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15 Giochi di tipo Simulazione simili a WWII Online che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a WWII Online mantenendo i 15 che rientrano nella categoria «Simulazione». PAYDAY 2, Warface e Takedown: Red Sabre guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con WWII Online.

iRank75/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS tattico
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2001Dev Cornered Rat Software
Negozi

Risposta rapida

Nella categoria «Simulazione», il gioco più simile a WWII Online è PAYDAY 2 — con un punteggio di similarità di 94/100. Warface e Takedown: Red Sabre seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Simulazione simili a WWII Online

15 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con WWII Online. Ognuno è stato valutato su 15 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1PAYDAY 2
PAYDAY 2
SparatuttoFPSFPS tattico
CooperativoGiocatore singoloMultigiocatoreOnlineTatticoCorpo a corpoA distanzaPrima persona
Steam👍 89%· 672KRAWG👍 62%· 2.2KMC79IGDB75· 17
Anno 2013Dev 505 GamesDurata ~9hSu PC · Xbox · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ Si distingue per meccaniche stealth e sistemi di loot ed equipaggiamento, senza esplorazione open world

Il gruppo torna con piani più grandi e audaci. L'FPS cooperativo basato su obiettivi si è fatto più complesso: 21 rapinatori, arsenale personalizzabile e missioni stealth o d'assalto frontale.

Dove si allontana di più da WWII Online: progressione.

Uscito 12 anni dopo WWII Online.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento82Progressione0
Warface
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineTatticoPrima persona
IGDB54· 2
Anno 2013Dev Crytek Kiev · Tencent HoldingsSu PS4 · PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura e free to play, senza esplorazione open world

Uscito 12 anni dopo WWII Online.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento51
#3Takedown: Red Sabre
Takedown: Red Sabre
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineA distanzaCorpo a corpoTatticoPrima persona
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Anno 2013Dev Serellan · 505 GamesDurata ~2hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta early access, senza sistemi RPG profondi

Uno sparatutto tattico che punta al Rainbow Six pre-Vegas: letale, lento, senza rigenerazione della salute. L'intento è chiaro e l'attrattiva reale per il pubblico a cui si rivolge. L'esecuzione no — è uscito visibilmente incompiuto, con IA rotta, varietà di missioni minima e nessun sistema di salvataggio, e fu ampiamente criticato per questo.

Uscito 12 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100
War Thunder
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreGiocatore singoloCooperativoOnlineTatticoCorpo a corpoA distanzaStoricoPrima persona
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Anno 2013Dev Gaijin EntertainmentDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta sparatutto in terza persona, setting modern e competizione PvP, senza sistemi RPG profondi

La modellazione dei veicoli è il richiamo: aerei, carri e navi con danno per componente, e modalità simulative ben oltre la guida arcade. Gratuito per iniziare. Il grind è il costo noto — la progressione rallenta bruscamente ai ranghi alti, i costi di riparazione puniscono le partite storte, e la spinta verso gli acquisti premium diventa difficile da ignorare.

Uscito 12 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Modalità91Grafica69Ambientazione55
#5World of Warships
World of Warships
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreCooperativoOnlineTatticoCorpo a corpoA distanzaStoricoPrima persona
Steam👍 77%· 155KRAWG👍 46%· 176MC81IGDB82· 5OC79· 18
Anno 2015Dev Wargaming Group · WargamingDurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta strategia in tempo reale, sparatutto in terza persona e competizione PvP, senza sistemi RPG profondi

Combattimento navale al ritmo di un gioco di strategia: i proiettili impiegano secondi ad arrivare, quindi si spara dove la nave sarà, e il posizionamento conta più della mira. La modellazione delle navi è dettagliata. La progressione rallenta molto oltre la fascia media, e le partite possono decidersi nei primi due minuti se un fianco cede.

Dove si allontana di più da WWII Online: grafica.

Uscito 14 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Modalità80Grafica42
Sniper Elite
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoTatticoA distanzaStoricoPrima persona
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Anno 2005Dev RebellionDurata ~3hSu PC · PS · Nintendo

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: sparatutto in terza persona, meccaniche stealth e mondo fantasy, senza sistemi RPG profondi

L'originale del 2005 che ha avviato la serie: un cecchino solitario dell'OSS fra le rovine di Berlino, costruito su caduta del proiettile, vento e controllo del respiro quando quasi nessuno sparatutto simulava niente di tutto ciò. La balistica regge ancora. Il resto no: il movimento scivola in modo notorio e dipende dal frame rate, i comandi non si possono riassegnare, e i tutorial interrompono di continuo.

Uscito 4 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento79Grafica79Ambientazione78Modalità74
World of Tanks
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreOnlineCooperativoTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
Steam👍 80%· 99KIGDB73· 11OC75· 19
Anno 2011Dev Wargaming.netSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Si distingue per sparatutto in terza persona, competizione PvP e visual third person, senza sistemi RPG profondi

World of Tanks è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 10 anni dopo WWII Online.

Genere100Ambientazione100Modalità80Combattimento73Grafica51
Tom Clancy's Ghost Recon
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
Steam👍 92%· 1.6KIGDB68· 3
Anno 2001Dev Red Storm Entertainment · Ubi Soft EntertainmentSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, difficoltà punitiva e meccaniche stealth, senza sistemi RPG profondi

Tom Clancy's Ghost Recon è un gioco affascinante del genere richiesto.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità77Combattimento67
Ready or Not
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoA distanzaCorpo a corpoPrima persona
Steam👍 78%· 329KRAWG👍 81%· 175IGDB84· 2OC82· 59
Anno 2023Dev VOID InteractiveDurata ~6hSu PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, tensione horror e atmosfera cupa e opprimente, senza sistemi RPG profondi

Un intenso FPS tattico che ritrae le unità SWAT della polizia moderna chiamate a neutralizzare situazioni ostili e pericolose.

Dove si allontana di più da WWII Online: ambientazione.

Uscito 22 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità77Ambientazione0
Star Wars: Squadrons
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineTatticoCorpo a corpoPrima persona
Steam👍 65%· 28KIGDB81· 12OC79· 121
Anno 2020Dev Motive Studios · Electronic ArtsSu Xbox · PC · PS4

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: setting space, setting scifi e competizione PvP, senza sistemi RPG profondi

Star Wars: Squadrons è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da WWII Online: ambientazione.

Uscito 19 anni dopo WWII Online.

Genere100Grafica100Modalità91Combattimento72Ambientazione0
Hell Let Loose
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreGiocatore singoloA distanzaTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
Steam👍 82%· 147KRAWG👍 60%· 91MC77IGDB75· 2OC76· 29
Anno 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente e competizione PvP, senza sistemi RPG profondi

Un FPS realista sulla Seconda Guerra Mondiale con battaglie 50 vs 50, veicoli controllati dai giocatori e tattica di squadra fondamentale.

Dove si allontana di più da WWII Online: modalità.

Uscito 18 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Grafica100Modalità44
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoCorpo a corpoPrima persona
Steam👍 92%· 2.1KIGDB82· 3
Anno 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentSu PC · Mac

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda.

≠ Manca: sistemi RPG profondi.

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield è un gioco affascinante del genere richiesto.

Genere100Grafica100Modalità77Combattimento76
Brothers in Arms: Hell's Highway
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
Steam👍 91%· 2.4KIGDB78· 5
Anno 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSu PlayStation 3 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza sistemi RPG profondi

Brothers in Arms: Hell's Highway è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 7 anni dopo WWII Online.

Genere100Ambientazione100Grafica100Combattimento78Modalità51
Brothers in Arms: Road to Hill 30
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoStoricoPrima persona
Steam👍 88%· 2.1KIGDB92· 6
Anno 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSu PC · Mac

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda.

≠ Manca: sistemi RPG profondi.

Brothers in Arms: Road to Hill 30 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 4 anni dopo WWII Online.

Genere100Ambientazione100Grafica100Combattimento76Modalità51
Toy Soldiers
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoStorico
Steam👍 89%· 1.5KRAWG👍 63%· 62MC71IGDB80· 1
Anno 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosDurata ~1hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta pianificazione tower defense, strategia in tempo reale e vibe casual, senza sistemi RPG profondi

Toy Soldiers: strategia tattica WWI con soldatini giocattolo — posiziona difese, pilota biplani e guida carri armati in diorami vintage.

Dove si allontana di più da WWII Online: grafica.

Uscito 9 anni dopo WWII Online.

Genere100Ambientazione100Combattimento74Modalità51Grafica0

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