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WWII Online

26 Giochi con combattimento a distanza simili a WWII Online che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a WWII Online mantenendo i 26 che rientrano nella categoria «A distanza». PAYDAY 2, Hired Ops e Takedown: Red Sabre guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con WWII Online.

iRank75/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS tattico
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2001Dev Cornered Rat Software
Negozi

Risposta rapida

Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a WWII Online è PAYDAY 2 — con un punteggio di similarità di 94/100. Hired Ops e Takedown: Red Sabre seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a WWII Online

26 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con WWII Online. Ognuno è stato valutato su 15 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1PAYDAY 2
PAYDAY 2
SparatuttoFPSFPS tattico
CooperativoGiocatore singoloMultigiocatoreOnlineTatticoCorpo a corpoA distanzaPrima persona
Steam👍 89%· 672KRAWG👍 62%· 2.2KMC79IGDB75· 17
Anno 2013Dev 505 GamesDurata ~9hSu PC · Xbox · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ Si distingue per meccaniche stealth e sistemi di loot ed equipaggiamento, senza esplorazione open world

Il gruppo torna con piani più grandi e audaci. L'FPS cooperativo basato su obiettivi si è fatto più complesso: 21 rapinatori, arsenale personalizzabile e missioni stealth o d'assalto frontale.

Dove si allontana di più da WWII Online: progressione.

Uscito 12 anni dopo WWII Online.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento82Progressione0
#2Hired Ops
Hired Ops
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreOnlineGiocatore singoloCooperativoA distanzaTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
Steam👍 68%· 16KRAWG👍 28%· 32
Anno 2016Dev Absolut SoftDurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ In cosa differisce: porta forte focus narrativo, setting modern e competizione PvP, senza simulazione profonda

Hired Ops è uno sparatutto online basato su sessioni dedicato ai feroci conflitti tra gruppi di mercenari rivali su scala globale. Scegli tra 5 classi di combattenti con sistema di abilità elaborato!

Uscito 15 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità96Ambientazione56
Takedown: Red Sabre
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineA distanzaCorpo a corpoTatticoPrima persona
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Anno 2013Dev Serellan · 505 GamesDurata ~2hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta early access, senza sistemi RPG profondi

Uno sparatutto tattico che punta al Rainbow Six pre-Vegas: letale, lento, senza rigenerazione della salute. L'intento è chiaro e l'attrattiva reale per il pubblico a cui si rivolge. L'esecuzione no — è uscito visibilmente incompiuto, con IA rotta, varietà di missioni minima e nessun sistema di salvataggio, e fu ampiamente criticato per questo.

Uscito 12 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100
War Thunder
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreGiocatore singoloCooperativoOnlineTatticoCorpo a corpoA distanzaStoricoPrima persona
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Anno 2013Dev Gaijin EntertainmentDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta sparatutto in terza persona, setting modern e competizione PvP, senza sistemi RPG profondi

La modellazione dei veicoli è il richiamo: aerei, carri e navi con danno per componente, e modalità simulative ben oltre la guida arcade. Gratuito per iniziare. Il grind è il costo noto — la progressione rallenta bruscamente ai ranghi alti, i costi di riparazione puniscono le partite storte, e la spinta verso gli acquisti premium diventa difficile da ignorare.

Uscito 12 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Modalità91Grafica69Ambientazione55
#5World of Warships
World of Warships
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreCooperativoOnlineTatticoCorpo a corpoA distanzaStoricoPrima persona
Steam👍 77%· 155KRAWG👍 46%· 176MC81IGDB82· 5OC79· 18
Anno 2015Dev Wargaming Group · WargamingDurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta strategia in tempo reale, sparatutto in terza persona e competizione PvP, senza sistemi RPG profondi

Combattimento navale al ritmo di un gioco di strategia: i proiettili impiegano secondi ad arrivare, quindi si spara dove la nave sarà, e il posizionamento conta più della mira. La modellazione delle navi è dettagliata. La progressione rallenta molto oltre la fascia media, e le partite possono decidersi nei primi due minuti se un fianco cede.

Dove si allontana di più da WWII Online: grafica.

Uscito 14 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Modalità80Grafica42
#6Heroes & Generals
Heroes & Generals
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreCooperativoOnlineTatticoA distanzaCorpo a corpoMondo apertoStoricoEsplorazionePrima persona
Steam👍 68%· 142KRAWG👍 27%· 474
Anno 2016Dev Reto-MotoDurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e esplorazione open world

≠ Si distingue per visual third person e free to play, senza simulazione profonda

Uno sparatutto della Seconda guerra mondiale posato sotto una mappa strategica persistente, dove le singole partite alimentavano una campagna più ampia — una struttura ambiziosa che pochi sparatutto tentano. Il combattimento di fanteria era competente ma mai eccezionale, la progressione poggiava molto su grind o pagamento, e i server sono stati chiusi: il livello strategico non esiste più.

Uscito 15 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Struttura100Progressione100Modalità94
Black Squad
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreOnlineGiocatore singoloCooperativoA distanzaCorpo a corpoTatticoStoricoPrima persona
Steam👍 76%· 81KRAWG👍 23%· 240
Anno 2017Dev NS STUDIO · NEOWIZDurata ~1hSu PC

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: atmosfera cupa e opprimente, competizione PvP e free to play, senza simulazione profonda

Uno sparatutto tattico gratuito con un arsenale enorme e la consueta lista di modalità competitive, volutamente vicino al ritmo del Counter-Strike classico e senza trucchi all'ingresso. Il problema non è il design ma lo stato in cui si trova: i veterani descrivono una popolazione che si riduce e trucchi che nessuno affronta, cosa letale per un gioco che è solo multigiocatore.

Uscito 16 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Grafica100Modalità93
Call of Duty®: Black Ops III
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreGiocatore singoloCooperativoOnlineCorpo a corpoA distanzaTatticoStoricoPrima persona
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Anno 2010Dev Raven Software · Square EnixDurata ~9hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e ambientazione horror, senza simulazione profonda

Correre sui muri e i salti a propulsione ne fanno la campagna più mobile della serie, e la campagna cooperativa per quattro è un vero cambiamento strutturale. La modalità Zombi è qui nella sua forma più elaborata. La storia è quasi incomprensibile, la campagna è la parte più debole del pacchetto, e l'economia delle casse su PC ha ricevuto critiche pesanti.

Uscito 9 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione61
Sniper Elite
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoTatticoA distanzaStoricoPrima persona
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Anno 2005Dev RebellionDurata ~3hSu PC · PS · Nintendo

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: sparatutto in terza persona, meccaniche stealth e mondo fantasy, senza sistemi RPG profondi

L'originale del 2005 che ha avviato la serie: un cecchino solitario dell'OSS fra le rovine di Berlino, costruito su caduta del proiettile, vento e controllo del respiro quando quasi nessuno sparatutto simulava niente di tutto ciò. La balistica regge ancora. Il resto no: il movimento scivola in modo notorio e dipende dal frame rate, i comandi non si possono riassegnare, e i tutorial interrompono di continuo.

Uscito 4 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento79Grafica79Ambientazione78Modalità74
Counter-Strike 2
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreGiocatore singoloCooperativoOnlineA distanzaTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
Steam👍 86%· 9.6MRAWG👍 62%· 211OC80· 10
Anno 2023Dev Valve Software · ValveSu PC · Linux

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta spirito competitivo, difficoltà punitiva e competizione PvP, senza simulazione profonda

La stessa struttura a round che gira da venticinque anni, ricostruita su Source 2 con fumo volumetrico che reagisce a granate e proiettili — l'unica variabile tattica davvero nuova. Il netcode sub-tick è il titolo. È uscito sostituendo interamente CS:GO, portandosi via modalità e mappe usate dalla community, e l'anticheat resta una lamentela ricorrente.

Uscito 22 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Grafica100Modalità85
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreCooperativoOnlineGiocatore singoloA distanzaTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
Steam👍 82%· 1.5MRAWG👍 77%· 1.5KMC75OC76· 92
Anno 2015Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurata ~32hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Si distingue per spirito competitivo, difficoltà punitiva e competizione PvP, senza simulazione profonda

Rainbow Six Siege è un FPS tattico basato su intense battaglie strategiche tra attaccanti e difensori in spazi limitati. La distruzione dell'ambiente è al cuore delle meccaniche di gioco.

Uscito 14 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Grafica85Modalità82
Call of Duty: Vanguard
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineCorpo a corpoTatticoA distanzaStoricoPrima persona
Steam👍 67%· 4.1KIGDB75· 8OC72· 153
Anno 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionSu Xbox · PS4 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza simulazione profonda

Call of Duty: Vanguard è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 20 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità76Ambientazione69
Call of Duty: Black Ops Cold War
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineCorpo a corpoTatticoA distanzaStoricoPrima persona
Steam👍 80%· 22KIGDB77· 9OC75· 161
Anno 2020Dev Treyarch · ActivisionSu Xbox · PS4 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e ambientazione horror, senza simulazione profonda

Call of Duty: Black Ops Cold War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 19 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità77Ambientazione63
Ready or Not
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoA distanzaCorpo a corpoPrima persona
Steam👍 78%· 329KRAWG👍 81%· 175IGDB84· 2OC82· 59
Anno 2023Dev VOID InteractiveDurata ~6hSu PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, tensione horror e atmosfera cupa e opprimente, senza sistemi RPG profondi

Un intenso FPS tattico che ritrae le unità SWAT della polizia moderna chiamate a neutralizzare situazioni ostili e pericolose.

Dove si allontana di più da WWII Online: ambientazione.

Uscito 22 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità77Ambientazione0
75
DOOM II
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoA distanzaCorpo a corpoPrima persona
Anno 2020Dev ELDRAZI-17Su PC

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ Il suo tocco unico: atmosfera cupa e opprimente, ambientazione horror e setting scifi, senza simulazione profonda

DOOM II: The Lost Temple è un fan game gratuito basato su Doom 2. Esplora il tempio perduto e trova tutti i segreti in questo omaggio al classico sparatutto.

Dove si allontana di più da WWII Online: ambientazione.

Uscito 19 anni dopo WWII Online.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità75Ambientazione0

Lista completa dei giochi con combattimento a distanza simili a WWII Online

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