iRankGames
Shadowgrounds

19 Juegos como Shadowgrounds para Xbox que deberías probar

Juegos similares a Shadowgrounds · Encontrar similares →

Más sobre este juego →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Shadowgrounds para quedarnos con los 19 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Aliens vs. Predator, World War Z y Half-Life 2: VR Mod, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Shadowgrounds.

iRank65/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Año 2005Dev Frozenbyte

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Shadowgrounds es Aliens vs. Predator — con una puntuación de similitud de 90/100. Le siguen World War Z y Half-Life 2: VR Mod en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos como Shadowgrounds para Xbox

19 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Shadowgrounds. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroCiencia ficciónTerror
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, enfoque narrativo intenso y mecánicas de sigilo, sin offline

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 5 años después que Shadowgrounds.

Género100Escenario100Modo87Combate86Ambiente83Visual0
#2World War Z
World War Z
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerror
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en tercera persona, mecánicas de supervivencia y mundo post-apocalíptico, sin setting scifi

Un shooter cooperativo de hordas cuya tecnología de enjambre es el reclamo: cientos de zombis trepan unos sobre otros para alcanzar estructuras, y el sistema de clases premia coordinarse en vez de dispersarse. Los niveles son cortos y rejugables. El tiroteo en sí es funcional pero anodino, y los capítulos de campaña son poco más que tejido conectivo entre los momentos de enjambre.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 14 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Ambiente100Modo72Escenario52Visual0
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerror
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y visual first person, sin co op

Gordon Freeman se convirtió en el protagonista sin nombre y sin voz más popular en la historia de los videojuegos. Es retratado como el científico más famoso y un héroe dentro del mundo de Half-Life, y con razón.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Género100Combate100Escenario100Ambiente77Modo53Visual0
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficción
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, planificación de defensa de torres y estrategia por turnos, sin narrativa de aventura

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Género100Combate100Escenario100Modo87Ambiente80Visual0
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, setting medieval y competición PvP, sin narrativa de aventura

La respuesta de id a Doom y el primero con movimiento en 3D real: saltos con cohete, puntería vertical completa y una penumbra lovecraftiana con banda sonora de Nine Inch Nails. El movimiento aún se siente más rápido que el de la mayoría de shooters modernos. Los veteranos prefieren un source port a la reedición oficial, que alteró el ajuste de dificultad y se considera una conservación a medias.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Es 9 años anterior a Shadowgrounds, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente86Escenario84Modo78Visual0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerror
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, características online y visual first person, sin narrativa de aventura

Todo lo del primero más armas cuerpo a cuerpo, campañas a plena luz e infectados especiales que separan al equipo en vez de solo dañarlo. El Director de IA sigue moldeando cada partida. Absorbió al original tan por completo que la división de la comunidad nunca se cerró, y las campañas se apoyan en finales que se vuelven mecánicos cuando conoces los rincones seguros.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 4 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Ambiente100Modo76Escenario65Visual0
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerror
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, enfoque narrativo intenso y mundo post-apocalíptico, sin narrativa de aventura

El Director de IA es todo el diseño: coloca hordas y objetos según lo bien que lo estés haciendo, así que ninguna partida de una campaña se juega igual y la tensión está autorizada sin estar guionizada. Solo cuatro campañas, que es poco, y la secuela lo reemplazó tan por completo que hoy encontrar servidores con gente exige paciencia.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 3 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Ambiente82Modo78Escenario52Visual0
#8Portal 2
Portal 2
ShooterFPS
CooperativoOfflineUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaCiencia ficción
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Año 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~11hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, plataformas de precisión y enfoque narrativo intenso, sin tensión de terror

Juego de puzles en primera persona de Valve donde usas una pistola de portales para resolver cámaras de prueba, con una historia memorable y un modo cooperativo para dos jugadores.

Donde más se separa de Shadowgrounds: ambiente y visual.

Salió 6 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Modo100Escenario69Ambiente0Visual0
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso y visual first person, sin narrativa de aventura

Un shooter militar convencional con la piel de Quake: combate de pasillo con armas pesadas, en su mejor momento a media partida cuando la secuencia de conversión Strogg le da un gancho. El diseño de niveles son corredores metálicos repetidos durante largos tramos, y los compañeros que te acompañan poco hacen más allá de absorber daño y abrir puertas.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Género100Combate100Escenario100Ambiente87Modo60Visual0
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, visual first person y free to play, sin narrativa de aventura

Su IA enemiga sigue siendo la referencia veinte años después: los soldados flanquean, hacen fuego de supresión y cantan sus movimientos, así que cada tiroteo se desarrolla distinto. La cámara lenta lo hace legible en vez de trivial. Las secciones de terror han envejecido peor — los mismos pasillos de oficina se repiten durante horas y los sustos se telegrafían mucho antes de llegar.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Género100Combate100Escenario100Ambiente82Modo59Visual0
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
Un jugadorCooperativoMultijugadorOfflineCuerpo a cuerpoCiencia ficción
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Año 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae exploración Metroidvania, diseño de puzles y mundo de fantasía, sin tensión de terror

###Mezcla interesante El juego es una mezcla de géneros de tirador 2D y puzles desarrollado por Shadow Planet Production y publicado por Microsoft Studios para su consola Xbox360. Como parte del pack HumbleBundle, hay disponible una banda sonora del juego, que fue lanzada por separado. El juego comenzó a desarrollarse en 2007. Tardó cuatro años en crear la primera versión demo para la Penny Arcade Expo. La acción del juego transcurre en un planeta distante e incluye la exploración del mundo del juego, como los juegos de la serie Metroidvania. El juego fue creado por el famoso artista Michel Gagné. ###Características principales El juego ofrece al jugador resolver puzles bidimensionales, que se mezclan con segmentos activos de la jugabilidad. El jugador puede mejorar la nave que controla: esto se realiza con la ayuda de tecnología extraterrestre. La tarea principal es salvar el planeta natal de la destrucción. El juego está disponible en Steam. Hay modos de juego que admiten hasta 4 jugadores, pero no puedes jugar en el coop básico. Para hacerlo en consola necesitarás una suscripción en línea para jugar a través de la red. La historia del juego es bastante corta - el jugador necesitará aproximadamente 4 horas para completarla.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 6 años después que Shadowgrounds.

Género100Modo100Escenario56Combate50Visual0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerror
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso y visual first person, sin narrativa de aventura

Escenarios más amplios y mejor iluminación que el original, con el tiroteo en cámara lenta casi intacto y una sección de mecha que rompe el ritmo. La IA es notablemente menos afilada que en el primero, y el terror se apoya en sustos de golpe en lugar del desasosiego que construía el original. Competente, pocas veces sorprendente.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 4 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Ambiente85Escenario65Modo60Visual0
Fallout 76
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorOscuroCiencia ficciónTerror
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Año 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso, sin narrativa de aventura

RPG de supervivencia online: explora un Yermo de Virginia Occidental postnuclear con otros jugadores.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Shadowgrounds.

Salió 13 años después que Shadowgrounds.

Género100Ambiente81Modo69Escenario64Visual0
Borderlands 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Año 2025Dev Gearbox Software · 2KEn Xbox · Switch · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos y visual first person, sin tensión de terror

Shooter de saqueo: masacra enemigos y recoge millones de armas en un nuevo planeta, mejor en cooperativo.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Shadowgrounds.

Salió 20 años después que Shadowgrounds.

Género100Modo87Escenario67Visual0
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoMundo sandboxMundo abierto
IGDB94· 1
Año 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin tensión de terror

Mundo abierto multijugador: vive una vida criminal en Los Santos con otros jugadores.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 9 años después que Shadowgrounds.

Género100Modo87Visual0

Listado completo de juegos como Shadowgrounds para Xbox

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Shadowgrounds, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a Shadowgrounds por categoría

Rankings del mismo género