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WWII Online

34 Jeux comme WWII Online sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à WWII Online pour ne garder que les 34 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Warface, War Thunder et PlanetSide 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec WWII Online.

iRank75/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
SoloMultijoueur
Année 2001Dev Cornered Rat Software
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de WWII Online est Warface — avec un score de similarité de 84/100. War Thunder et PlanetSide 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme WWII Online sur PlayStation

34 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec WWII Online. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Warface
Warface
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiquePremière personne
IGDB54· 2
Année 2013Dev Crytek Kiev · Tencent HoldingsSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure et free to play, sans exploration en monde ouvert

Sorti 12 ans après WWII Online.

Genre100Mode100Visuel100Combat51
#2War Thunder
War Thunder
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Année 2013Dev Gaijin EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, setting modern et compétition PvP, sans systèmes RPG profonds

La modélisation des véhicules est l'argument : avions, chars et navires avec dégâts par composant, et des modes simulation qui vont bien au-delà du pilotage arcade. Gratuit pour commencer. Le grind est le coût connu — la progression ralentit brutalement dans les hauts rangs, les coûts de réparation punissent les mauvaises parties, et la pression vers les achats premium devient difficile à ignorer.

Sorti 12 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Mode91Visuel69Univers55
#3PlanetSide 2
PlanetSide 2
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurEn ligneCoopératifTactiqueCorps à corpsMonde ouvertHistoriqueExplorationPremière personne
Steam👍 81%· 75KIGDB83· 6OC78· 16
Année 2012Dev Rogue Planet Games · Daybreak Game CompanySur PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par setting scifi, compétition PvP et visual third person, sans simulation poussée

Sorti 11 ans après WWII Online.

Genre100Structure100Progression100Mode88Combat74Visuel72
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiqueÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Année 2005Dev RebellionDurée ~3hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, mécaniques d'infiltration et univers fantasy, sans systèmes RPG profonds

L'original de 2005 qui a lancé la série : un tireur d'élite de l'OSS isolé dans les ruines de Berlin, bâti sur la chute de balle, le vent et le contrôle du souffle à une époque où presque aucun shooter ne modélisait tout cela. La balistique tient encore. Le reste non : le déplacement glisse de façon notoire et dépend du nombre d'images, les commandes ne se réassignent pas, et les tutoriels interrompent sans arrêt.

Sorti 4 ans après WWII Online.

Genre100Combat79Visuel79Univers78Mode74
Star Wars: Squadrons
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsPremière personne
Steam👍 65%· 28KIGDB81· 12OC79· 121
Année 2020Dev Motive Studios · Electronic ArtsSur Xbox · PC · PS4

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : setting space, setting scifi et compétition PvP, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : univers.

Sorti 19 ans après WWII Online.

Genre100Visuel100Mode91Combat72Univers0
#6Hell Let Loose
Hell Let Loose
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 82%· 147KRAWG👍 60%· 91MC77IGDB75· 2OC76· 29
Année 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante et compétition PvP, sans systèmes RPG profonds

Hell Let Loose est un FPS WWII réaliste en 50 contre 50, mettant l'accent sur le travail d'équipe, les blindés et la gestion des ressources sur des champs de bataille authentiques.

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : mode.

Sorti 18 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode44
Destiny
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsPremière personne
IGDB78· 17OC74· 100
Année 2014Dev Bungie · ActivisionSur PlayStation 3 · PS4 · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, setting scifi et monde post-apocalyptique, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : univers et progression.

Sorti 13 ans après WWII Online.

Genre100Mode91Combat71Visuel71Univers0Progression0
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 91%· 2.4KIGDB78· 5
Année 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans systèmes RPG profonds

Brothers in Arms: Hell's Highway est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 7 ans après WWII Online.

Genre100Univers100Visuel100Combat78Mode51
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneCorps à corpsÀ distanceTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et cadre horrifique, sans simulation poussée

La course sur les murs et les propulsions en font la campagne la plus mobile de la série, et la campagne coopérative à quatre est un vrai changement structurel. Le mode Zombies est ici à son plus élaboré. L'histoire est proche de l'incompréhensible, la campagne est le point faible du lot, et l'économie de caisses de la version PC a été vivement critiquée.

Sorti 9 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers61
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifEn ligneSoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 82%· 1.5MRAWG👍 77%· 1.5KMC75OC76· 92
Année 2015Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~32hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Se démarque par esprit compétitif, difficulté punitive et compétition PvP, sans simulation poussée

Rainbow Six Siege est un FPS tactique où la destruction de l'environnement est centrale. Des combats stratégiques intenses opposent attaquants et défenseurs dans des espaces confinés, en mode multijoueur normal ou classé.

Sorti 14 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Univers100Visuel85Mode82
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsMonde ouvertHistoriqueExplorationPremière personne
Steam👍 80%· 104KIGDB73· 20OC72· 132
Année 2017Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et exploration en monde ouvert

≠ Se démarque par narration d'aventure, tir à la troisième personne et mécaniques de survie, sans simulation poussée

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 16 ans après WWII Online.

Genre100Univers100Progression100Mode96Structure86Visuel70
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 67%· 4.1KIGDB75· 8OC72· 153
Année 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans simulation poussée

Call of Duty: Vanguard est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 20 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Visuel100Mode76Univers69
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueÀ distanceHistoriquePremière personne
Steam👍 80%· 22KIGDB77· 9OC75· 161
Année 2020Dev Treyarch · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et cadre horrifique, sans simulation poussée

Call of Duty: Black Ops Cold War est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 19 ans après WWII Online.

Genre100Combat100Visuel100Mode77Univers63
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsÀ distancePremière personne
Steam👍 85%· 6.0KRAWG👍 73%· 317MC78IGDB82· 5
Année 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Se démarque par mécaniques d'infiltration, offline et arbre de compétences, sans simulation poussée

Le sommet de la période Rainbow Six à couverture : donner des ordres à l'équipe est rapide, l'assaut en rappel par la fenêtre reste satisfaisant, et Terrorist Hunt est le mode qui l'a maintenu en vie des années. L'histoire est jetable et réutilise des lieux du premier, et la profondeur tactique est bien moindre que dans les épisodes d'avant Vegas.

Là où il s'éloigne le plus de WWII Online : progression.

Sorti 7 ans après WWII Online.

Genre100Combat94Visuel92Mode84Progression0
Call of Duty: Modern Warfare 3
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 89%· 39KIGDB81· 9
Année 2011Dev Sledgehammer Games · ActivisionSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par narration d'aventure, vibe casual et forte dimension narrative, sans simulation poussée

Call of Duty: Modern Warfare 3 est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 10 ans après WWII Online.

Genre100Univers100Visuel100Mode83Combat76

Liste complète des jeux comme WWII Online sur PlayStation

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