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Shadowgrounds

19 Giochi come Shadowgrounds su Xbox che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Shadowgrounds mantenendo i 19 che rientrano nella categoria «Xbox». Aliens vs. Predator, World War Z e Half-Life 2: VR Mod guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Shadowgrounds.

iRank65/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPS
Tags
OscuroGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2005Dev Frozenbyte

Risposta rapida

Nella categoria «Xbox», il gioco più simile a Shadowgrounds è Aliens vs. Predator — con un punteggio di similarità di 90/100. World War Z e Half-Life 2: VR Mod seguono da vicino.

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I migliori giochi come Shadowgrounds su Xbox

19 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Shadowgrounds. Ognuno è stato valutato su 15 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoA distanzaOscuroFantascienzaHorror
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Anno 2010Dev SEGADurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Il suo tocco unico: meccaniche di sopravvivenza, forte focus narrativo e meccaniche stealth, senza offline

Tre campagne separate — Marine, Alien e Predator — che ricostruiscono il gioco attorno a un corpo diverso: il rilevatore di movimento e l'angoscia del marine, la scalata delle pareti dell'alien, il camuffamento e le visioni del predator. La campagna del marine è quella che regge. Le altre due sono corte e sottili al confronto, e il multigiocatore che lo sosteneva nel 2010 è morto da tempo.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Uscito 5 anni dopo Shadowgrounds.

Genere100Ambientazione100Modalità87Combattimento86Atmosfera83Grafica0
#2World War Z
World War Z
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoA distanzaOscuroHorror
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Anno 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSu PS4 · PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: sparatutto in terza persona, meccaniche di sopravvivenza e mondo post-apocalittico, senza setting scifi

Uno sparatutto cooperativo a ondate la cui tecnologia degli sciami è il richiamo: centinaia di zombi si arrampicano l'uno sull'altro per raggiungere le strutture, e il sistema di classi premia il coordinarsi invece che disperdersi. I livelli sono brevi e rigiocabili. La sparatoria è funzionale ma ordinaria, e i capitoli della campagna sono poco più che collante tra i momenti di sciame.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Uscito 14 anni dopo Shadowgrounds.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Modalità72Ambientazione52Grafica0
Half-Life 2: VR Mod
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroFantascienzaHorror
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Anno 2004Dev Valve Software · ValveDurata ~7hSu PC · Xbox · Android

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, forte focus narrativo e visual first person, senza co op

Gordon Freeman è diventato il protagonista senza nome e voce più popolare nella storia dei videogiochi. In Half-Life 2, il mondo ha di nuovo bisogno del suo aiuto mentre i Combine occupano City 17.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Atmosfera77Modalità53Grafica0
DOOM 3
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoA distanzaOscuroHorrorFantascienza
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Anno 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, pianificazione tower defense e strategia a turni, senza narrazione d'avventura

DOOM 3 è uno sparatutto in prima persona, terzo capitolo della serie e reboot dei giochi precedenti. Ambientato su Marte nel 2145, combatti demoni nell'oscurità.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Modalità87Atmosfera80Grafica0
Quake
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoA distanzaCorpo a corpoOscuroHorrorFantascienza
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Anno 1996Dev id Software · SEGADurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ In cosa differisce: porta forte focus narrativo, setting medieval e competizione PvP, senza narrazione d'avventura

La risposta di id a Doom e il primo con vero movimento in 3D: salti col razzo, mira verticale completa e una penombra lovecraftiana musicata dai Nine Inch Nails. Il movimento risulta ancora più rapido di quello della maggior parte degli sparatutto moderni. I veterani preferiscono un source port alla riedizione ufficiale, che ha modificato la taratura della difficoltà ed è considerata una conservazione fatta a metà.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

È precedente di 9 anni a Shadowgrounds, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera86Ambientazione84Modalità78Grafica0
Left 4 Dead 2
SparatuttoFPS
MultigiocatoreCooperativoGiocatore singoloA distanzaCorpo a corpoOscuroHorror
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Anno 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurata ~9hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, funzionalità online e visual first person, senza narrazione d'avventura

Tutto quello che faceva il primo più armi da mischia, campagne in pieno giorno e infetti speciali che separano la squadra invece di limitarsi a ferirla. Il Direttore IA continua a plasmare ogni partita. Ha assorbito l'originale così a fondo che la spaccatura della comunità non si è mai rimarginata, e le campagne poggiano su finali che diventano meccanici quando conosci gli angoli sicuri.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Uscito 4 anni dopo Shadowgrounds.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Modalità76Ambientazione65Grafica0
Left 4 Dead
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoA distanzaOscuroHorror
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Anno 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurata ~5hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, forte focus narrativo e mondo post-apocalittico, senza narrazione d'avventura

Il Direttore IA è tutto il progetto: piazza orde e oggetti in base a come stai andando, così nessuna partita di una campagna si gioca uguale e la tensione resta scritta senza essere scriptata. Solo quattro campagne, il che è poco, e il seguito l'ha rimpiazzato così completamente che trovare server popolati oggi richiede pazienza.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Uscito 3 anni dopo Shadowgrounds.

Genere100Combattimento100Atmosfera82Modalità78Ambientazione52Grafica0
#8Portal 2
Portal 2
SparatuttoFPS
CooperativoOfflineGiocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaFantascienza
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Anno 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDurata ~11hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, platform di precisione e forte focus narrativo, senza tensione horror

Un puzzle game in prima persona sviluppato da Valve. Usa la Portal Gun per creare portali di teletrasporto e risolvi enigmi nell'universo di Half-Life.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: atmosfera e grafica.

Uscito 6 anni dopo Shadowgrounds.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione69Atmosfera0Grafica0
Quake 4
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroHorrorFantascienza
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Anno 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ In cosa differisce: porta forte focus narrativo e visual first person, senza narrazione d'avventura

Uno sparatutto militare convenzionale con la pelle di Quake: combattimento in corridoio con armi pesanti, al meglio a metà partita quando la sequenza di conversione Strogg gli dà un gancio. Il level design è fatto di corridoi metallici ripetuti per lunghi tratti, e i compagni fanno poco oltre ad assorbire danno e aprire porte.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Atmosfera87Modalità60Grafica0
F.E.A.R.
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroHorrorFantascienza
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Anno 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ In cosa differisce: porta forte focus narrativo, visual first person e free to play, senza narrazione d'avventura

La sua IA nemica resta il riferimento anche vent'anni dopo: i soldati aggirano, sparano di soppressione e annunciano i movimenti, così ogni scontro a fuoco si svolge in modo diverso. Il rallentatore lo rende leggibile invece che banale. Le sezioni horror sono invecchiate peggio — gli stessi corridoi da ufficio si ripetono per ore, e gli spaventi si annunciano molto prima di arrivare.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Atmosfera82Modalità59Grafica0
Insanely Twisted Shadow Planet
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCooperativoMultigiocatoreOfflineCorpo a corpoFantascienza
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Anno 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDurata ~1hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ In cosa differisce: porta esplorazione Metroidvania, design di enigmi e mondo fantasy, senza tensione horror

Il gioco è un mix di generi shooter 2D e puzzle sviluppato da Shadow Planet Production e pubblicato da Microsoft Studios per la sua console Xbox360. La storia si sviluppa su un pianeta lontano e include l'esplorazione del mondo di gioco, come i giochi della serie Metroidvania.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Uscito 6 anni dopo Shadowgrounds.

Genere100Modalità100Ambientazione56Combattimento50Grafica0
F.E.A.R. 2: Project Origin
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroHorror
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Anno 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Si distingue per forte focus narrativo e visual first person, senza narrazione d'avventura

Ambienti più ampi e illuminazione migliore dell'originale, con la sparatoria al rallentatore quasi intatta e una sezione con il mech che spezza il ritmo. L'IA è sensibilmente meno acuta rispetto al primo, e l'horror punta sugli spaventi improvvisi invece che sull'inquietudine costruita prima. Competente, di rado sorprendente.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Uscito 4 anni dopo Shadowgrounds.

Genere100Combattimento100Atmosfera85Ambientazione65Modalità60Grafica0
Fallout 76
SparatuttoFPS
MultigiocatoreCooperativoGiocatore singoloOscuroFantascienzaHorror
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Anno 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSu Xbox · PS4 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, meccaniche di sopravvivenza e forte focus narrativo, senza narrazione d'avventura

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù positive, contro molto positive di Shadowgrounds.

Uscito 13 anni dopo Shadowgrounds.

Genere100Atmosfera81Modalità69Ambientazione64Grafica0
Borderlands 4
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoFantascienzaPrima persona
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Anno 2025Dev Gearbox Software · 2KSu Xbox · Switch · PC

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Il suo tocco unico: sistemi RPG profondi e visual first person, senza tensione horror

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Shadowgrounds.

Uscito 20 anni dopo Shadowgrounds.

Genere100Modalità87Ambientazione67Grafica0
Grand Theft Auto Online
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoMondo sandboxMondo aperto
IGDB94· 1
Anno 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesSu Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, sandbox world e esplorazione open world, senza tensione horror

Grand Theft Auto Online è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Shadowgrounds: grafica.

Uscito 9 anni dopo Shadowgrounds.

Genere100Modalità87Grafica0

Lista completa dei giochi come Shadowgrounds su Xbox

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Shadowgrounds, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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