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WWII Online

15 Spiele vom Typ Simulation wie WWII Online die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu WWII Online ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. PAYDAY 2, Warface und Takedown: Red Sabre führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu WWII Online.

iRank75/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2001Dev Cornered Rat Software

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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu WWII Online PAYDAY 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Warface und Takedown: Red Sabre folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie WWII Online

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit WWII Online. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1PAYDAY 2
PAYDAY 2
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineTaktischNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 672KRAWG👍 62%· 2.2KMC79IGDB75· 17
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Schleich-Mechaniken und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Open-World-Erkundung

PAYDAY 2 ist ein kooperativer FPS mit 21 Räubern, anpassbaren Waffen, Masken und Fähigkeiten. Missionen können mit Stealth oder direktem Angriff bewältigt werden.

Am deutlichsten anders als WWII Online: Progression.

Erschien 12 Jahre nach WWII Online.

Genre100Modus100Optik100Kampf82Progression0
Warface
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktischEgo-Perspektive
IGDB54· 2
Jahr 2013Dev Crytek Kiev · Tencent HoldingsAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung und free to play, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Warface ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 12 Jahre nach WWII Online.

Genre100Modus100Optik100Kampf51
#3Takedown: Red Sabre
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfTaktischEgo-Perspektive
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Jahr 2013Dev Serellan · 505 GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: early access, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein taktischer Shooter mit Blick auf Rainbow Six vor Vegas: tödlich, langsam, ohne Gesundheitsregeneration. Die Absicht ist klar und der Reiz für sein Publikum echt. Die Umsetzung nicht — es erschien sichtbar unfertig, mit kaputter KI, minimaler Missionsvielfalt und ohne Speichersystem, und wurde dafür breit kritisiert.

Erschien 12 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Modus100Optik100
War Thunder
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineTaktischNahkampfFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Jahr 2013Dev Gaijin EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, setting modern und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Die Fahrzeugmodellierung ist das Argument: Flugzeuge, Panzer und Schiffe mit Schaden pro Bauteil, und Simulationsmodi weit jenseits von Arcade-Handling. Kostenlos im Einstieg. Der Grind ist der bekannte Preis — die Progression bricht in hohen Rängen stark ein, Reparaturkosten bestrafen schlechte Partien, und der Druck Richtung Premiumkäufe wird schwer zu ignorieren.

Erschien 12 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Modus91Optik69Setting55
#5World of Warships
World of Warships
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopOnlineTaktischNahkampfFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 77%· 155KRAWG👍 46%· 176MC81IGDB82· 5OC79· 18
Jahr 2015Dev Wargaming Group · WargamingSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Third-Person-Shooter-Action und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Seegefechte im Tempo eines Strategiespiels: Granaten brauchen Sekunden, man schießt also dorthin, wo ein Schiff sein wird, und Positionierung zählt mehr als Zielen. Die Schiffsmodelle sind detailliert. Die Progression bremst jenseits der Mittelklasse stark, und Partien können in den ersten zwei Minuten entschieden sein, wenn eine Flanke zusammenbricht.

Am deutlichsten anders als WWII Online: Optik.

Erschien 14 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Setting100Modus80Optik42
Sniper Elite
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Jahr 2005Dev RebellionSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Das Original von 2005, mit dem die Reihe begann: ein einzelner OSS-Scharfschütze in den Ruinen Berlins, gebaut auf Geschossabfall, Wind und Atemkontrolle, als kaum ein Shooter davon irgendetwas simulierte. Die Ballistik trägt noch. Alles drumherum nicht: Die Bewegung rutscht berüchtigt und hängt an der Bildrate, die Steuerung lässt sich nicht neu belegen, und die Tutorials unterbrechen ständig.

Erschien 4 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf79Optik79Setting78Modus74
World of Tanks
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerOnlineKoopTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 99KIGDB73· 11OC75· 19
Jahr 2011Dev Wargaming.netAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, PvP-Wettbewerb und visual third person, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

World of Tanks ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 10 Jahre nach WWII Online.

Genre100Setting100Modus80Kampf73Optik51
Tom Clancy's Ghost Recon
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 92%· 1.6KIGDB68· 3
Jahr 2001Dev Red Storm Entertainment · Ubi Soft EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Tom Clancy's Ghost Recon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Setting100Optik100Modus77Kampf67
Ready or Not
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 78%· 329KRAWG👍 81%· 175IGDB84· 2OC82· 59
Jahr 2023Dev VOID InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein taktischer First-Person-Shooter, in dem Spieler als SWAT-Einheit gefährliche Einsätze bewältigen.

Am deutlichsten anders als WWII Online: Setting.

Erschien 22 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Optik100Modus77Setting0
Star Wars: Squadrons
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktischNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 65%· 28KIGDB81· 12OC79· 121
Jahr 2020Dev Motive Studios · Electronic ArtsAuf Xbox · PC · PS4

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: setting space, setting scifi und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Star Wars: Squadrons ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als WWII Online: Setting.

Erschien 19 Jahre nach WWII Online.

Genre100Optik100Modus91Kampf72Setting0
Hell Let Loose
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerFernkampfTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 82%· 147KRAWG👍 60%· 91MC77IGDB75· 2OC76· 29
Jahr 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein realistischer Multiplayer-Taktikshooter, der den Zweiten Weltkrieg auf epischen Schlachtfeldern simuliert.

Am deutlichsten anders als WWII Online: Modus.

Erschien 18 Jahre nach WWII Online.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus44
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 92%· 2.1KIGDB82· 3
Jahr 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation.

≠ Fehlt: tiefe RPG-Systeme.

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Optik100Modus77Kampf76
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 2.4KIGDB78· 5
Jahr 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Brothers in Arms: Hell's Highway ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 7 Jahre nach WWII Online.

Genre100Setting100Optik100Kampf78Modus51
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 2.1KIGDB92· 6
Jahr 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation.

≠ Fehlt: tiefe RPG-Systeme.

Brothers in Arms: Road to Hill 30 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 4 Jahre nach WWII Online.

Genre100Setting100Optik100Kampf76Modus51
Toy Soldiers
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorisch
Steam👍 89%· 1.5KRAWG👍 63%· 62MC71IGDB80· 1
Jahr 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und vibe casual, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Der Xbox LIVE Arcade-Hit Toy Soldiers kommt auf den PC! Kommandiere antike WWI-Spielzeugsoldaten und kämpfe um die schützengräbengefüllten Schlachtfelder Europas. Setze Panzer, Kavallerie, Doppeldecker und Flammenwerfer ein.

Am deutlichsten anders als WWII Online: Optik.

Erschien 9 Jahre nach WWII Online.

Genre100Setting100Kampf74Modus51Optik0

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