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Shadowgrounds

25 Juegos como Shadowgrounds para PlayStation que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Shadowgrounds para quedarnos con los 25 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Aliens vs. Predator, World War Z y DOOM 3, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Shadowgrounds.

iRank65/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Año 2005Dev Frozenbyte

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Shadowgrounds es Aliens vs. Predator — con una puntuación de similitud de 90/100. Le siguen World War Z y DOOM 3 en el ranking.

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Los mejores juegos como Shadowgrounds para PlayStation

25 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Shadowgrounds. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroCiencia ficciónTerror
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, enfoque narrativo intenso y mecánicas de sigilo, sin offline

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 5 años después que Shadowgrounds.

Género100Escenario100Modo87Combate86Ambiente83Visual0
#2World War Z
World War Z
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerror
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en tercera persona, mecánicas de supervivencia y mundo post-apocalíptico, sin setting scifi

Un shooter cooperativo de hordas cuya tecnología de enjambre es el reclamo: cientos de zombis trepan unos sobre otros para alcanzar estructuras, y el sistema de clases premia coordinarse en vez de dispersarse. Los niveles son cortos y rejugables. El tiroteo en sí es funcional pero anodino, y los capítulos de campaña son poco más que tejido conectivo entre los momentos de enjambre.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 14 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Ambiente100Modo72Escenario52Visual0
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficción
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, planificación de defensa de torres y estrategia por turnos, sin narrativa de aventura

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Género100Combate100Escenario100Modo87Ambiente80Visual0
#4Broforce
Broforce
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorOfflineCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroCiencia ficción
Steam👍 97%· 61KRAWG👍 84%· 1.3KMC83IGDB72· 9OC79· 43
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~6hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, vibe casual y visual pixel, sin tensión de terror

Broforce es un juego de acción 2D de parodia donde salvas al mundo como héroes de cine de los años 80 y 90 luchando contra terroristas.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 10 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Modo100Escenario67Ambiente51Visual0
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, setting medieval y competición PvP, sin narrativa de aventura

La respuesta de id a Doom y el primero con movimiento en 3D real: saltos con cohete, puntería vertical completa y una penumbra lovecraftiana con banda sonora de Nine Inch Nails. El movimiento aún se siente más rápido que el de la mayoría de shooters modernos. Los veteranos prefieren un source port a la reedición oficial, que alteró el ajuste de dificultad y se considera una conservación a medias.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Es 9 años anterior a Shadowgrounds, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente86Escenario84Modo78Visual0
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOfflineCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Steam👍 62%· 12KIGDB45· 14
Año 2013Dev Gearbox Software · SegaEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, enfoque narrativo intenso y setting space, sin narrativa de aventura

Shooter de ciencia ficción: una unidad de marines combate a los xenomorfos en el universo Alien.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Shadowgrounds.

Salió 8 años después que Shadowgrounds.

Género100Modo93Ambiente89Escenario82Combate53Visual0
Portal 2
ShooterFPS
CooperativoOfflineUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaCiencia ficción
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Año 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~11hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, plataformas de precisión y enfoque narrativo intenso, sin tensión de terror

Juego de puzles en primera persona de Valve donde usas una pistola de portales para resolver cámaras de prueba, con una historia memorable y un modo cooperativo para dos jugadores.

Donde más se separa de Shadowgrounds: ambiente y visual.

Salió 6 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Modo100Escenario69Ambiente0Visual0
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, visual first person y free to play, sin narrativa de aventura

Su IA enemiga sigue siendo la referencia veinte años después: los soldados flanquean, hacen fuego de supresión y cantan sus movimientos, así que cada tiroteo se desarrolla distinto. La cámara lenta lo hace legible en vez de trivial. Las secciones de terror han envejecido peor — los mismos pasillos de oficina se repiten durante horas y los sustos se telegrafían mucho antes de llegar.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Género100Combate100Escenario100Ambiente82Modo59Visual0
Metal Slug
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoOfflineCuerpo a cuerpo
Steam👍 89%· 5.1K
Año 1996Dev Nazca Corporation · SNK PlaymoreEn PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, visual 2d y visual pixel, sin tensión de terror

Run and gun clásico: avanza disparando por niveles 2D repletos de enemigos, vehículos y humor.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Es 9 años anterior a Shadowgrounds, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate53Visual0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerror
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso y visual first person, sin narrativa de aventura

Escenarios más amplios y mejor iluminación que el original, con el tiroteo en cámara lenta casi intacto y una sección de mecha que rompe el ritmo. La IA es notablemente menos afilada que en el primero, y el terror se apoya en sustos de golpe en lugar del desasosiego que construía el original. Competente, pocas veces sorprendente.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 4 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Ambiente85Escenario65Modo60Visual0
Fallout 76
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorOscuroCiencia ficciónTerror
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Año 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso, sin narrativa de aventura

RPG de supervivencia online: explora un Yermo de Virginia Occidental postnuclear con otros jugadores.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Shadowgrounds.

Salió 13 años después que Shadowgrounds.

Género100Ambiente81Modo69Escenario64Visual0
Max Payne 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuro
Steam👍 87%· 63KIGDB89· 12
Año 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: disparos en tercera persona, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso, sin tensión de terror

El salto a cámara lenta por fin tiene peso: las balas atraviesan las coberturas, las animaciones se adaptan al terreno y el último aliento mantiene la tensión. De las mejores sensaciones de disparo de su generación. También es el más controlador — largas cinemáticas insaltables cosen los combates, y los pasillos lineales dejan poco margen para afrontar un encuentro a tu manera.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 7 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Ambiente71Modo60Visual0
Borderlands 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Año 2025Dev Gearbox Software · 2KEn Xbox · Switch · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos y visual first person, sin tensión de terror

Shooter de saqueo: masacra enemigos y recoge millones de armas en un nuevo planeta, mejor en cooperativo.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Shadowgrounds.

Salió 20 años después que Shadowgrounds.

Género100Modo87Escenario67Visual0
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoMundo sandboxMundo abierto
IGDB94· 1
Año 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin tensión de terror

Mundo abierto multijugador: vive una vida criminal en Los Santos con otros jugadores.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 9 años después que Shadowgrounds.

Género100Modo87Visual0
Resistance 2
ShooterFPS
OfflineUn jugadorMultijugadorCooperativoOscuroTerrorCiencia ficción
IGDB87· 8
Año 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, mundo de fantasía y ambientación histórica, sin tensión de terror

Shooter de ciencia ficción: la humanidad resiste la invasión Quimera en una América asediada.

Donde más se separa de Shadowgrounds: visual.

Salió 3 años después que Shadowgrounds.

Género100Modo100Ambiente100Escenario70Visual0

Listado completo de juegos como Shadowgrounds para PlayStation

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Shadowgrounds, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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