iRankGames
WWII Online

26 Jeux avec combat à distance similaires à WWII Online à essayer absolument

Jeux similaires à WWII Online · Trouver des similaires →

En savoir plus →
Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à WWII Online pour ne garder que les 26 correspondant à la catégorie « À distance ». PAYDAY 2, Hired Ops et Takedown: Red Sabre arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec WWII Online.

iRank75/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
SoloMultijoueur
Année 2001Dev Cornered Rat Software
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de WWII Online est PAYDAY 2 — avec un score de similarité de 94/100. Hired Ops et Takedown: Red Sabre suivent de près.

🗳️

Aide-nous à construire les meilleurs classements

Porté par la communauté

Vote pour chaque résultat — bon match ou pas. Chaque vote influence directement notre classement de jeux similaires.

Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à WWII Online

26 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec WWII Online. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1PAYDAY 2
PAYDAY 2
ShooterFPSFPS tactique
CoopératifSoloMultijoueurEn ligneTactiqueCorps à corpsÀ distancePremière personne
Steam👍 89%· 672KRAWG👍 62%· 2.2KMC79IGDB75· 17
Année 2013Dev 505 GamesDurée ~9hSur PC · Xbox · Linux

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par mécaniques d'infiltration et systèmes de loot et d'équipement, sans exploration en monde ouvert

PAYDAY 2 est un FPS coopératif basé sur des objectifs où le gang Payday, composé de 21 braqueurs, réalise des missions en solo ou en équipe. Personnalisez votre arsenal, vos masques et vos compétences.

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : progression.

Sorti 12 ans après WWII Online.

Genre100Mode100Visuel100Combat82Progression0
#2Hired Ops
Hired Ops
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurEn ligneSoloCoopératifÀ distanceTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 68%· 16KRAWG👍 28%· 32
Année 2016Dev Absolut SoftDurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, setting modern et compétition PvP, sans simulation poussée

Un shooter en ligne par sessions avec des mercenaires, 5 classes de combattants et plus de 100 armes personnalisables sur des champs de bataille mondiaux.

Sorti 15 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Visuel100Mode96Univers56
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneÀ distanceCorps à corpsTactiquePremière personne
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Année 2013Dev Serellan · 505 GamesDurée ~2hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : early access, sans systèmes RPG profonds

Un shooter tactique visant le Rainbow Six d'avant Vegas : létal, lent, sans régénération de santé. L'intention est claire et l'attrait réel pour son public. L'exécution ne l'est pas — il est sorti visiblement inachevé, avec une IA cassée, une variété de missions minimale et aucun système de sauvegarde, et il a été largement critiqué pour cela.

Sorti 12 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Mode100Visuel100
War Thunder
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Année 2013Dev Gaijin EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, setting modern et compétition PvP, sans systèmes RPG profonds

La modélisation des véhicules est l'argument : avions, chars et navires avec dégâts par composant, et des modes simulation qui vont bien au-delà du pilotage arcade. Gratuit pour commencer. Le grind est le coût connu — la progression ralentit brutalement dans les hauts rangs, les coûts de réparation punissent les mauvaises parties, et la pression vers les achats premium devient difficile à ignorer.

Sorti 12 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Mode91Visuel69Univers55
#5World of Warships
World of Warships
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 77%· 155KRAWG👍 46%· 176MC81IGDB82· 5OC79· 18
Année 2015Dev Wargaming Group · WargamingDurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : stratégie en temps réel, tir à la troisième personne et compétition PvP, sans systèmes RPG profonds

Du combat naval au rythme d'un jeu de stratégie : les obus mettent des secondes à arriver, on tire donc là où le navire sera, et le placement compte plus que la visée. La modélisation des navires est détaillée. La progression ralentit fortement passé le milieu de l'arbre, et une partie peut se décider dans les deux premières minutes si un flanc s'effondre.

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : visuel.

Sorti 14 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Univers100Mode80Visuel42
#6Heroes & Generals
Heroes & Generals
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueÀ distanceCorps à corpsMonde ouvertHistoriqueExplorationPremière personne
Steam👍 68%· 142KRAWG👍 27%· 474
Année 2016Dev Reto-MotoDurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et exploration en monde ouvert

≠ Se démarque par visual third person et free to play, sans simulation poussée

Un shooter de la Seconde Guerre mondiale posé sous une carte stratégique persistante, où chaque partie alimentait une campagne plus large — une structure ambitieuse que peu de shooters tentent. Le combat d'infanterie était correct sans être remarquable, la progression reposait lourdement sur le grind ou le paiement, et les serveurs ont fermé : la couche stratégique n'existe plus.

Sorti 15 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Univers100Structure100Progression100Mode94
Black Squad
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurEn ligneSoloCoopératifÀ distanceCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 76%· 81KRAWG👍 23%· 240
Année 2017Dev NS STUDIO · NEOWIZDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, compétition PvP et free to play, sans simulation poussée

Un shooter tactique gratuit doté d'un vaste arsenal et de la liste de modes compétitifs habituelle, volontairement proche du rythme de Counter-Strike classique et sans piège à l'entrée. Son problème n'est pas la conception mais son état : les habitués décrivent une population qui fond et une triche que personne ne traite, ce qui est fatal pour un jeu uniquement multijoueur.

Sorti 16 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode93
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneCorps à corpsÀ distanceTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et cadre horrifique, sans simulation poussée

La course sur les murs et les propulsions en font la campagne la plus mobile de la série, et la campagne coopérative à quatre est un vrai changement structurel. Le mode Zombies est ici à son plus élaboré. L'histoire est proche de l'incompréhensible, la campagne est le point faible du lot, et l'économie de caisses de la version PC a été vivement critiquée.

Sorti 9 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers61
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiqueÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Année 2005Dev RebellionDurée ~3hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, mécaniques d'infiltration et univers fantasy, sans systèmes RPG profonds

L'original de 2005 qui a lancé la série : un tireur d'élite de l'OSS isolé dans les ruines de Berlin, bâti sur la chute de balle, le vent et le contrôle du souffle à une époque où presque aucun shooter ne modélisait tout cela. La balistique tient encore. Le reste non : le déplacement glisse de façon notoire et dépend du nombre d'images, les commandes ne se réassignent pas, et les tutoriels interrompent sans arrêt.

Sorti 4 ans après WWII Online.

Genre100Combat79Visuel79Univers78Mode74
Counter-Strike 2
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneÀ distanceTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 86%· 9.6MRAWG👍 62%· 211OC80· 10
Année 2023Dev Valve Software · ValveSur PC · Linux

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : esprit compétitif, difficulté punitive et compétition PvP, sans simulation poussée

La même structure de manches qui tourne depuis vingt-cinq ans, reconstruite sur Source 2 avec une fumée volumétrique qui réagit aux grenades et aux balles — la seule variable tactique réellement nouvelle. Le netcode sub-tick est l'argument. Il est sorti en remplaçant purement CS:GO, faisant disparaître modes et cartes utilisés par la communauté, et l'anti-triche reste une plainte courante.

Sorti 22 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode85
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifEn ligneSoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 82%· 1.5MRAWG👍 77%· 1.5KMC75OC76· 92
Année 2015Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~32hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Se démarque par esprit compétitif, difficulté punitive et compétition PvP, sans simulation poussée

Rainbow Six Siege est un FPS tactique où la destruction de l'environnement est centrale. Des combats stratégiques intenses opposent attaquants et défenseurs dans des espaces confinés, en mode multijoueur normal ou classé.

Sorti 14 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Univers100Visuel85Mode82
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 67%· 4.1KIGDB75· 8OC72· 153
Année 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans simulation poussée

Call of Duty: Vanguard est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 20 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Visuel100Mode76Univers69
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 80%· 22KIGDB77· 9OC75· 161
Année 2020Dev Treyarch · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et cadre horrifique, sans simulation poussée

Call of Duty: Black Ops Cold War est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 19 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Visuel100Mode77Univers63
Ready or Not
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueÀ distanceCorps à corpsPremière personne
Steam👍 78%· 329KRAWG👍 81%· 175IGDB84· 2OC82· 59
Année 2023Dev VOID InteractiveDurée ~6hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante, sans systèmes RPG profonds

Ready or Not est un FPS tactique intense où vous incarnez des unités SWAT confrontées à des situations hostiles et dangereuses dans un monde contemporain.

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : univers.

Sorti 22 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Visuel100Mode77Univers0
75
DOOM II
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueÀ distanceCorps à corpsPremière personne
Année 2020Dev ELDRAZI-17Sur PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique et setting scifi, sans simulation poussée

Fan game de DOOM II : explorez le temple perdu, trouvez tous les secrets et survivez jusqu'au niveau 6 pour la victoire.

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : univers.

Sorti 19 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Visuel100Mode75Univers0

Liste complète des jeux avec combat à distance similaires à WWII Online

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de WWII Online, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

Explorez des jeux similaires à WWII Online par catégorie

Classements du même genre