depois de WWII Online.

Gênero100Visual100Modo91Combate72Cenário0
Hell Let Loose
ShooterFPSFPS tático
MultijogadorUm jogadorÀ distânciaTáticoCorpo a corpoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 82%· 147KRAWG👍 60%· 91MC77IGDB75· 2OC76· 29
Ano 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ No que difere: traz atmosfera sombria e opressiva e competição PvP, sem sistemas de RPG profundos

Hell Let Loose é um FPS de Segunda Guerra Mundial 50 vs 50 com realismo extremo, veículos controlados por jogadores, linha de frente dinâmica e foco total em trabalho em equipe e comunicação.

Onde mais se afasta de WWII Online: modo.

Lançado 18 anos depois de WWII Online.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Modo44
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 92%· 2.1KIGDB82· 3
Ano 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentEm PC · Mac

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda.

≠ Falta: sistemas de RPG profundos.

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield é um jogo cativante do gênero solicitado.

Gênero100Visual100Modo77Combate76
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 91%· 2.4KIGDB78· 5
Ano 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Seu toque próprio: forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva, sem sistemas de RPG profundos

Brothers in Arms: Hell's Highway é um jogo cativante do gênero solicitado.

Lançado 7 anos depois de WWII Online.

Gênero100Cenário100Visual100Combate78Modo51
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 88%· 2.1KIGDB92· 6
Ano 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentEm PC · Mac

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda.

≠ Falta: sistemas de RPG profundos.

Brothers in Arms: Road to Hill 30 é um jogo cativante do gênero solicitado.

Lançado 4 anos depois de WWII Online.

Gênero100Cenário100Visual100Combate76Modo51
Toy Soldiers
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoHistórico
Steam👍 89%· 1.5KRAWG👍 63%· 62MC71IGDB80· 1
Ano 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosDuração ~1hEm PC · Xbox

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ No que difere: traz planejamento tower defense, estratégia em tempo real e vibe casual, sem sistemas de RPG profundos

O grande sucesso do Xbox LIVE Arcade, Toy Soldiers, chega ao PC! É um jogo de estratégia repleto de ação onde os jogadores comandam antigos soldados de brinquedo da 1ª Guerra Mundial disputando o controle dos campos de batalha cheios de trincheiras na Europa.

Onde mais se afasta de WWII Online: visual.

Lançado 9 anos depois de WWII Online.

Gênero100Cenário100Combate74Modo51Visual0

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