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WWII Online

26 Spiele mit Fernkampf wie WWII Online die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu WWII Online ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. PAYDAY 2, Hired Ops und Takedown: Red Sabre führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu WWII Online.

iRank75/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2001Dev Cornered Rat Software

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu WWII Online PAYDAY 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Hired Ops und Takedown: Red Sabre folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie WWII Online

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit WWII Online. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1PAYDAY 2
PAYDAY 2
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineTaktischNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 672KRAWG👍 62%· 2.2KMC79IGDB75· 17
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Schleich-Mechaniken und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Open-World-Erkundung

PAYDAY 2 ist ein kooperativer FPS mit 21 Räubern, anpassbaren Waffen, Masken und Fähigkeiten. Missionen können mit Stealth oder direktem Angriff bewältigt werden.

Am deutlichsten anders als WWII Online: Progression.

Erschien 12 Jahre nach WWII Online.

Genre100Modus100Optik100Kampf82Progression0
#2Hired Ops
Hired Ops
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerOnlineEinzelspielerKoopFernkampfTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 68%· 16KRAWG👍 28%· 32
Jahr 2016Dev Absolut SoftSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, setting modern und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne tiefe Simulation

Hired Ops ist ein sitzungsbasierter Online-Shooter, der sich den heftigen Konflikten zwischen rivalisierenden Söldnergruppen widmet, die auf globaler Ebene kämpfen, vom russischen Entwickler AbsolutSoft.

Erschien 15 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Optik100Modus96Setting56
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfTaktischEgo-Perspektive
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Jahr 2013Dev Serellan · 505 GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: early access, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein taktischer Shooter mit Blick auf Rainbow Six vor Vegas: tödlich, langsam, ohne Gesundheitsregeneration. Die Absicht ist klar und der Reiz für sein Publikum echt. Die Umsetzung nicht — es erschien sichtbar unfertig, mit kaputter KI, minimaler Missionsvielfalt und ohne Speichersystem, und wurde dafür breit kritisiert.

Erschien 12 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Modus100Optik100
War Thunder
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineTaktischNahkampfFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Jahr 2013Dev Gaijin EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, setting modern und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Die Fahrzeugmodellierung ist das Argument: Flugzeuge, Panzer und Schiffe mit Schaden pro Bauteil, und Simulationsmodi weit jenseits von Arcade-Handling. Kostenlos im Einstieg. Der Grind ist der bekannte Preis — die Progression bricht in hohen Rängen stark ein, Reparaturkosten bestrafen schlechte Partien, und der Druck Richtung Premiumkäufe wird schwer zu ignorieren.

Erschien 12 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Modus91Optik69Setting55
#5World of Warships
World of Warships
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopOnlineTaktischNahkampfFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 77%· 155KRAWG👍 46%· 176MC81IGDB82· 5OC79· 18
Jahr 2015Dev Wargaming Group · WargamingSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Third-Person-Shooter-Action und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Seegefechte im Tempo eines Strategiespiels: Granaten brauchen Sekunden, man schießt also dorthin, wo ein Schiff sein wird, und Positionierung zählt mehr als Zielen. Die Schiffsmodelle sind detailliert. Die Progression bremst jenseits der Mittelklasse stark, und Partien können in den ersten zwei Minuten entschieden sein, wenn eine Flanke zusammenbricht.

Am deutlichsten anders als WWII Online: Optik.

Erschien 14 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Setting100Modus80Optik42
#6Heroes & Generals
Heroes & Generals
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopOnlineTaktischFernkampfNahkampfOffene WeltHistorischErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 68%· 142KRAWG👍 27%· 474
Jahr 2016Dev Reto-MotoSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch visual third person und free to play, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Zweiter-Weltkriegs-Shooter unter einer persistenten Strategiekarte, in der einzelne Gefechte in einen größeren Feldzug einflossen — eine ehrgeizige Struktur, die wenige Shooter versuchen. Der Infanteriekampf war ordentlich, aber nie herausragend, die Progression lehnte stark auf Grind oder Bezahlung, und die Server wurden abgeschaltet: die Strategieebene existiert nicht mehr.

Erschien 15 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Progression100Modus94
Black Squad
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerOnlineEinzelspielerKoopFernkampfNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 76%· 81KRAWG👍 23%· 240
Jahr 2017Dev NS STUDIO · NEOWIZSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, PvP-Wettbewerb und free to play, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein kostenloser taktischer Shooter mit großem Waffenarsenal und der üblichen Liste kompetitiver Modi, bewusst nah am Tempo des klassischen Counter-Strike und ohne Haken beim Einstieg. Sein Problem ist nicht das Design, sondern der Zustand: Langzeitspieler beschreiben eine schrumpfende Spielerschaft und Cheating, das niemand angeht — tödlich für ein Spiel, das nur aus Mehrspieler besteht.

Erschien 16 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus93
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Wandlaufen und Schubsprünge machen es zur beweglichsten Kampagne der Reihe, und die Vierspieler-Koop-Kampagne ist eine echte strukturelle Neuerung. Zombies ist hier am ausgefeiltesten. Die Geschichte ist nahe am Unverständlichen, die Kampagne ist der schwächste Teil des Pakets, und die Versorgungskisten-Ökonomie der PC-Fassung wurde scharf kritisiert.

Erschien 9 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting61
Sniper Elite
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Jahr 2005Dev RebellionSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Das Original von 2005, mit dem die Reihe begann: ein einzelner OSS-Scharfschütze in den Ruinen Berlins, gebaut auf Geschossabfall, Wind und Atemkontrolle, als kaum ein Shooter davon irgendetwas simulierte. Die Ballistik trägt noch. Alles drumherum nicht: Die Bewegung rutscht berüchtigt und hängt an der Bildrate, die Steuerung lässt sich nicht neu belegen, und die Tutorials unterbrechen ständig.

Erschien 4 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf79Optik79Setting78Modus74
Counter-Strike 2
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineFernkampfTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 86%· 9.6MRAWG👍 62%· 211OC80· 10
Jahr 2023Dev Valve Software · ValveAuf PC · Linux

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: kompetitiver Charakter, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne tiefe Simulation

Dieselbe Rundenstruktur, die seit fünfundzwanzig Jahren läuft, neu gebaut auf Source 2 mit volumetrischem Rauch, der auf Granaten und Kugeln reagiert — die einzige wirklich neue taktische Variable. Sub-Tick-Netcode ist die Schlagzeile. Es erschien als vollständiger Ersatz für CS:GO und nahm Modi und Karten mit, die die Community nutzte; der Anti-Cheat bleibt ein häufiger Kritikpunkt.

Erschien 22 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus85
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerFernkampfTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 82%· 1.5MRAWG👍 77%· 1.5KMC75OC76· 92
Jahr 2015Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~32hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch kompetitiver Charakter, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne tiefe Simulation

Rainbow Six Siege ist ein taktischer Multiplayer-Shooter mit intensiver Zerstörungsphysik. Angreifer und Verteidiger kämpfen in engen Räumen, wobei Wände durchbrochen und neue Schießpositionen geschaffen werden.

Erschien 14 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Setting100Optik85Modus82
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfTaktischFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 67%· 4.1KIGDB75· 8OC72· 153
Jahr 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe Simulation

Call of Duty: Vanguard ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 20 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Optik100Modus76Setting69
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfTaktischFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 22KIGDB77· 9OC75· 161
Jahr 2020Dev Treyarch · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Call of Duty: Black Ops Cold War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 19 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Optik100Modus77Setting63
Ready or Not
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 78%· 329KRAWG👍 81%· 175IGDB84· 2OC82· 59
Jahr 2023Dev VOID InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein taktischer First-Person-Shooter, in dem Spieler als SWAT-Einheit gefährliche Einsätze bewältigen.

Am deutlichsten anders als WWII Online: Setting.

Erschien 22 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Optik100Modus77Setting0
75
DOOM II
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev ELDRAZI-17Auf PC

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Doom 2 - The Lost Temple ist ein Fan-Spiel für Doom 2. Finde alle Geheimnisse des verlorenen Tempels in diesem kostenlosen Freeware-Mod, der sechs Level bis zum Sieg bietet.

Am deutlichsten anders als WWII Online: Setting.

Erschien 19 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Optik100Modus75Setting0

Vollständige Liste der Spiele mit Fernkampf wie WWII Online

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit WWII Online teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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