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Shadowgrounds

19 Jeux comme Shadowgrounds sur Xbox à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Shadowgrounds pour ne garder que les 19 correspondant à la catégorie « Xbox ». Aliens vs. Predator, World War Z et Half-Life 2: VR Mod arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Shadowgrounds.

iRank65/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2005Dev Frozenbyte

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Shadowgrounds est Aliens vs. Predator — avec un score de similarité de 90/100. World War Z et Half-Life 2: VR Mod suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Shadowgrounds sur Xbox

19 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Shadowgrounds. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceSombreScience-fictionHorreur
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, forte dimension narrative et mécaniques d'infiltration, sans offline

Trois campagnes distinctes — Marine, Alien et Predator — qui reconstruisent chacune le jeu autour d'un corps différent : le détecteur de mouvement et l'angoisse du marine, l'escalade des murs de l'alien, le camouflage et les modes de vision du prédateur. La campagne du marine est celle qui tient. Les deux autres sont courtes et minces à côté, et le multijoueur qui l'a porté en 2010 est mort depuis longtemps.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Sorti 5 ans après Shadowgrounds.

Genre100Univers100Mode87Combat86Ambiance83Visuel0
#2World War Z
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceSombreHorreur
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, mécaniques de survie et monde post-apocalyptique, sans setting scifi

Un shooter coopératif de hordes dont la technologie d'essaim est l'argument : des centaines de zombies s'escaladent les uns les autres pour atteindre les structures, et le système de classes récompense la coordination plutôt que la dispersion. Les niveaux sont courts et rejouables. Le tir reste fonctionnel mais quelconque, et les chapitres ne sont qu'un liant entre les moments d'essaim.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Sorti 14 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Ambiance100Mode72Univers52Visuel0
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreur
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, forte dimension narrative et visual first person, sans co op

Un mod en réalité virtuelle pour Half-Life 2 permettant de vivre l'aventure de Gordon Freeman dans une immersion totale.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Genre100Combat100Univers100Ambiance77Mode53Visuel0
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurScience-fiction
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par mécaniques de survie, planification tower defense et stratégie au tour par tour, sans narration d'aventure

Reboot de la série DOOM en FPS : en 2145, un marine spatial combat des hordes de démons dans un centre de recherche martien envahi par les ténèbres.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Genre100Combat100Univers100Mode87Ambiance80Visuel0
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fiction
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, setting medieval et compétition PvP, sans narration d'aventure

La réponse d'id à Doom, et le premier avec un vrai déplacement en 3D : sauts à la roquette, visée verticale complète et une pénombre lovecraftienne mise en musique par Nine Inch Nails. Le déplacement paraît encore plus vif que celui de la plupart des shooters modernes. Les vétérans préfèrent un source port à la réédition officielle, qui a modifié le réglage de la difficulté et passe pour une préservation bâclée.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Shadowgrounds, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance86Univers84Mode78Visuel0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifSoloÀ distanceCorps à corpsSombreHorreur
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par mécaniques de survie, fonctionnalités en ligne et visual first person, sans narration d'aventure

Tout ce que faisait le premier plus les armes de mêlée, des campagnes en plein jour et des infectés spéciaux qui séparent l'équipe au lieu de simplement la blesser. Le Directeur IA façonne encore chaque partie. Il a absorbé l'original si complètement que la scission de la communauté n'a jamais cicatrisé, et les campagnes reposent sur des finales qui deviennent mécaniques une fois les bons coins connus.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Sorti 4 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Ambiance100Mode76Univers65Visuel0
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceSombreHorreur
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par mécaniques de survie, forte dimension narrative et monde post-apocalyptique, sans narration d'aventure

Le Directeur IA est tout le concept : il place hordes et objets selon votre performance, si bien qu'aucune partie d'une campagne ne se joue pareil et que la tension reste écrite sans être scriptée. Quatre campagnes seulement, c'est peu, et la suite l'a si complètement remplacé que trouver des serveurs peuplés demande aujourd'hui de la patience.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Sorti 3 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Ambiance82Mode78Univers52Visuel0
#8Portal 2
Portal 2
ShooterFPS
CoopératifHors ligneSoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceScience-fiction
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Année 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, plateforme de précision et forte dimension narrative, sans tension horrifique

Portal 2 est un jeu de puzzle à la première personne de Valve, suite de Portal, dans lequel vous utilisez un Portal Gun pour résoudre des énigmes dans les installations d'Aperture Science.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : ambiance et visuel.

Sorti 6 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Mode100Univers69Ambiance0Visuel0
Quake 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fiction
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative et visual first person, sans narration d'aventure

Un shooter militaire classique sous la peau de Quake : combat en couloir avec des armes lourdes, à son meilleur en milieu de partie quand la séquence de conversion Strogg lui donne un accroche. Le level design enchaîne les corridors métalliques sur de longues portions, et les coéquipiers ne font guère plus qu'encaisser et ouvrir des portes.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Genre100Combat100Univers100Ambiance87Mode60Visuel0
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fiction
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, visual first person et free to play, sans narration d'aventure

Son IA ennemie reste la référence vingt ans après : les soldats prennent à revers, tirent en couverture et annoncent leurs déplacements, si bien que chaque fusillade se déroule différemment. Le ralenti la rend lisible plutôt que triviale. Les passages d'horreur ont moins bien vieilli — les mêmes couloirs de bureau se répètent des heures, et les frayeurs se télégraphient bien avant d'arriver.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Genre100Combat100Univers100Ambiance82Mode59Visuel0
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
SoloCoopératifMultijoueurHors ligneCorps à corpsScience-fiction
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Année 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : exploration Metroidvania, conception d'énigmes et univers fantasy, sans tension horrifique

Insanely Twisted Shadow Planet est un mélange de shooter 2D et de puzzle développé par Shadow Planet Production, où vous explorez une planète lointaine à bord d'un vaisseau évolutif dans un style Metroidvania.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Sorti 6 ans après Shadowgrounds.

Genre100Mode100Univers56Combat50Visuel0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreur
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Année 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par forte dimension narrative et visual first person, sans narration d'aventure

Des environnements plus larges et un meilleur éclairage que l'original, avec le tir au ralenti quasi intact et une séquence en mécha qui casse le rythme. L'IA est nettement moins fine que dans le premier, et l'horreur s'appuie sur des sursauts plutôt que sur l'angoisse construite auparavant. Compétent, rarement surprenant.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Sorti 4 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Ambiance85Univers65Mode60Visuel0
Fallout 76
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifSoloSombreScience-fictionHorreur
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Année 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, mécaniques de survie et forte dimension narrative, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Shadowgrounds.

Sorti 13 ans après Shadowgrounds.

Genre100Ambiance81Mode69Univers64Visuel0
Borderlands 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifScience-fictionPremière personne
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Année 2025Dev Gearbox Software · 2KSur Xbox · Switch · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds et visual first person, sans tension horrifique

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Shadowgrounds.

Sorti 20 ans après Shadowgrounds.

Genre100Mode87Univers67Visuel0
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableMonde ouvert
IGDB94· 1
Année 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : liberté sandbox, sandbox world et exploration en monde ouvert, sans tension horrifique

Grand Theft Auto Online est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Shadowgrounds : visuel.

Sorti 9 ans après Shadowgrounds.

Genre100Mode87Visuel0

Liste complète des jeux comme Shadowgrounds sur Xbox

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Shadowgrounds, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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